Дмитрий Серебряков - Играй или умри

Здесь есть возможность читать онлайн «Дмитрий Серебряков - Играй или умри» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2021, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Играй или умри: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Играй или умри»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.

Играй или умри — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Играй или умри», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Зато теперь, обладая картой с расположением монстров, я примерно мог составить план продвижения к следующему обелиску, который располагался в России. Вот только до мобов нашего уровня идти придется очень долго. К сожалению, в горах максимальный уровень мобов был сорок пятым. А в Аравии с Турцией минимальный уровень сотый, так что мне туда пока рано. В общем получалось, что мне придется переть по бездорожью аж до самого Волгограда примерно. Короче, до Волги, а там вверх по течению. М-да. Легко сказать, а вот преодолеть только до реки шестьсот километров - это капец как сложно. Даже с учетом моих новых возможностей, то дней десять, не меньше. И то если буду бежать без остановки.

Но тут всплывал очередной прикол системы. Хотя, скорее, клана. Я теперь видел еще кое-что интересное и любопытное - хутора, деревни и города для игроков. Оказывается, здесь и такое есть. Более того, пока мы тут торчали в данже, большую часть этой нейтральной территории уже оприходовали игроки. Ну да кто бы сомневался. В общем, дома строить игрокам не нужно. Все уже есть. В хуторах от трех до пять сельских избушек, в деревнях от тридцати до двухсот дворов, и в городах, окруженных стенами, от трехсот до пяти тысяч домов. И всего этого добра было разбросано по карте немерено. Как я понимаю, система четко создала именно то количество домов, что и нужно игрокам. Вот только дорог тут не было совсем. Так что если те, кто заселил город, захотят торговать с другими, то придется или дорогу строить или по речке сплавляться, но опять же, для этого корабли нужно соорудить.

Все эти населенные пункты были закрыты от всех силовым полем, через которое никто не мог проникнуть, даже насекомые. И я так понимаю, что находились они в идеальном состоянии. Вот только открыть их не так уж просто. Для того, чтобы войти в хутор, нужно, чтобы два игрока одновременно активировали печать снятия поля, для открытия деревни прикоснуться нужно уже двадцати игрокам, а дабы открыть город – сотне. Все эти обелиски-артефакты располагались за пределами населенного пункта и были доступны только игрокам. Такое уточнение меня слегка удивило. Это что, намек на разумных монстров или же подобных тому темному эльфу, из-за которого мы оказались возле главного обелиска? Очень похоже на то. Вот только не совсем понятно, этот темный эльф - НПС или же что-то другое? Хотя, чего я мучаюсь. Судя по всему, это ИИ, который руководит НПСом, другого пояснения тут и быть не может.

Разобравшись с новой информацией, я задумался. Стоит говорить Вете или нет? С одной стороны, нужно просветить напарницу, но вот с другой, она же начнет нервничать, а у нас тут предстоял заход на последний этаж. Я даже не знаю, что делать. Хотя, если подумать, то все же надо бы рассказать, а то еще потом обидится на меня и сделает виноватым в чем-нибудь непонятном. Знаю я женщин, им только дай повод поворчать. Ладно. Расскажу. К тому же, Вета уже проснулась и явно собралась в очередной раз позавтракать. И чего она только привязалась так сильно к еде? Зато, пока кушает, есть время все подробно расписать и подтолкнуть ее в сторону правильных вопросов к системе.

- Ну как, все понятно, или что-то нужно уточнить? - Спросил я у Веты после того, как закончил свой рассказ.

– Вроде и понятно, но в то же время и нет… Получается, у нас уже есть всё для жизни? Люди будущего действительно обо всём позаботились. И теперь это число, которое назвал обелиск, – 1000 лет, – уже не кажется чересчур космическим. Вот только зачем было говорить о переходе в реальный мир, если и здесь всем будет неплохо житься? Не понимаю…

- Я думаю, многие подумают так же, как и ты. - Согласно кивнул я. - Зачем нужен реал, если и тут жить хорошо. Вопрос только в том, а хорошо ли? Как долго нужно прожить в это мире, чтобы он надоел?

– Это да. Если все здесь совсем не стареют, тогда можно прожить и куда больше тысячи лет… Вот только, как по мне, тогда жизнь перестанет быть жизнью и станет чем-то абсолютно другим. Да и вечное соседство с монстрами совсем не радует…

- Значит, в итоге все придут к мнению, что реал все же лучше, чем даже такой прекрасный виртуал. - Усмехнулся я.

– Ну если не все, так большинство точно… Хотя о переходе в реальный мир сейчас мало кто знает, нам и самим это ведь обелиск сказал. Зато есть и хорошие новости! Раз в мире уже есть города – нам будет где передохнуть после освобождения из данжа! Не знаю, как тебя, но меня этот факт очень радует.

- Кто бы сомневался. - Хмыкнул я в ответ, после чего задумчиво добавил. - В любом случае, заглянуть в город будет хорошей идеей. Чтобы идти к обелиску, нужно будет собрать команду. Причем желательно человек пять или шесть с нужными классами.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Играй или умри»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Играй или умри» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Андрей Буторин - Играй и умри
Андрей Буторин
Дмитрий Серебряков - Империя
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - В погоне за истиной [СИ]
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Наемник [СИ]
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Хранитель
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Новая жизнь
Дмитрий Серебряков
Дмитрий Серебряков - Дорога в неизвестность
Дмитрий Серебряков
Отзывы о книге «Играй или умри»

Обсуждение, отзывы о книге «Играй или умри» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x