С другой стороны, Борги какой-никакой, а админ. Да ещё и с задачей наблюдать за мной. Наверняка у него есть возможности и выследить меня, и убедиться, что я выполняю условия задания, то бишь не пользуюсь помощью Калурии. А раз так, он отыщется сам, когда я появлюсь в городе. И нечего голову греть. Это звучало логично, вот только дед приучал всё контролировать. Поэтому неопределённость заставляла меня дёргаться, как бы я ни пытался расслабиться и наслаждаться поездкой.
Приходилось всё свободное время проводить в медитации. Развитие характеристики «Дух/Магия» всё ещё оставалось приоритетным. Хотя, казалось бы, куда ещё. И так на данный момент она была самой высокой по значению, почти в два раза обгоняя все остальные, но я никогда не забывал, что это силы заёмные. Уничтожение гримуара наверняка уберёт и бонусы к значению, и тогда я останусь без маны, а значит, без своего основного арсенала.
Я адекватно оценивал себя как бойца. В рукопашной мне делать нечего. Это я, конечно, собирался исправить, тем более фехтовальных навыков, доставшихся от эльфа, хватало, но даже в этом случае делать ставку лучше именно на умения. Стихийные усиления, бафы и прочее должно было значительно облегчить жизнь, но и оно требовало энергии. Короче, куда ни кинь — всюду клин. Хочешь не хочешь, а медитации не избежать.
И месяц непрерывных занятий дал результат. Мало того что я поднял уровень самого умения до тридцати пяти, так ещё и «Дух/Магия» выросла на единичку. Казалось бы, мелочь, но по факту я только сейчас научился глядеть внутрь себя и взаимодействовать с энергиями тела и мира в целом. Начав понимать, какой огромный пласт знаний мне ещё не доступен.
Одновременно с этим прокачался ещё один навык, мистицизм, тоже непосредственно влияющий на количество маны и скорость её восстановления. Его я докачал до двенадцати единиц. Кстати, со слов Виррены, чаще всего им пользовались разные шаманы и прочие заклинатели духов. Для чего он нужен был эльфу, который, если судить по набору навыков, имел архетип Стража леса, я разобрался не сразу.
Помог, как ни странно, старшина обоза. Он бывал в разных местах, многое видел и знал. По его словам, Стражи являлись чем-то средним между стрелковым и магическим классом. Причём магическая составляющая зачастую определялась расой. Лесные эльфы предпочитали друидизм. Единение с природой, управление растениями, животные-спутники, причём не привязанные, как это сделал Брун, а просто дикие, согласившиеся стать партнёрами. Разница вроде небольшая, но на самом деле существенная. Как минимум потому, что опыт при таком сотрудничестве считался каждому отдельно. Да и вообще, свободы у животного было больше.
Высшие тяготели к классической магии стихий. Та же «Шоковая стрела» была умением на границе стрелковых навыков и стихии молнии, электричества, по-нашему. Ну и так далее. Однако везде встречались исключения. Тем более классов как таковых у Системы не было. Что хочешь, то и учи. Лишь бы уровня навыков хватало.
Алогнараулиэль Ап-Лотаринский, который щедро поделился со мной умениями и навыками, был военным вождём клана Утренней Зари. С одной стороны, это были лесные эльфы, однако сам вождь использовал не только стихийную магию, но и сильно тяготел к шаманизму. «Стрела-телепорт» — тому подтверждение. Это я так перевёл её название, но к классическому телепорту она имела мало отношения. Перемещение происходило через Астрал. Создавался двойник в точке попадания, а затем менялся с пользователем местами.
Мистика усиливала подобные умения и навыки. Увеличивала урон, уменьшала откат и так далее. Несильно, но зато в процентном соотношении. Так что, чем сильней был развит навык и выше требования, тем существеннее бонус. Но это было ещё не всё. С развитием мне стали доступны скилы, ранее заблокированные из-за низких характеристик. В частности, призыв духов-помощников. Они были подобием животных-партнёров, появлялись на ограниченный период времени и не получали опыта. Сила и время существования духа зависели от уровня навыка, но в целом они были слабей партнёров или петов, зато можно было не париться насчёт их смерти.
У Алогнараулиэля таких духов имелось десятка четыре, на все случаи жизни, и естественно, все они были животными. Я пока сосредоточился на трёх. Первым выбор пал на медведя. Их у эльфа было аж пять разного вида. Даже гигантский саблезубый наличествовал. Однако выбрал я более привычного белого. Может, он и был слишком заметен в лесу, зато являлся настоящей машиной для убийства. Тонна чистой ярости по двадцать единиц в силе, выносливости и ловкости, сбежать от такого невозможно, к тому же зверь умеет плавать, так что и водные монстры не станут для него проблемой, чего ещё может желать стрелок? Ну, или велит, как я.
Читать дальше