Дмитрий Серебряков - Играй или умри

Здесь есть возможность читать онлайн «Дмитрий Серебряков - Играй или умри» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2021, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Играй или умри: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Играй или умри»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.

Играй или умри — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Играй или умри», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Андрей Смирнов.

Общие параметры:

Раса:Человек.

Возраст:28 дней.

Пол:Мужской.

Титул:Отсутствует.

Клан:Бессмертные.

Профессия:Отсутствует.

Специальность:Храмовник.

Уровень:51.

До следующего уровня 25000/51000.

Здоровье:525/525.

Мана:160/160.

Выносливость:520/520.

Сопротивление магии:3,6 %

Сопротивление физическим атакам:3,6 %

Сопротивление ядам:6.3 %

Основные характеристики:

Сила:68 (48).

Ловкость:37 (29).

Интеллект:5.

Дух:16.

Стойкость:52 (21).

Свободных очков: 0.

Вторичные характеристики:Мощность критического урона 8(4) ур. Шанс критического урона 7(4) ур. Распознавание 1 ур. Укрепление тела 19(15) ур. Владение тяжелыми доспехами 11 ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 12 ур. Владение мечом 4 ур. Наблюдательность 3 ур.

Свободных очков: 0.

Умения игрока:Кольцо холода 4 ур. Молитва веры 4 ур. Большое восстановление 2 ур.

Свободных очков 0.

Достижения игрока:Отсутствуют.

Эффекты:Шанс нанести критический урон - 7 %. Защита от магии огня 0.9%. Урон в ближнем бою увеличен на 2%. Сопротивление урону увеличено на 2%.

Клановые эффекты:Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5%.

Пройдясь по всей доступной информации, и заодно пытая систему, я так и не смог найти ответа. Пришлось ломать голову дальше. И наверно я бы еще долго мучился над решением проблемы, но тут мне в голову пришла шальная мысль. Первый босс на втором этаже, который танк. Из-за чего урон от умений по нему проходил в два раза меньше? С чего вдруг такой прикол? Явно не просто так. Пришлось запрашивать логи у системы. Хорошо, что тут была такая возможность. Собственно, изучая логи, я и натолкнулся на ответ. Очень странный ответ, и если честно, пугающий. А все потому, что я увидел сообщение от системы. «Из-за специализации орка-рыцаря урон от умений уменьшен в два раза».

Быстро вернулся к значку специализации, внимательно изучил еще раз описание, но как и раньше, ничего подобного в описании не нашёл, и только когда я обратил внимание системы на дополнительные свойства специализации, то получил ответ. Оказывается, урон от умений по мобам, которые имеют первую специализацию, уменьшен в два раза, со второй специализацией - в три раза, с третьей - в четыре раза, дальнейшие специализации более высокого уровня больше урон не уменьшали, то есть оставляли на уровне в четыре раза меньше. Отсюда возникал вопрос, а как дело обстоит с игроками?

Ответ обескуражил. Урон от игроков и монстров после получения первой специализации уменьшен в четыре раза, после второй в пять раз, после третьей в шесть раз, а дальше уменьшения урона нет. Теперь я понял, почему пятидесятые монстры так слабо пробивали меня и Вету, несмотря на серьезные удары и умения. Вот только возникал вопрос. А что делать игрокам, у которых нет специализации? Просто умирать от любой атаки? На удивление, ответ был мне выдан. Система не заинтересована в низкоуровневых персонажах. Другими словами, играй или умри. Жесть. Но зато теперь все становилось понятно. Если по мне ударят на две тысячи уроном, то реально я получу минус пятьсот хп. М-да. Я-то выживу, а вот Вета нет. Значит, ей подставляться под удары нельзя ни в коем случае - или смерть. Да и мне больше одного удара нельзя получать.

Еще один вывод напрашивался сам собой. Получается, что игрок с третьей специализацией, то есть сто пятидесятого уровня, будет получать практически минимальный урон от тех, кто ниже его по уровню, а уж те, кто ниже полтинника, будут для него и вовсе словно мухи. Это же какой-то супер чит. В шесть раз меньше урона! Причем любого. То есть что магией, что умением, что простыми ударами его бей, а ему хоть бы хны. Нет, конечно урон ему нанесут, но с учетом уровня жизни он будет ерундовый. Ну и последний момент - это повышения урона. Получается, следующая специализация, как и все после нее, будет еще сильнее дамажить мобов, да и игроков тоже. Блин. У меня аж голова заболела от такого надругательства над балансом. Нужно будет потом еще раз вдумчиво проанализировать все последствия этих изменений. И именно в этот момент меня отвлекла от раздумий Вета.

– Слушай, – вдруг дёрнула меня она. – Система говорила, что адаптивное подземелье принимает свой вид, когда в него кто-то заходит, после чего, с этажа на этаж, монстры подстраиваются под уровень игроков. Однако само подземелье уже не меняется – это возможно лишь, когда мы либо покинем данж, либо погибнем в нём. Мы с тобой получили специализацию уже здесь. Когда мы заходили сюда, подземелье не было «специализированным». Разве наличие у монстров специализации не будет означать, что первоначальные параметры данжа изменились? Получается несоответствие.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Играй или умри»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Играй или умри» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Андрей Буторин - Играй и умри
Андрей Буторин
Дмитрий Серебряков - Империя
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - В погоне за истиной [СИ]
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Наемник [СИ]
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Хранитель
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Новая жизнь
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Дорога в неизвестность
Дмитрий Серебряков
Отзывы о книге «Играй или умри»

Обсуждение, отзывы о книге «Играй или умри» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x