Кладбище, а точнее уже Бьонд, не злое существо. В нем, как и в той же Гвен, я не ощущаю какой-то такой уж подлости или негатива. Если с девушкой-призраком еще спорно, ведь она личность слишком таинственная и явно может неприятно удивить, то вот Бьонд мне кажется вполне себе простым.
Он отпустил меня, когда не сумел запугать, и в нем ощущается знакомое мне отчаяние и беспомощность. Мы оба беспомощны каждый по-своему.
Бьонд не может уйти, а я не могу никому помочь из тех, кто нуждается. Возможно, это глупо так думать, я полностью отдаю себе отчет в том, что не совсем, возможно, нормальный и с головой у меня не все в порядке, но иначе я просто не могу.
Каждый сходит с ума по-своему.
Осталось лишь выбрать, как именно…
***
Уйдя обратно за стену Гвен мысленно присвистнула.
Она всякое ожидала, когда отправилась следить за Ором, но чтобы обнаружить нечто подобное... Настоящее Живое Кладбище, чей-то выброшенный эксперимент.
«Если я принесу новость страже о такой штуке, меня точно вознаградят, - улыбнулась она. – Хотя о нем наверняка уже знают, но если правильно донести и знать кому... Спасибо за такой подарок, Ор, я этого не забуду… Минут пять».
Отступив немного назад, она развернулась и двинулась в сторону Мясного рынка.
- Хе-хе, вот это везение. Сегодня удача точно на моей…
- Хрю! – послышалось позади нее.
Гвен застыла и только что осознала, что забыла наложить на себя морок…
- О, Бездна…
Глава 28. Неприятная встреча.
- Кстати, а какие у тебя навыки? – спросил я. – Можешь показать?
- Зачем тебе? – недоверчиво напрягся Бьонд.
- Чтобы хоть понимать, что ты можешь. Могу тебе свои показать, если так не доверяешь.
- Ладно.
Тот открыл свое окошко и продемонстрировал навыки.
Живое Кладбище.
Имя: Бьонд.
Раса – Нежить. Костяной конструкт.
Уровень – 9.
Ранг эволюции – I .
Характеристики:
- Сила – 0.
- Телосложение – 115
- Ловкость – 24.
- Аура – 121.
- Воля – 29.
Навыки:
- Стойкость – 10 уровень.
- Костяное Ремесло – 10 уровень.
- Манипуляция костью – 10 уровень.
- Продвинутая Аугментация – 10 уровень.
Способности:
- Рассыпаться/Собраться.
- Укрепление.
- Остеокинез.
- Далекая связь.
- Ассимиляция.
- Сращивание.
- Нежить – вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.
- Костяной – вы состоите из множества деталей, которые могут разъединяться и собираться воедино.
- Крепкий – ваши кости гораздо крепче и прочнее обычных, а потому вы куда устойчивее к дробящему урону.
- Ассимиляция – вы способны присоединить к себе любую кость, не зависимо от их размеров, количества и качества.
- Брак – из-за допущенной при создании ошибки вы не способны передвигаться.
Если бы я мог, я бы присвистнул.
Его характеристики довольно странные, но, наверное, для его вида, тут нормально. Хотя, может, не зря его бросили. Навыки прокачаны до максимального уровня, но слишком ровно. Вроде как эволюция ставит определенные рамки и выше них прокачать навыки невозможно, так что не удивлен, что у Бьонда все застопорилось.
Характеристики местами очень высокие, но не все. Сила вообще на нуле, возможно, его виду она просто недоступна, Ловкость и Воля, тоже не особо высоки, а вот Телосложение и Аура очень круто подняты.
Навыки тоже интересные, если Продвинутая Аугментация – обычный, в принципе, навык для тех, кто пошел по пути Конструкта, то Манипуляции Костью я как-то и не видел в книгах. Вроде бы все Манипуляции – довольно редкие и сильные навыки, позволяющие манипулировать чем-то напрямую, но многого я про них не знаю.
Способности же у него весьма интересные. Их больше чем у меня на том же ранге, и как минимум парочка из них точно «расовые». Может и больше, если ремесло, как и у меня, было на старте без способности.
В целом – полный набор специалиста по костям, способным сделать что угодно частью себя, а потом еще и вырезать из него нужную форму.
В целом у него все очень даже неплохо, потенциал велик, но по какой-то причине его бросили тут. Его создателю, похоже, вообще наплевать на судьбу своих творений… В конце концов, пусть Брак и лишил Бьонда возможности передвигаться, он же сделал его практически идеальным охранником любого места. Даже если самому охранять нечего, ребята из Стражи многое могли бы отдать за такого коллегу, чертовски сильного и физически не способного оставить пост.
Читать дальше