Не стану нагружать тебя подробностями моей игровой жизни, но я успела наделать очень много дел. Я сейчас играю в Саркофаге, не плачу абонентскую плату и ежедневный приток золота в мой карман полностью перекрывает расходы на камеру и ее обеспечение. Я старый игрок и помогу тебе советами, насколько смогу. Первый мой совет: никогда и никому не доверяй.
Вчера, ты сказал, что ты зовешься Носферату, спасший Наследницу Люциллы. И если ты не соврал, то я настоятельно рекомендую тебе найти легенду о « Мастере Льюисе и его Бенито », уверена, она есть в сети. А прослушав или прочитав ее, замени Мастера Льюиса на Мастера Люциллу, а ее лучника Бенито на гордого духа Банджара. Ты попал на перекресток очень больших дорог и сейчас еще не понимаешь, что вокруг много путей, ты растерян. Именно поэтому я и рассказываю тебе все это.
Второй игровой год не только рвал Орбис на части, он еще и разделял игроков на всевозможные фракции. В тот год появились Боги, оттенки сил и главные игровые принципы. У каждой фракции они свои, эти принципы, но у некоторых, таких как я, принцип един на все времена: « Миром правят три силы: Любовь, страх и долг ». Он появился от Люциллы, что олицетворяет символ нашей игры. Великая правительница, повелительница мертвых, Великая Мать, что пошла на самоубийственную войну, дабы спасти свою дочь. Она герой, она наше знамя. Люцилла — наш игровой сюжет и наша религия. И сейчас я спрашиваю тебя, пообещаешь ли ты хранить в секрете то, что я скажу далее?
— Обещаю.
— Я верю, но не потому, что я наивная дура, а потому что тебе поверил Банджар. Этот тот, кто оберегает наследников Люциллы, и раз ты спас ее, значит, его ты обязан был видеть. Я тоже его видела однажды, когда была война у одного портового города, война там началась именно из-за Банджара, а я лишь стала невольной свидетельницей и случайно помощницей. Мне удалось спасти наследницу в той войне, буквально вытащила ее из морской глубины, пока вернейший из слуг убивал игроков десятками. Я прониклась этой миссией чуть позже, когда узнала одну из тайн этой истории. Наследники Люциллы всегда были смертными в отличие от иных НПС, а Банджар всегда был Бессмертным в отличие от собратьев. Плюс к этому он один из немногих, кто может убивать игроков раз и навсегда, выбивая аватара из игрового мира. Это конечно не сразу происходит, кажется три смерти должно быть, но тем не менее. И все это было уже во втором году игры!
Весь сюжет жизни Люциллы берет свое начало в неигровое время, задолго до сегодняшних лет, но это ты выяснишь, когда найдешь легенду. Я же расскажу про игровое время, когда миссию по поиску Наследников передали игрокам.
Это случилось в начале второго года, когда королевские чародеи учили своих первых магов-игроков, ныне самых опасных. Именно эти Чародеи рассказывали извращенную легенду и отвешивали всем желающим Глобальный Квест — « Найдите и убейте наследников Злейшего Некроманта », а за голову каждого король будет щедр как никогда. И алчные игроки не считали убийство НПС чем-то зазорным, началась охота, где наши соседи по игре гибли миллионами. Отрадно, что не все были такими скотами, но все равно их число поражало. В то время начались первые ограничения по игре — обрезка рас, закрытые пути развития и баланс между могуществом и страданием. Такие как мы с тобой — сильные сами по себе, но боль способна свести с ума любого из нас. Это наш самый суровый платеж, чем больше боль, тем сильнее аватар. И еще все усложняет давным-давно вбитый иммунитет на « физику » — мы не можем умереть в замкнутом пространстве без посторонней помощи. Поэтому, таких как мы мало. Знаешь ли ты, сколько в земле гробов, с закопанными внутри аватарами хороших и храбрых игроков? Лучше и не узнавай, никогда…
В прошлом году, правда, истерия по наследникам угасла, лишь изредка доносятся слухи о том, что кто-то нарвался на Черного Стрелка, видимо, охранявшего свою цель. Но масштабных засад и нападений уже не было. Эх, Ворадор, как я тебе завидую, увидеть наследницу… Сейчас почти мечта, их же так мало осталось!
— А чем они так значимы? В чем их ценность? Что дает эта роль?
— Ни в чем и ничего, они просто НПС, а мы просто глупые игроки, что помогаем их защищать. В этом нет официального квеста, но это точно Глобальное событие, которое однажды перерастет во что-то еще более значимое. А мы будем рядом. Все, разные и похожие, но соединенные единой целью!
— Ты вот все время говоришь про неких « НАС ». Кто это конкретно?
Читать дальше