Потянув за покрывало, я скрыл внутренности своего жилища от посторонних глаз. Оказавшись в темной конуре, три стены которой были тканевыми и только одна – полноценный камень, я достал из инвентаря посеребренный сундучок.
Находясь в Сумраке, я не мог прочитать название этой загадочной вещи, сейчас же система смогла для меня идентифицировала предмет и даже дать его описание:
Ларь Праведности.
Наделенный силой Бога-Праведника скрывает свое содержимое от других Богов и созданий Тления.
Неподъемный для Богов и созданий Тления.
Хм… И что же это я такое стащил? Вещь некоего Бога, противопоставляющего себя другим Богам? И более того, приравнивающего других Богов к тварям Тления? Хотя нет, тут я наверно погорячился. Скорее просто считающего и истлевших, и прочих небожителей своими врагами. Ну или по меньшей мере неприятелями.
Но почему я не мог коснуться сундучка, находясь в Сумраке? О нем в описании речи не идет. Стало быть, Сумрак по своей сути близок к божественным силам? Если это так, мне круто повезло. С другой стороны, слишком много условий было соблюдено, чтобы я мог обрести эту способность: наличие внутри меня древних сил, «чистые» руки, серия из неубитых… Если б не поддержка Старика, давно бы «замарался». Но он всегда повторял, что я все делаю правильно.
А еще забавно другое – благодаря действию «Сумеречной вуали» я смог поместить «Ларь…» в инвентарь, расположенный в Сумеречном плане. Получается, сундучок Бога-Праведника в моем невидимом кармане находится под двойной защитой: воры и обладатели артефактов, заглядывающие в чужие инвентари, не смогут достать его, так как не способны проникать в Сумрак. Боги же увидят его, но не смогут прикоснуться из-за свойств самого «Ларя…».
Не совсем понимаю, почему это возможно. Как именно работает «Вуаль»? Почему сундучок проходит сквозь него и остается в Сумраке, но при этом защищен от Сумрака? Сложные технические детали: полагаю, когда я кладу что-то в невидимый карман или, наоборот, извлекаю, «Вуаль» на мгновенье откидывается.
Однако все это мелочи. Главное, что я получил прекрасный сейф, который никто не сможет взломать.
Кроме меня самого. Нельзя забывать, что в мрачном мире хватает существ, способных подчинять себе чужую волю. И поэтому не стоит хранить все яйца в одной, пусть и сверхбезопасной, корзине.
Погладив бороду, я протяжно выдохнул и запустил руку в волосы. После всех моих размышлений сердце замирает в предвкушении момента, когда я откину крышку «Ларя…». Что там может быть? Есть у меня одна идейка... Ладно, хватит тянуть!
Я материализовал «Бесконечный набор отмычек» и буквально за секунду вскрыл замок. Взлом удался настолько легко, что мне подумалось – я мог бы открыть сундук пальцем. Подозрительно? Хм, видимо, тот, кто вмуровал его в стену, не думал, что посторонние смогут отыскать клад, и не хотел создавать дополнительных препятствий для тех, кому «Ларь…» предназначался. Но расслабляться не стоит.
Отбросив праздные мысли, я осторожно приподнял крышку, готовый в любой момент активировать «Сумеречного Странника» – вдруг взрыв или какая другая ловушка.
Не потребовалось – все прошло без сучка, без задоринки, и я увидел содержимое Ларя. Что ж, недаром перед тем, как открыть его, меня охватило волнение.
Два примерно одинаковых по размеру столь знакомых на вид деревянных кусочка «пиццы»:
Частица Зуртарна.
Легендарное.
Заряжено маной: 139587/139587.
Частица Зуртарна.
Легендарное.
Заряжено маной: 158759/158759.
Еще один предмет, лежащий в сундуке, тоже был мне знаком. Мне уже доводилось держать в руках подобный угловатый камень, даже в кромешной тьме переливающийся всеми цветами радуги:
Осколок Единства.
Мировое.
Одна из частей Единства, наделенная долей его силы.
Но и это еще не все. Последней вещицей, покоящейся на самом дне, был деревянный амулет с вырезанным на лицевой стороне подобием коловрата.
Оберег Праведности.
Божественное.
При активации дает иммунитет к любым атакам Богов и созданий Тления.
Активация: мгновенно.
Время действия: 5 секунд.
Перезарядка: 24 часа.
Амулет был закреплен на самом заурядном черном шнурке. Без лишних раздумий я повесил его на шею, рядом с «Хранителем воли». Удобно, что нет ограничений на одно ожерелье, как в обычных играх. Могу хоть сотню носить одновременно.
Читать дальше