- Хмм, интересно. То есть все же проблема только в потребляемой энергии, - парень что-то быстро внес себе в планшет,- тогда предлагаю перейти к блиц-опросу. Главное правило - вы не должны раздумывать над ответом дольше пары секунд, но при этом отвечать не обязательно кратко.
- Давайте попробуем.
- Эльфы или Технократы?
- Странный вопрос, конечно Технократы. Они же люди.
- Хорошо. Тогда следующий вопрос: Технократы или Антисистемщики?
- Все еще Технократы.
- Но почему? Вы же так нелестно отзывались об их методах.
- Понимаете, методы могут быть разными. Да, мне все еще не нравится, что они ставят эксперименты над эльфами и бандитами. Мне противно, что у них узаконено рабство. Но при этом всем они все еще выступают за техномагический прогресс и изучение Системы. Антисистемщики же хотят избавиться от нее, что, по моему глубокому убеждению, в корне не верно.
- 3 человека, с которыми вы познакомились после активации Системы, которые вам больше всего запомнились.
- Весьма сложный вопрос. Если прямо навскидку - это Джеки, Алексей и Атсма. Последнего вы вряд ли знаете, он один из научных сотрудников. Довольно смышленный парень, не ожидал от него в столь юном возрасте такого обширного знания в области нейробиологии.
- Странно, что вам запомнились Джеки и Алексей. Насколько я помню ваши же слова, вы с ними не были особо близкие. И все же, они вам запомнились куда больше, чем люди, с которыми вы работаете каждый день. Почему?
- Ну, допустим, с господином Алексеем все понятно. Если вы помните новую историю Университета, то должны знать, что именно он сыграл ключевую роль в его зачистке от монстров. К тому же, он был первоиспытателем экзоскелета. Данные с той войны позволили нам сильно продвинутся в этой области. Даже больше скажу, все второе поколение экзоскелетов обязано своими алгоритмами именно ему. Ну а Джеки... этот молодой человек просто странный. От общения с ним остаются весьма специфические ощущения недосказанности. Постоянно ощущение, что он играет в какую-то свою игру, даже когда он строго следует общему плану.
- Его не зря часто называют змеей, - пожал плечами парень, - Последний вопрос в блице. Ближний или дальний бой. В чем вы видите больше перспектив?
- Как бы это странно не прозвучало, но лично я вижу больше перспектив в разработке вооружения для ближнего боя.
- И... почему? Довольно странно это слышать от вас.
- Увы, но это секрет. Но поверьте, в ближайшие пару месяцев мы собираемся представить новую линейку оружия с довольно интересными свойствами. Да и в целом в детстве я читал больше про рыцарей, чем про десантников, так что, возможно, тут мое мнение будет сугубо субъективным.
- Но все же, можете высказать хоть какие-то объективные причины такой любви.
- Хмм, - собеседник задумался, - да, наверное могу. Если не вдаваться в пока еще секретные разработки, то тут дело в том, что Система позволяет создавать сверхпрочные полимеры. Само по себе это не так важно, как то, что мечи с таких полимеров можно почти что безгранично долго затачивать. В итоге, по моим расчетам, можно довести режущую кромку до ширины в пару микрометров. При этом мы можем в достаточно широких рамках уплотнять материал, так что сами можете подумать: режущая кромка в несколько микрометров и вес до 17-18 кг. Удары таким оружием вполне способны с легкостью вскрывать даже последние модели Стальной Башни. А этот экзоскелет, я позволю себе напомнить, выдерживает обстрел с 20 мм авиационной пушки. Это я еще не говорю он некоторых специфических умениях у определенных классах, что существенно улучшают боевые качества меча.
- Кстати, по поводу экзоскелетов. Тут уже вопрос лично от меня - а планируется ли разработка облегченных версий. Знаете, многие скаутские классы весьма желали бы себе получить такие, а вы все выпускаете едва ли не многотонных монстров.
- Ну тут уж вы мне льстите. Стальная Башня в самой своей тяжелой модификации весит около 700 кг. Но все же, как я уже говорил, мы испытываем банальную нехватку мощностей для подзарядки экзоскелетов. К тому же, вы же определенно должны знать о различиях 2 и 3 поколения экзоскелетов.
- Да, во 2 используется подключение через ДМУ, а в 3 - через мага-хоста.
- Верно. Также еще раз упомяну, что в 3 поколении уже становиться относительно адекватное время реагирования экзоскелета в 40 мс. Во втором же пинг достигает до 150. И для легких экзоскелетов это будет абсолютно не релевантный вариант, так как у "легких" классов, обычно, бои занимают очень маленький промежуток времени и требуют молниеносной реакции.
Читать дальше