Дмитрий Серебряков - Играй или умри

Здесь есть возможность читать онлайн «Дмитрий Серебряков - Играй или умри» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2021, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Играй или умри: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Играй или умри»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.

Играй или умри — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Играй или умри», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Это когда мы бодрствуем, то все такие деловые и принципиальные, а когда спим, разум отдыхает, а вот инстинкты нет. Тело само стремится занять более удобную позу, дабы сон был приятнее и удобнее. К тому же, несмотря на теплый и, судя по всему, летний воздух, тело во время сна остывает, особенно у женщин. Помнится, одна моя знакомая даже летом спала под теплым одеялом, несмотря на жару. В общем-то, и у нас, мужчин, тоже есть подобная тенденция, но все же мы как-то лучше приспособлены к изменению температуры тела, ну или просто более ленивые. Сложно точно сказать.

Полюбовавшись несколько минут на довольную мордашку Веты, я вернулся к своим статам и размышлениям. Меня очень сильно смущал тот факт, что я пока что не видел разнообразия монстров. Если ориентироваться по хп животных, то после зайца или белки первого уровня, шел олень второго, а вот дальше только волк десятого и все. А где остальные уровни? Разве они не должны быть рядом с местом нашего появления? Странно. Но найти ответ нужно именно сейчас. Первый уровень мне уже не интересен, как и второй, а вот десятый слишком дорого обойдется по затратам. К тому же, не будем же мы каждый раз по деревьям прыгать?

Отсюда вытекала вторая проблема. Урон. Его слишком мало. Три скилла по десять урона, это конечно хорошо, но мало. Если судить по хп животных, то мне сейчас нужно наносить с прокаста двести сорок урона. Именно столько хп у шестого уровня, если я прав в своих вычислениях, а я скорее всего прав, и нужно что-то срочно менять. Но при этом у меня всего два свободных очка умений. Держать их дальше в запасе - не вариант. На седьмом мне с зайцев уже ничего давать не будет, точнее будет, но на пятьдесят процентов меньше, а на восьмом на восемьдесят, на девятом - девяносто, а на десятом – на сто, то есть получу ноль опыта. Да и так понятно, что на зайцах опыт растет слишком медленно.

Итак, что я могу сделать. Первое - просто поднять урон одного из умений на два уровня. Есть еще и второй вариант - поднять два умения вверх, но это глупый метод с точки зрения банальной арифметики. Все дело в том, что на следующем уровне урон умения увеличивается в два раза. То есть сейчас корни наносят десять урона и действуют семь секунд, а будут наносить двадцать, а потом сорок, да и время действия корней увеличивается с каждым уровнем на одну секунду. Вариант хороший, но с учетом, что нас теперь двое с корнями, то апнуть столб огня намного эффективнее. Время его действия не изменится и останется три секунды, но зато три раза по сорок, это уже сто двадцать. Да плюс десятка от корней, и вот уже сто тридцать. Кстати говоря. Если бы я не потратил одно умение на хил, то смог бы выносить своего уровня монстра, как и раньше, за один прокаст. Восемьдесят да три раза, это те самые двести сорок.

Казалось бы, маги в этом мире - читеры, но не все так радужно, как кажется. Нет у меня маны и все. Гуляй, вася, и жди регена или пей банки. Ну можно еще кулаками помахать или лук себе купить, который без умения стрелять бесполезен. В то время, как та же самая Вета может кайтить монстров, при этом постоянно стреляя обычными выстрелами. Правда, для этого нужно поднять выносливость и ловкость, ну да это не настолько тяжело. Была и еще одна проблема. Множился урон только на первых четырех уровнях умения. А вот уже пятый уровень давал прибавку всего в десять урона. То есть на этом уровне умение будет наносить девяносто урона. Однако хитро придумано.

Подняв уровень столба пламени, я перешел ко вторичным характеристикам. Тянуть больше смысла нет, да и опасно. В этом разделе, кроме четырех характеристик, ничего полезного для меня не было. С двумя все ясно. Шанс и мощность крита. Очень соблазнительные параметры. С другой стороны, Ускорение и Укрепление тела, возможно, спасут мне жизнь. Вот только, если с критом я смогу сносить монстров с одного прокаста, то и опасности никакой не будет. Взвесив все еще раз, я все-таки решился и поднял оба параметра на три. Как только я это сделал, у меня появилась новая строчка в эффектах. «Шанс нанести критический урон - 3 %.» Угм. Понятно.

А что насчет мощности? И тут теперь все ясно. При срабатывании шанса, урон умения увеличивается на 30 %. Неплохо. Если поднять оба пункта до десятки, то думаю, это существенно увеличит урон. Все-таки примерно каждый десятый каст с критом на сто процентов - это мощно. Правда, для того, чтобы осуществить подобное, нужно взять семьдесят пятый уровень, да еще и при этом не тратить свободные очки на что-то другое. Осталось поднять еще дух на единичку, и вот теперь все. Так-с, что там в моих характеристиках?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Играй или умри»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Играй или умри» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Андрей Буторин - Играй и умри
Андрей Буторин
Дмитрий Серебряков - Империя
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - В погоне за истиной [СИ]
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Наемник [СИ]
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Хранитель
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Новая жизнь
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Дорога в неизвестность
Дмитрий Серебряков
Отзывы о книге «Играй или умри»

Обсуждение, отзывы о книге «Играй или умри» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x