Первым делом я осмотрел самих пауков.
Троица была реально опасной и все уровнем выше меня, а также у каждого было по две способности. Они плевались кислотой, а также могли отталкиваться от воздуха.
- Итак, вывод такой. Будем считать всех вокруг врагами. И то, что передо мной животное или безумный скелет не значит, что они не могут пользоваться навыками. И чем выше его уровень и вид, тем больше у него могут быть сюрпризов.
Но пауки пользовались одинаковыми приемами, возможно, раз они сами не могут их выбирать, то им по достижению выдается стандартный набор. Может, еще что-то было, но я просто не увидел.
Хотя было.
До момента нападения я пауков не видел, возможно, у них что-то типа Скрытности или Камуфляжа, потому стоит ожидать в дальнейшем подобных засад.
Кстати, а это Укрепление меня спасло. Я как-то инстинктивно его применил и стал резко прочнее от чего дальше рвать меня паук не смог.
Начал вспоминать, что именно чувствовал в тот момент. Получилось далеко не сразу, но я будто нащупал в своем сознании какой-то переключатель. Толчок холода в голове и резкая волна энергии прокатилась по костям.
Укрепление!
Тело несколько сковало, и двигать руками и ногами стало сложнее. Словно меня резко закутали во что-то тяжелое, но ощущение было приятным. Мне нравится. Навык дает мне большую защиту, но неуязвимым вряд ли может сделать. По крайней мере, на таком низком уровне развития, однако это меня спасло, а потому буду пользоваться.
Теперь надо бы проверить сообщения, какие мне пришли.
Помимо того, что я получил сразу два уровня, а не один. Все же сражался с тремя врагами гораздо сильнее меня по уровням, я еще открыл два новых навыка.
Вам доступен новый навык – Сродство с кислотой.
- Сродство с кислотой – навык позволяющий взаимодействовать с кислотой и защищаться от нее.
Способность:
- Кислотный плевок – позволяет испустить сгусток слабой кислоты, что разъедает кости и плоть.
Желаете приобрести?
Вам доступен новый навык – Копье.
- Копье – навык позволяющий лучше обращаться с копьями.
Способность:
- Выпад – сильный выпад копьем.
Желаете приобрести?
Мне пришло сразу два навыка, один за то, что я пережил струю кислоты на ребра, а второй за убийство врага копьем или ножом, не сказано за что открывается.
И навыки выглядят довольно интересно и перспективно, но… не уверен, нужно ли мне их брать.
«Сродство с кислотой» с первого взгляда просто шикарная вещь. Позволяет также плеваться кислотой и меньше её боятся, а в будущем, наверняка, и другие бонусы дает, вот только не уверен как это в будущем отразиться на мне. Не очень хочу превращаться в какого-нибудь Чумного или Кислотного Пузыря, который переполнен всякой дрянью.
И тут я вижу сразу несколько проблем.
Во-первых, я не уверен у какого количества врагов, есть слабость к кислоте. Скелеты как я уязвимы к ней, может кто еще, но наверняка не все, иначе пауки бы давно захватили все вокруг.
Во-вторых, мрак его знает, как на меня собственные атаки влиять будут. Я ведь тоже к такому уязвим, и если что, сам себя расплавлю. Потому как-то опасаюсь трогать что-то такое.
В-третьих, от подобного можно защититься и иными способами, а занимать и без того ограниченный слот под навык как-то не хочется. У меня их пока всего четыре, а осталось два.
Короче, «Сродство с кислотой» пока откладывается в сторону.
Если выясню что вокруг полно врагов с кислотой, то приму такое, а если нет, то и нафиг.
Второй навык – это Копье.
Позволяет лучше владеть этим видом оружия, ну и сразу дается умение Выпад. Мне какая-то атака, и правда, нужна, но вот насчет именно этой не уверен.
С одной стороны колоть нежить как-то бессмысленно, но с другой здесь и живые твари имеются, и пока они куда опаснее. Никаких ограничений на оружие тут нет, значит, с любым могу его применить.
Хотелось бы что-то повышающее мобильность, как тот же прием того скелета или эти отталкивания от воздуха как у пауков, но вот как открыть пока непонятно.
- Возьму удар, он мне сейчас нужнее.
Хрупкий Скелет.
Имя: Ор.
Раса – Нежить. Скелет.
Уровень – 4.
Ранг эволюции – I .
Характеристики:
- Сила – 13.
- Телосложение – 10.
- Ловкость – 15.
- Аура – 13.
- Воля – 13.
Навыки:
- Стойкость – 1 уровень.
- Кустарное ремесло – 1 уровень.
Читать дальше