Сила, Выносливость, Ловкость и Интеллект. Учитывая только эти основные параметры, я уже был близок к 40-му уровню!
«Кажется, производственные профессии очень хороши в плане характеристик».
Преимущество в виде повышения всех характеристик при создании высококлассного предмета было общим для всех классов, связанных с производством, а не только для кузнецов. Люди, которые пользовались этим, могли преодолеть даже недостаток боевых навыков. Хотя, естественно, для чего-то подобного требовалось попросту астрономическое количество времени, затраченного на тяжелый ручной труд.
«Что ж, вся моя жизнь состоит из труда. Моё тело предназначено для тяжелой работы! Я покажу им силу труда!».
Подкрепившись хлебом, я вновь погрузился в производство предметов. К моменту начала состязания я должен был быть готовым на все 100%.

– Ку-ха-ха-ха!
Я чувствовал удовлетворение, которое ещё ни разу не испытывал ни на охоте, ни при выполнении заданий.
– Э-это как…? Я что, сплю? Как тебе удалось так сильно поднять свои навыки за столь короткий промежуток времени?
Хан был потрясен. К сожалению, я не мог сказать, что «мой быстрый рост – это следствие повышения моих характеристик», а потому пожал плечами и ответил:
– Просто я гений.
Хан был в восторге.
– Точно! Иногда я забываю, что ты – истинный преемник Пагмы. Ху-ху-ху, я нахожусь в одной кузнице с переродившейся легендой. Моя жизнь прожита не зря!
В реальном мире шел дождь, и я всё время находился в капсуле. Однако это вовсе не означало, что мне наконец-то выдалась возможность отдохнуть. Я работал, работал и ещё раз работал, пытаясь обеспечить себе максимальные шансы на успех.
***
В настоящее время в «Satisfy» было три эпических класса. Тем не менее, кроме «Кровавого Воина», не так давно открывшегося миру, никаких подробностей о других не было. Обладатель самого первого эпического класса был неизвестен, в то время как второй получил Агнус – №7 в общеигровом рейтинге.
Игровому сообществу «Satisfy» было интересно узнать, что собой представляют данные классы, однако вся информация о них была строго конфиденциальной. На форумах и телеканалах постоянно дискутировали об эпических классах. Тем не менее, всё, что могли делать участники данных обсуждений, – это обмениваться своими предположениями.
К какому типу относились эти два класса? Были ли они такими же впечатляющими, как тот, который достался Кацу? Или, может быть, в них не было ничего необычного?
…
Вечное Королевство.
Подземелье Акеро, расположенное неподалёку от города Рубежного, где находилась резиденция графа Стейма.
– Здесь слишком много монстров. Мне и дойти-то сюда с трудом удалось, – пробормотала привлекательная девушка со светлыми волосами. Она была похожа на сказочную принцессу, а потому постоянно пользовалась вниманием со стороны игроков-мужчин.
– Здравствуйте. Подземелье Акеро – это место, где даже высокоранговые игроки не могут охотиться в одиночку. Не хотели бы Вы присоединиться к нам? У нас достаточно неплохие навыки.
– Нет, давайте лучше к нам. Мы хорошо знакомы с этим подземельем и знаем разные трюки. Наша скорость охоты не имеет себе равных. Вы обязательно останетесь довольны.
– К нам, к нам! Мы отдадим Вам большую часть трофеев!
Персонажи, созданные в «Satisfy», фактически отражали реальный внешний вид самого игрока. Изменить можно было только оттенок кожи и некоторые вторичные признаки, такие как рост, прическа, шрамы и татуировки.
Другими словами, красивый человек в «Satisfy» был красивым и в реальности. Вот почему даже здесь, в игре, мужчины не могли не обращать внимания на привлекательных девушек.
– Редкая красавица!
– Идеальный типаж!
Впрочем, как и следовало предположить, остальные девушки были не в восторге от перспективы разделять мужское внимание с новой конкуренткой.
– Не такая уж она и особенная.
– Да-да. Зачем нам в группе какая-то бесполезная девчонка?
– Если Вы хотите, чтобы я присоединилась к вашей группе, для начала продемонстрируйте свои навыки. Чья группа быстрее всего убьёт вон тех монстров, к той я и присоединюсь.
Как и следовало ожидать, ворчание других девушек и подобное отношение лишь ещё сильнее раззадоривало мужчин.
–О, хе-хе! Смотрите, мы поймали Вас на слове! Тепловая Волна! Огненный Клинок!
Читать дальше