— Выходит, они ничего не смогут мне сделать?
— Пока им неизвестно твое имя — почти ничего. Все, что у них есть — это временной отрезок в несколько дней, в течение которого, как они знают, ты появился в игре. Точек появления новых игроков в Альтрее несколько тысяч. Не зная имени, искать тебя они могут до бесконечности. Поэтому я и повторяю свой совет: не высовывайся, сиди в этой глуши, держись подальше от игроков. Пока ты действуешь так — ты в безопасности.
— Кстати, раз уж мы заговорили об этом. У меня есть подозрение, что скоро в этой местности станет очень многолюдно. По всем признакам грядет обновление игры, причем центром событий станет именно эта самая 'глушь'.
— Ничего об этом не слышал, — удивленно проговорил Николай. — Но я обязательно узнаю! Если это так, то лучше всего тебе будет перебраться куда-нибудь в другое место. Прямо сейчас и узнаю у Виталия. Кстати говоря, он единственный, кому ты можешь доверять. Это сын одного моего старого друга, ты с ним не знаком. Раз уж для общения с тобой мне теперь не нужно заходить в игру, то скину почетную обязанность твоего ежедневного благословения на него. Вот прямо завтра и познакомитесь.
Как и вчера, он сделал какой-то жест, и меня снова охватило приятное чувство:
— Да, и еще. Надумаешь со мной связаться — делай это с новых номеров мессенджеров, о старых забудь. Не подписывайся своим настоящим именем и игровым ником. В самом крайнем случае, если ты вдруг попадешь в ситуацию, которая грозит тебе гибелью, мы сможем вмешаться и вытащить тебя в безопасное место. Но тем самым мы привлечем к тебе ненужное внимание, и тогда сомневаюсь, что мы сможем скрывать твою личность от наших врагов. Если другого выхода не останется, просто пришли мне сообщение, и помощь придет в течение считанных секунд. Вот теперь вроде бы все. Еще есть какие-нибудь вопросы?
— Узнай насчет обновления, больше этого меня сейчас ничто не тревожит. Не хочу сидеть на пороховой бочке.
— Хорошо. Удачи тебе.
Мой ангел-хранитель ушел, растворившись в воздухе, а я отправился искать Бранна. Тот обнаружился через три поворота тропы. Сидя на земле, рейнджер задумчиво разглядывал болото. Увидев меня, он быстро поднялся и спросил:
— Он ушел?
Я кивнул в ответ.
— Я уж было подумал — болотный огонек к нам пожаловал! В жизни такого не видал! Слышать о них — слышал, но чтоб своими глазами… Ты когда появился — я сразу смекнул, что ты не совсем обычный Избранник. Два месяца никого не было — а тут ты, да еще и про прежнюю свою жизнь помнишь! — быстро заговорил Бранн.
Не знаю, что там мой наставник нафантазировал о моей 'избранности', но разубеждать его я не видел смысла. К тому же, в чем-то он даже прав: таких как я в этом мире еще не было.
— Продолжим? — просто спросил я его.
— Продолжим, — покладисто ответил тот, видя, что я не настроен на объяснения.
Дальше мы пошли в том же стиле: я иду первым, уничтожая монстров, а Бранн чуть позади, готовый в любой миг прийти мне на помощь. К тому времени, как мы добрались наконец до озера, набранная мною полоска опыта совсем чуть-чуть не дотягивала до пятого уровня. Само озеро оказалось тоже порядком заболоченным, и подойти к нему вплотную можно было лишь с одной стороны. Небольшой участок берега, примерно двадцать на двадцать метров, был покрыт низкой травой и идеально подходил для боя. Если сейчас он пуст, значит, кто-то или что-то должно вылезти из самого озера.
Перед самой площадкой рейнджер остановил меня:
— Погоди. Как только подойдешь к берегу, из воды начнут выскакивать жабы. Сразу не нападают, у тебя будет время прицелиться. Уязвимые места — глаза, горло и пузо. Одними стрелами ты их вряд ли убьешь, придется добивать в ближнем бою. Твари довольно неповоротливы, когда нападают — отпрыгивай в сторону, после этого у тебя будет пара мгновений для удара. Думаю, ты справишься, но если что — только крикни.
Вы узнали о слабых местах жаб и лягушек! Урон и шанс нанесения критического удара всем монстрам этого типа увеличивается на 5 %!
Нет, какой же все-таки золотой у меня наставник! Его бы протащить с собою по миру — это можно такую коллекцию пассивок собрать! Эх… Я шагнул на площадку для баталий, заботливо подготовленную разработчиками игры. Над водной гладью озера тут же всплыли два крупных красных глаза, полюбовались на такого красивого меня и направились в сторону берега.
Озерная квакша.
Уровень: 4.
Жизненная энергия: 75\75.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу