Несмотря на извинения, пожимать этому субъекту руку я всё равно отказался.
– Так что Вам от меня надо?
Пожав плечами, мужчина ответил:
– Как Вы знаете, Храм Ятана наполнен злой энергией. Обычные люди стремятся не задерживаться здесь надолго, но Вы провели в нём так много времени, при этом даже бровью не повели… Кроме того, один раз Вы даже рассмеялись. Кажется, у Вас очень неординарные способности.
– Кажется, Вы что-то пута… – начал было говорить я, а затем осёкся. Над головой моего визави светилось имя, которое отчетливо давало кое-что понять.
– Меня зовут Доран. Я – тень, тайно оберегающая графа Стейма. Спустя два дня после того, как я отправился в отпуск, графская дочь была похищена. В конечном итоге мне удалось выяснить, что она удерживается в подвале этого храма. Вы не откажете в просьбе помочь мне? Именем графа, я гарантирую Вам вознаграждение.
– Я не…
Поначалу я подумал, что этот человек был игроком, но на самом деле он оказался НПС. Из-за совершенного искусственного интеллекта различие между игроками и НПС было весьма неоднозначным, а потому временами возникало вот такое недопонимание. Имя, значившееся над головой мужчины, было зеленого цвета, что характеризовало его как НПС.
А затем, как и следовало ожидать, появилась информация о предложенном задании.
Error ! Filename not specified .
Это было какое-то сумасшествие.
Глава 5.
Это было совершенно нежелательное задание. И награда здесь была совершенно ни при чём. Нет, успешное выполнение задания предполагало очень даже неплохую награду!
При конвертации в реальные деньги, 3,000 золотых были эквивалентны трём с половиной миллионам вон, что равнялось моей сорокадневной заработной плате. Но самым главным в этом задании была возможность получить титул «зятя графа», что сопровождалось бонусом в виде +20 ко всем характеристикам.
В настоящее время у меня всего девять характеристик: Сила, Выносливость, Ловкость, Интеллект, Проворство, Самообладание, Упорство, Достоинство и Проницательность. Добавив сюда новую характеристику «Дворянство», в общей сложности их получилось бы десять.
И вот, если ко всем этим характеристикам добавить по 20 пунктов, то суммарное количество бонусных очков равнялось бы двумстам! Каждый раз, когда я получал уровень, система предоставляла мне всего десять очков распределения, так что двести пунктов были эквивалентны двадцати уровням. Кроме того, я не имел ничего против иметь в жёнах красивую даму-аристократку.
«Путь открыт, но…».
Недаром награда была настолько хорошей. Задание-то было чёртового S-класса!
«Ярость графа Ашура тоже была S-класса…».
В момент получения того задания, я был 79-го уровня, а потому не мог даже мечтать о том, чтобы пройти его при помощи силы. В ходе своих поисков я был несколько раз убит и опустился до 73-го уровня. Кроме того, на его прохождение у меня ушло целых три месяца!
В настоящий же момент я был счастливым обладателем -1-го уровня, а потому принятие задания подобного уровня сложности означало лишь одно. Гарантированный провал.
«Кроме того, если я потерплю неудачу, а я её непременно потерплю, мой уровень снова упадёт на два».
От мысли о том, что в моём статусе гордое «-1» заменится ещё более гордым «-3», моё тело начало дрожать от гнева.
«Но почему… Ну почему опятьS-класс…?».
Первоначально задания такого уровня сложности сами по себе выходили за рамки обычных поручений. Даже самые известные топ-игроки, чьи уровни уже давно перевалили за 200-ые, могли пересчитать количество успешно пройденных заданий такого уровня сложности лишь по пальцам одной руки. Я же, мало того, что не был высокоуровневым игроком, ещё и не имел ни одного полноценного уровня.
Некоторое время постояв, погруженный в свои мысли, я решил рассуждать логически. Что сказал Доран?
«Как Вы знаете, Храм Ятана наполнен злой энергией. Обычные люди стремятся не задерживаться здесь надолго, но Вы провели в нём так много времени, при этом даже бровью не повели… Кроме того, один раз Вы даже рассмеялись. Кажется, у Вас очень неординарные способности».
В этих словах явно содержались какие-то намёки. Судя по всему, задание генерировалось лишь тогда, когда в Храме Ятана появлялся игрок, способный провести внутри центрального зала достаточное количество времени и не попасть под влияние «страха». Очевидно, мой титул и Самообладание снизили шансы стать жертвой аномального состояния,что и привело к появлению Дорана.
Читать дальше