Сергей Николаевич, он же « Серый Бо », Огр, игрок с почти годичным стажем, за этот год он успел купить небольшой домик в деревне, недалеко от города и наняться в элитный отряд головорезов, что по выходным устраивают мобам и другим игрокам геноцид. Если верить его словам, то в игре у него на активе почти двести тысяч « Рэ », заработанные в самой игрушке, но которые он выводить не будет, так как собирает на дом в городе.
Витька был игроком куда более старым — два года за спиной. И деньги он в игру вкачивает постоянно, буквально на регулярной основе. Играет он за Мага-человека и уже почти год он стоит на службе какого-то Короля « Натаруда » или что-то в этом роде, и вкалывать ему приходится не жалея себя, тем более что не так давно закончилась многолетняя война против соседа. И его голубая мечта — получить бесплатный доступ на четвертую ступень, а для этого приходится держать марку и вкатывать ползарплаты ежемесячно.
Еще мне пожаловались на Донаторов из Золотой молодежи и тут же посмеялись, как их можно круто обламывать, если судьба улыбнется — главное, чтобы он тебя в лицо не запомнил. Вспомнили анекдот про старую игру:
«— Скажите, а какая карта в этой игре, самая крутая?
— Кредитная…»
Короче, разошлись мы через два часа и пообещали как-нибудь пересечься в самой игрушке. В целом было неплохо, что у нас появились новые интересы. Как показывает практика — если шеф тебя заметил, то он о тебе не забудет при распределении премий или при повышении ЗП. А это дорогого стоит. Плюс Виктор, ходящий в нач. направления может забрать меня из маркетинга к себе. Хотя это я сильно размечтался… В кармане завибрировал телефон, вынув его я, едва не споткнулся. На экране были знакомые буквы — «ВЦ» и играла музыка:
«…Ночь неслышно и мягко ступает,
Растворяясь в ночных сновиденьях…» [2] Фрагмент песни группы «Оберег» — Ночная Баллада.
— Алло! — ответил я быстро. — Кто это?
— Доброго тебе вечера. Это Цепеш, — снова тот самый голос, спокойный и степенно-уверенный. — Я вновь попрошу меня не перебивать, это сэкономит нам массу времени.
— Да кто ты такой?!
— Ты тратишь время на глупые вопросы? Мы уже однажды связывались, ты меня помнишь. Я хочу помочь тебе, как минимум советом.
— Да с чего ты взял, что нужна твоя помощь?! — я остановился посреди улицы и буквально орал в неповинный аппарат. — Откуда у тебя мой номер?
— У меня его нет. Связь организует Орбис, — услышав это, я даже замер. А это возможно? — Раз уж ты замолчал, позволь мне высказаться. С того дня, как ты выбрал свой путь, путь крови — ты стал Вампиром без рода и племени. Ты никто. Я хотел найти тебя, но ты исчез, мы тебя не чувствуем. Тебе надо найти старшего, одного из шести. Не затягивай. Мы ждем тебя! Скоро Новый год, и ты нам будешь очень нужен! Ночь близка, не упусти ее… — и вновь, как тогда, мерные гудки зазвучали громко, словно я до этого был в трансе.
Закинув телефон в карман, я продолжил путь домой, пытаясь понять, кто этот некто мне названивает. Но как водится — так ничего и не понял. Уже в квартире, пока ждал ужин, пролистывал все возможные сайты из Избранных в поисках того, о чем со мной говорил Цепеш. Информация нашлась, причем свежая, буквально три недели назад написанная и записанная на аудио. Репортаж одного геймера от Virt-Издания « Мир-Online ». В ней он как раз и рассматривал мою породу, как и пару других. Стало даже интересно, что он там нагнал…
«… И теперь к самим отличиям. Как уже было сказано, не стоит путать Дампиров и Вампиров, они друг от друга отличаются как вода и огонь. Но мы точно знаем, что Чистокровные Кровососы, изначально называемые Князьями Ночи, были первыми, и это логично. Если верить статистике, то в первый год на эту расу было подано более тридцати миллионов запросов на генерацию. Однако до конца года доиграли от силы пара сотен.
Вампиры, Князья Ночи, это раса весьма и весьма специфическая. В то время как у всех остальных их плюсы и минусы, примерно одинаковые и не сильно бросаются в глаза, у Вампиров все изначально иначе. Все, кто пытался за них играть, сразу отмечали извращенно вывернутый счетчик боли, так же все заметили и боязнь солнца. Минусы страшно жирные, такую боль терпеть — да кому оно надо! Верно? И сразу плюсы — изначальный коэффициент на силу — четыре. ЧЕТЫРЕ! МАТЬ ВАШУ! У Титанов всего две целых и шесть десятых! Что это за кошмар вообще? Со старта даже самый дохлый новичок-вампир может быть сильнее опытного молотобойца. Это дисбаланс, и об этом все говорили, пока не поиграли за кровососа. Боль все решает — хочешь силу — терпи, хочешь скорость — голодай. Хочешь заниматься крафтом — хрен тебе. Раса Вампиров странная, поэтому она и попала в мой бестиарий „Странных Типов“ аж на третье место.
Читать дальше