И это ещё полбеды. Также требовалось устроить туда Виррену и Борги. Если за последнего я не волновался, потому как был уверен, что он без мыла влезет в задницу самому дьяволу, то вот бабр-оборотень вызывал серьёзные опасения. Мало того что у меня просто не было денег на второй взнос, так ещё и оставалось непонятным, как отнесутся в гильдии к желанию стоуровневого хищника вступить в неё. Обнадеживали лишь слова Бруна о том, что в целом бабры-оборотни считаются разумными, и к ним относятся так же, как и к другим расам. Но слышать от кого-то — одно, а вот как оно в действительности — другое.
Путь к зданию Гильдии нам подсказал первый же стражник. Оно стояло в самом центре города, выходя одним из фасадов на главную площадь, но, по сути, занимало целый квартал. Основное трёхэтажное здание, украшенное парой башенок с часами, соединялось с другими домами крытыми арочными переходами. Их назначение мне было пока неизвестно, однако откуда-то из глубины квартала доносился стук молота по наковальне. Похоже, кроме заказов тут можно было получить и вполне материальную помощь в виде ремонта доспехов и оружия, а может, даже и снять комнату. Но для этого сначала требовалось стать членом Гильдии.
Толкнув толстую двустворчатую дверь под лаконичной, но внушающей уважение монументальностью вывеской, я оказался в просторном зале — и тут меня накрыло. Множество аниме, где гильдии наёмников или авантюристов показывали как эдакую смесь трактира и администрации оказались полностью правдивыми. Разве что барная стойка и клерки находились по разные стороны помещения. Однако всё пространство было заполнено столами, за которыми сидели группы разношёрстно одетой публики. Обилие колюще-режущих железяк на метр площади просто зашкаливало, а от разнообразия рас рябило в глазах.
Кого тут только не было. Эльфы всех видов и расцветок, уже знакомые мне кошколюди и гарры, орки: как с зелёной кожей, так и с красной, — а также множество и похожих на людей, и вовсе отличных, вроде летающих в воздухе мозгов со щупальцами, существ. Что-то похожее я видел в компьютерных играх, но в реальности впечатление было в разы сильнее.
В углу обнаружилась забавная компания из трёхметрового тролля и слегка возвышающегося над ним горного гиганта с окаменевшей кожей. У них прямо на столе сидела ещё пара персонажей: фея с крыльями бабочки, практически целиком залезшая в кружку с пивом, и некто, похожий на вставшую на задние лапы лису-фенёк. Эдакий мастер Шиву из Кунг-фу панды, только, в отличие от того, этот имел пиратскую повязку на глазу и был обряжен в кожаный костюм, на котором крепились десятки метательных ножей.
Короче, народ подобрался весьма колоритный, и все, как один, обернулись на звон колокольчика, закреплённого на двери. Надо сказать, мы с Вирреной не сильно выбивались из общего стиля присутствующих, то бишь какофонии цветов, фасонов и оттенков. Я в штанах от горки, берцах и тельнике, с модульной разгрузкой и рюкзаком за плечами, увешанный ножами и с рогаткой на боку, и оборотень в моей куртке на голое тело меньше всего походили на беспечных горожан, случайно перепутавших дверь. Так что вопреки моим опасениям, никто из старожилов задирать нас не стал, и мы беспрепятственно дошли до администрации.
За стойкой сидели три молодых девушки: одна эльфийка и два человека. Вот уж кто был сама невозмутимость. Причём оделись девицы по-деловому: простые юбки в пол, белые блузки с длинными рукавами, жилетки и платки, повязанные на шею. Вместо бейджиков у каждой был доступен идентификатор. Эльфику звали Эзелин, она имела двадцать третий уровень и занимала должность старшего администратора. Человеческие девушки — Сона и Белло – значились под скромными семнадцатым и девятнадцатым уровнями. Да и должности у них были пониже: блондинка Сона – администратор, а рыженькая Белло – всего лишь стажёр.
– Добро пожаловать в закрамское отделение Гильдии авантюристов! — поприветствовала нас Эзелин. – Чем мы можем вам помочь? Хотите оставить заказ?
– Скорее наоборот, — я помотал головой, — мы хотели бы вступить в Гильдию. Вы же принимаете новых сотрудников?
-- Да, конечно, – на лице эльфийки появилась дежурная улыбка, – однако должна предупредить, что для вступления вам требуется поручительство двух действующих членов для каждого. К сожалению, данное правило обойти невозможно. Также необходимо внести вступительный взнос в размере пятисот золотых.
Когда я узнал от Дахара об этих условиях, сильно удивился. Для чего наёмникам, а по сути, именно ими были авантюристы или Игроки и Герои, называй как хочешь, отсеивать случайных людей, а ведь именно для этого были введены данные правила. Деревенский пацан, сбежавший из дома, уже не мог прийти сюда, стать одним из них и сдохнуть на первом же задании. Но, на мой взгляд, именно так она и должна была работать. Утилизируя излишки пассионариев, как бы цинично это ни звучало.
Читать дальше