— Отставить всех убивать! — рявкнул трактирщик, подражая манере Заграба.
Бывший стражник, а ныне телохранитель, тут же вытянулся по стойке «смирно».
— Ты что творишь?
— Шныга тренируется… ик…
— Жрать еду и пить пиво, приготовленные для посетителей?
— Шныга надо стать большой, сильный, толстый и пьяный — как господина староста!
— Сколько у тебя Интеллект?
— Восемь, черточка, четыре! — бойко отрапортовал гоблин.
— Пей!
Шардон вытащил зелье, снимающее опьянение, закупаемое у Ирмы, и протянул своему верному телохранителю. Тот, не спрашивая, схватил пузырек и залпом его осушил.
Блуждающий взгляд Шныги стал более осмысленным, а расслабленная стойка — строже.
— А теперь?
— Восемь, черточка, два!
— Еще пей, — достал трактирщик второй флакон.
Стоило это зелье аж 500 монет за штуку, но учитывая особенности его техники боя, он старался всегда держать при себе несколько таких пузырьков. И на гоблина тратить их было не жалко — даже по примерным оценкам тот уже нанес ущерба почти на 2000 золотых.
— Восемь!
— Ну и что ты здесь такое творишь, а?
— Э-э-э… Шныга тренируется? — с робкой надеждой поинтересовался тот.
— Не думаю.
— Всех убил и один остался?
— Может, нам лучше прогуляться к храму Вартана и поставить пару свечек за правду?..
— Не нада Шныга никуда свечки ставить! — испуганно попятился гоблин, — Шныга просто было скучно стоять. Потом захотел жрать. Потом пить. И еще жрать. И опять пить. А потом петь, танцевать и драться…
В общем, самый типичный гоблин.
Новая директива: «купить Шныге экипировку на Интеллект».
Описание: срочно повысить Интеллект гоблину Шныге при помощи экипировки (украшений).
Директива создана.
Установка приоритета: высокий.
— Все еще хочешь танцевать и драться?
Коротышка испуганно замотал головой и спрятал меч за спину.
— Шныга много пил, ел, плясал и драться. Теперь спать хочет.
— Значит слушай мой приказ, рядовой: спать до рассвета! Ничего не есть, не пить, не танцевать и не драться! Приказ понятен?
— Шныга исполнять!
Гоблин заполз под стол и вскоре оттуда донеслось размеренное сопение избавляющегося от дебафа «Усталость» и восстанавливающего потраченную Энергию коротышки, а трактирщик вернулся вниз, стойко держать удары сгенерированных Крысиными норами мобов.
За этим нехитрым занятием его и застало личное сообщение от кланового стратега.
Зеленкин > Шардон: привет, тут новости есть от разведчиков из других поселений.
Зеленкин > Шардон: привет, думаю, тебе будет интересно, скинул на почту.
Входящее сообщение! (1)
В письме были отчеты игроков, отправленных с разведкой в другие селения Леса Гоблинов, и который только-вернулись. Точнее, возродились — для бессмертных смерть была самым быстрым способом путешествий.
Директива «Оптимизация баз данных и словарей»: приостановить на 2 часа.
Высвободившиеся ресурсы он направил на анализ полученных отчетов.
Питомник Чваги— собственно, все понятно. Благодаря видениям старой ведьмы-хранительницы жители поселка уверены, что Заповедник Кхара — источник всех их бед из-за того, что староста потревожил могилу древнего шамана. Они отказываются торговать с жителями Заповедника, но и не только. Лучшие знахари и алхимики днем и ночью варят ядовитые зелья, чтобы отравлять воду и зверье в окрестных лесах — их месть будет страшна и ужасна!
И наверняка сильно усложнит задачу фарма как для игроков, так и для членов Гильдии Охотников.
Пометка: предупредить Гильдию Охотников об угрозе со стороны Питомника Чваги.
Взгорок Грымха. Поселение орков-кузнецов тоже озлобилось, но уже исключительно экономическим причинам. Возросшая конкуренция со стороны ремесленников Заповедника Кхара поставил их в очень невыгодные условия, многие мастера оказались разорены. И поэтому отряды закованных в медную броню орков уже выдвинулись в сторону Заповедника Кхара, чтобы убивать тех, кто добывает ресурсы для крафта, а еще лучше — добраться до самих мастеров и перебить их!
Пометка: Организовать патрули на подходах к поселку.
Ну и третий поселок, в котором не было точки возрождения бессмертных, наставников и даже торговцев — то есть это исключительно сюжетная локация. Та самая Затерянная Деревня троллей. Разбуженные от многолетнего сна стуком и грохотом в открытых недавно Шахтах гиганты проснулись в скверном настроении, и всеми силами стараются устранить источник раздражающего шума. Более того, уже дважды охранникам приходилось отбивать их нападение на Шахты. Отсюда и возросшая смертность среди этих жителей поселка.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу