Выберите точку возрождения...
Можно облегченно вздохнуть. Если есть выбор, то не все так плохо, как казалось. Осталось, теперь выяснить, где эти самые точки возрождения.
-- Точка привязки (Светлая балка);
-- Локация "Город Эйриниль", храм Всех богов;
-- Ближайшая точка возрождения, "пристанище странника"
Первый пункт вычёркиваем сразу, возвращение к истокам нас ну никак не устраивает. Локация Эйриниль - это, скорее всего тот самый разрушенный город, что я видел сидя на дереве. Не самый лучший вариант, можно оказаться окруженным со всех сторон злыми монстрами. А вот что за пристанище странника? Неужели...? Нет, не может быть! Это же самый настоящий рояль в кустах. Возродится в паре метров от места смерти, что может быть лучше. Надо сразу написать товарищам, какой вариант выбираем. Две минуты на рассылку сообщений и можно совершать "судьбоносный" выбор.
Точка воскрешения оказалась в маленькой комнатушке без окон, в которой помимо рунного диска на полу ничего не было. Единственным источником света были две светящиеся желтым панели, расположенные на противоположных стенах. Освещение прямо скажем - так себе. Чтобы рассмотреть руны на диске пришлось бы сильно напрягать глаза.
Едва я делаю пару шагов в сторону выхода, как тут же на диске проявляется фигура мечника. Нимиэль мельком окинул взглядом комнату и, подтолкнув меня в сторону дверного проема, направился на выход:
- Не стой столбом, освободи пространство для респа.
- Есть, - шутливо козыряю в ответ и выхожу вслед за ним.
Покинув место возрождения, мы оказываемся в большой комнате. Которая, судя по всему является единственной предназначенной для жилья. Во всяком случае, здесь есть и кровати (деревянные с перьевыми матрацами) и стол с комплектом стульев, и очаг, и даже отхожее место! Вот уж воистину пристанище странника! Кстати, окон тут тоже нет, но в отличие от предыдущей комнаты, здесь светится потолок и свет довольно яркий, можно вполне комфортно читать книгу или что-то в этом роде.
- Что-то остальные задерживаются, - пробормотал мечник, усаживаясь на один из стульев.
- Не терпится добраться до шмоток? Так они никуда не денутся.
- Это как сказать. До поселка около получаса неспешным шагом, а там еще совсем недавно было шумно. И да, не терпится. Подгузники - не самая лучшая форма одежды.
- Ты прав... Попробую написать им в почту.
Оказалось, что у Слая отключили электричество, а на встроенных аккумуляторах далеко не уедешь. Руй же вообще не ответил. Как мы позже узнали, он был вынужден срочно уехать по делам, на которые понадобился весь остаток дня. Причем дела оказались настолько срочными, что он не нашел времени, чтобы связаться с кем-нибудь из нас и предупредить о своем отсутствии.
- Что будем делать? - интересуюсь мнением мечника, после того как сообщил ему результаты переговоров.
- Я так думаю: надо забрать наши вещи, подобрать нашу магичку пока она там не взвыла от одиночества, и можно разбегаться до завтра.
- Так и сделаем. Как раз и посмертный дебафф пересидим.
Кстати, что там у меня с дебаффом? А то я после респа так и не удосужился прочитать сообщение системы. Просто отмахнулся от него как не представляющего первоочередной важности. Теперь пришло время огорчиться сюрпризам. Открываю лог и читаю:
... вы теряете 10% exp ...
. .. посмертный дебафф: - 20% ко всем параметрам на время 3.47.09; 3.47.08...
Не самый жуткий дебафф, могло быть куда хуже. Но и так, падение параметров довольно ощутимое. Особенно для сложной локации, где каждый пункт жизни (ловкости, силы и т.д. - нужное подчеркнуть) на вес золота. Лучше пересидеть это время в безопасном... относительно безопасном месте (статус избушки - условно безопасный).
- Что ты там делаешь? - Нимиэль заметил, что я ушел в себя и решил полюбопытствовать.
- Ознакомился с последствиями, - отвечаю, выныривая из системных сообщений.
- И как? - делает он заинтересованное лицо.
- Не радостно. Потерял много опыта.
- А я не смотрел. Не хочу лишний раз расстраиваться.
- Ну да. Зато потом будешь долго удивляться - почему уровень не растет?
- Да ну и хрен с ним! Если удачно закончим квест, нам столько опыта перепадет, что этот эпизод забудется как страшный сон.
- А раз так, то чего сидим? Пошли за вещами.
Дверь наружу не заперта. Открывается абсолютно беззвучно (спасибо разработчикам). Если бы она скрипела, не знаю, что было бы с моими нервами. Они у меня и так пошаливают.
Читать дальше