— К чему приступим? — обеспокоено спросил Геймер
— К изгнанию души.
Диван, на котором лежал Геймер, растаял, и теперь он лежал, на полу в центре пентаграммы. Захаров положил сосуд рядом с его головой.
— Души? Я же ее поглотил.
— Хотя, ты и селен, но еще не опытен. Ты только смог поглотить душу, но не съесть ее, впитав ее силы. Для этого тебе нужен опыт, и поднять уровень, своей способности.
— Я видел его воспоминания.
— На самом деле, его душа атаковала своей памятью, пытаясь вытеснить твое сознание, и занять твое место, а затем и поглотить твою душу. — пояснил Архимаг.
— Учитель, тогда, как можно скорее изгоните этого паразита из тела.
— Мне, не приходилось, этого не делать. Будет больно. — предупредил Архимаг — Силам света взываю. Духи стихий, повиливаю изгоните душу! Рабиркноса! Эрбионарт! Книгой мертвых поливаю! Выйди на свет! Покажись не чистивая душа!
Из геймера вышел образ Вариоса
— Отпустите меня! — взмолилась душа.
Только и успел сказать дух, прежде чем его засосало в сосуд.
Геймер встал и искренне поблагодарил учителя
— Спасибо учитель, я этого не забуду.
— Не стоит благодарностей. Все-таки ты мой ученик — Захаров передал сосуд с душой Геймеру — Отпускать его опасно. Надеюсь, когда ты захочешь его поглотить. Ты наберешься опыту.
— Обещаю — Геймер положил в свой инвентарь сосуд и достал девять зелий.
Архимаг Захаров
— Подожди — не веря увиденному — Ты. У тебя есть свой инвентарь?
— Не чего особенного.
— Что значит ничего особенного! — вскричал Архимаг — Этой способностью владели лишь легендарные Герои! Даже у твоего учителя нет его. Ты хоть понимаешь, сколько всего можно применений можно применить для твоего инвентаря.
— Каких именно?
— Каких? — Архимаг собраться с мыслями от волнения — Эм. Сколько говоришь вмещается в него?
— Не знаю — Соврал немного. Так, как его инвентарь был бесконечным.
Оставим это на потом. В следующий раз, я возьму тебя с собой проверить безопасность виных погребов.
— Уверен, их обезопасить нужно первую очередь. Может и сокровищницу проверить?
— Вот туда, как раз и не стоит. — пожурил пальцем Архимаг — Кстати Степаныч мне рассказал, что ты хочешь увеличить эффект зелья Шипучки? И как ты собираешься это сделать?
— Я обнаружил если смешать Шипучку с алкогольным напитком, то Шипучка нейтрализует алкоголь и увеличивает бодрость, придавая ощущения молодости. Еще плюс ко всему оно является лечебным зельем.
— Хм, это зелье будет хорошо продаваться использоваться не только для войны — заметил Захаров — Ну, а как увеличить продолжительность действия? По нейтрализации алкоголя.
— Я возьму заклинание из кулинарии. И мне еще, нужен котелок и ингредиенты.
— Байрон — перед ними появилась голова — Байрон принеси печь, и котелок
— Хвост тритона, корень драйвы и имбиря, листья златоуса
Байрон исчез, через минуту леве тируя подплыли печь, котелок и ингредиенты. Печь была каменной, маленького размера. Весом в три килограмма. По средине было пустое место для котелка. Котелок сам опустился на печь.
— Огонь в печи воспламеняется с помощью манны. — объяснял Архимаг — Синее пламя обняло котелок — Чем больше вольёшь манну, тем качественнее зелье. Но смотри не перестарайся.
Геймер положил ингредиенты в котелок, и залил 1 литр воды.
— Учитель вылейте одну шипучку в котелок которую я вам передал.
После того, когда Захаров вылил зелье в котелок Геймер стал произносить заклинание
— Духи воды наполните живительной силой пищу, усильте ее. Силтариус!
Белый дым вырвался из котелка. А за ним появилось системное сообщение
Вы создали зелье Трезвость. Свойства в течении 14 часов зелье будет нейтрализовать алкоголь в крови.
— Готово. Если выпьете его, то будете трезвы в течении 14 часов.
— Это конечно хорошо, с одной стороны с другой стороны я буду чувствовать себя белой вороной, среди пьяных ворон… Но с другой стороны это того стоит. — Захаров после произнесения заклинания, появившиеся колбы сами набрали зелья — Спасибо ученик. А завтра в полночь приступим изучению высшей магии. Ну если больше у тебя нет вопросов ко мне, мне нужно идти
— Хорошо учитель.
Когда Архимаг скрылся из виду.
— В таверне я взял пару заданий. — расказал Геймер Арии — Не хочешь выполнить вместе со мной? До полуночи еще есть время.
— Конечно, мне все ровно делать не чего.
— 1 задание. В Канализации нужно убить 10 крыс.
Читать дальше