Первые метров 400 были благодатью. Просто беги, слушая мерный тихий топот своих ног. Конечно, я пытался двигаться как можно тише, но тут это было нереально, слишком уж захламленный был пол. Но все чаще я начинал слышать какие-то звуки на фоне. И что самое плохое - они были и спереди, и сзади.
Что ж, это должно было рано или поздно произойти. Я не Даша, но тут голая статистика и кое-какое понимание игромеханик. Я сверился с КПК, до перехода в технические туннели мне было еще около 2-х километров. Так что можно и пробежаться.
Два нажатия на поршень и из специального дозатора выпадает 2 таблетки кофеина. Старый добрый кофеин. Дешево, сердито, эффективно. Просто медицинский кофеин без каких либо примесей отлично справлялся с ролью стимулятора. Правда работал он весьма узконаправленно. Да и в реальности последствия от него были не самые приятные. Но мы же не в реале.
Не видя смысл скрываться, я спринтанул вперед. Хоть мой грохот шагов перекрывал почти любой другой звук, я все же услышал приближение врага. Это были пауки, что сразу попытались прыгнуть на меня, но одного я на бегу снял с пистолета, а от второго увернулся. Все это "столкновение" заняло не более 2-х секунд, а я уже от них оторвался. Пауки ужасные бегуны, так что шансов догнать меня у них не было никаких.
Но я решил не сбавлять темп. Прямо также пробежал мимо каких-то зомби и вообще непонятных панцирных мутантов. Все они успевали среагировать на приближающийся топот, но туннель был достаточно широкий, чтобы я мог с ними разминуться, хотя порою и приходилось вспоминать свои навыки паркура. Даже соответствующий навык предложили, от которого я также отказался.
Наконец-то была достигнута первая разграничительная дверь. За мной уже собрался неплохой такой "паровоз" из мобов. Что странно, все они хотели убить именно меня. И чем я им так не приглянулся?
Но тут вступила в дело игромеханика. Как только дверь захлопнулась, монстры с той стороны как будто бы забыли о моем существовании и начали разбредаться. Видимо, кто-то опять слегка просрал разработку ИИ для монстров.
Оторвавшись от погони, я оперся о стену, тяжело дыша. Неплохой такой забег, даже единичку Ловкости добавили. Но все же с апнутой Силой бегать одно удовольствие: можно спокойно делать прыжки метра на 3-4. И это в снаряжении! Интересно, а насколько тут перспективно собирать билд в ближника? Ну, если брать овербуст параметров + стимпаки. Может и сработает.
Эта часть подземелий была скорее похожа на локации игры метро: узкие извивающиеся проходы с толстыми кабелями на стенах и редким освещением. Благо, мне нужно было пройти по самому краю, а не лезть в центр. Хотя... тут вряд ли монстры будут, скорее всего какие-то неписи. А с ними отлично работает метод переговоров от Аль-Капоне. Тот, которым "...можно добиться больше, чем просто добрым словом".
В метрах 10 от входа, взгляд зацепился за новенькую обертку сухпайка. Почти наверняка это мои тут проходили, помню вроде у Оборотня именно такой был. Но надо будет с ними поговорить, слишком уж явно они следы оставляют. А еще мой живот выдал звук погибающего кита, намекая, что кушать надо не только в реальности.
Естественно, тут тоже не могло все пойти гладко. Да я даже не рассчитывал на это. Судя по всему, тут была симуляция живого мира, а не сам живой мир. Все же у меня были стойкие подозрение, что все эти "встречи" - были итогом заскриптованных событий. Типа: игрок входит в данж -> c определенной вероятностью недалеко от него спаунится отряд врагов. Ну и так дальше.
А что самое поганое - они шли оттуда, куда нужно было мне. Так что я быстро юркнул в соседний проход. Тихо матерясь на ходу, мне пришлось перестраивать маршрут. Жаль, что тактические очки окончательно сдохли, вроде как в эту версию можно было загрузить карту и она прямо тебе в реальном времени отрисовывала нужный путь.
Еще пару раз приходилось менять путь. Чертовы патрули уже совсем достали. Но что хуже, я забирался все дальше вглубь той территории. Да и коридоры стали длиннее. Приходилось напрягать слух со всех сил, чтобы вовремя реагировать на вражеские группы. А то, что они именно вражеские, у меня никаких сомнений не вызывало.
Примечания
Особые навыки не учитываются среди общих и не уменьшают скорость прогрессии.
Вскоре патрули закончились. А это весьма странно, я же зашел достаточно глубоко в "черную" зону. Хотя... может и логично. Патрулировать же надо границы, а не всю территорию. Поэтому я даже слегка увеличил темп, не нравилось мне это место. В этих коридорах не было абсолютно никаких укрытий, что заставляло меня чувствовать себя неуютно. Но именно это оказалось ошибкой.
Читать дальше