Василий Маханенко - Жемчужина юга [СИ]

Здесь есть возможность читать онлайн «Василий Маханенко - Жемчужина юга [СИ]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2019, Издательство: СИ, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Жемчужина юга [СИ]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Жемчужина юга [СИ]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

«Мир измененных» навсегда изменил Землю. Человечество поделилось на игроков, старающихся выжить, и монстров, жаждущих убивать. Все былые распри остались позади – в новом мире им нет места. Если ты хочешь прожить до завтрашнего дня, должен работать со всеми – как с игроками, так и с функциями игры.
Марк Дервин, самый прокачанный игрок старта, понимает, что его уровни не есть преимущество. Это большая головная боль, так как Владельцу выскочки не нужны. Он жаждет только одного – чтобы земляне исчезли без следа и не мешали ему выкачивать ресурсы. Но не всем нравится идти на поводке у инопланетного разума и вот уже человечество начало поднимать голову, чтобы дать отпор игре.

Жемчужина юга [СИ] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Жемчужина юга [СИ]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Всю ставку я делал на неожиданность. Валькирия показывала 10 % поражений, сколько бы я не водил по корпусу робота. Видимо, резервные и вспомогательные системы были зациклены на максимум. Разогнавшись, я полетел в сторону Седьмого, как супермен, выставив вперед правую руку с пистолетом. Валькирия огрызнулась, выпустив в противника очередь и…

И она бессильно поглотилась невидимым до этого момента силовым полем. Мне хватило ума свернуть в сторону, не прекращая при этом стрелять. Рядом с Седьмым появилась тень и Восприятие сразу ее распознало. Виллиан, глава Цартер. Робот огрызнулся ракетами и мне пришлось изворачиваться, отстреливая уже их, а не защиту противников. Виллиан рванул следом за мной и, судя по скорости, навык полета у него был куда как прокаченнее моего. Позабыв о страхе, я включил движки на максимум, не забывая стрелять в наемника. Вот только если роботу я и мог бы навредить, то против 22-го уровня именных предметов Валькирии было маловато.

Меня настигали. Причем никто по мне не стрелял. Просто настигали. В груди похолодело – как только Виллиан доберется до расстояния взлома, он заблокирует меня и дело с концом. Вот почему никто никуда не торопится и тут даже невидимость не помогала – последние десять секунд я летел под ней, прыгая из стороны в сторону, но глава Цартер не отставал ни на йоту, точно копируя мои движения. Даже наоборот, он приблизился.

Мозг бешено искал решение проблемы. Нужно как-то уровнять наши шансы. Нужно сделать так, чтобы чересчур высокие уровни Виллиана не играли такой глобальной роли…

Подземелье!

Решение пришло настолько неожиданно, что я едва не сбился с ритма, позволив своим противникам приблизиться еще сильнее. В километре отсюда находился мерцающий вход второго Подземелья. Игра уровняет нас до 15-го уровня, значит, взломать меня не получится. Да, я тоже никого не ломану, но не это главное. Главное то, что я диверсант и, мать его, подрывник! А где лучше всего показывать свои навыки взрывотехника, как не в замкнутом пространстве лабиринта? Нельзя забывать и о том, что игра находится на моей стороне. Вскоре всех игроков попрут из локации. Главное выжить четыре часа!

Дерево приближалось стремительно. Даже, я бы сказал, пугающе стремительно. У меня был только один шанс, думаю, все прекрасно понимали, что второго мне не дадут. Раптор уже предупредил, что я попал в зону действия Виллиана и он начал взламывать мою защиту. Вероятность этого оценивалась небольшая. Всего 15 %. 475 против моих 400… Где же этот гад столько денег взял? Тут с 100 на 110 пока перейдешь, можно в банкроты попасть, а у него, получается, почти по 120 все 4-е характеристики… И это наверняка не его основные, просто вспомогательные… Это очень много.

В руках закончилась формироваться очередная мина и, основательно выругавшись, я влетел в корни дерева. Погасить скорость я не успевал, да и не собирался, если честно, поэтому со всей дури вошел в мерцающую пелену. На несколько мгновений пространство поплыло, чтобы оформиться в узкий тоннель. Вот только скорость осталась прежней и меня понесло вперед, раскидывая в стороны зазевавшихся монстров. Ими в этом Подземелье выступили пауки, но детально рассмотреть тварей у меня не получалось.

Впереди показался резкий поворот. Мелькнуло понимание, что я не успею остановиться или свернуть. Все, что оставалось – выставить руки вперед и принять удар на них. Разделся неприятный хруст, и мина выкатилась из ослабших ладоней. Основательно приложившись головой, я на несколько мгновений потерял сознание. Когда вернулся обратно, увидел паука, пытающегося прогрызть Ульбарон. У него ничего не выходило, оттого монстр бесился и недовольно верещал. Руки хрустнули еще раз – кости встали на место, и я завыл. И от боли, и от обиды. Почему никто не догадался включить в игру обезболивающие препараты? Почему игроки должны прочувствовать на себе всю прелесть извращенной фантазии Создателя?

Валькирия прыгнула в искореженную ладонь и мне пришлось активировать ее усилием мысли. Пальцы пока не двигались. Хотя стоит признать, я ожидал больших повреждений. Все же удар вышел знатным, да и масса с Ульбароном у меня немаленькая. Неужели «Стальные кости» показывали свою полезность.

Поздравляем!

Вы первый игрок локации, вошедший в Подземелье «Тропа Гурвала».

Доступно свободное очко Атрибутов.

Уровень +1 (229).

• • •

В Подземелье вошли 10 игроков, осуществлена синхронизация.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Жемчужина юга [СИ]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Жемчужина юга [СИ]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Василий Маханенко - Темный паладин
Василий Маханенко
Василий Маханенко - Темный паладин. Начало
Василий Маханенко
Василий Маханенко - История одного рейда
Василий Маханенко
Василий Маханенко - Начало партии
Василий Маханенко
Василий Маханенко - Гамбит Земли
Василий Маханенко
Василий Маханенко - Слеза Альрона [СИ]
Василий Маханенко
Василий Маханенко - Алхимик. Книга 2 - Лес желаний
Василий Маханенко
Василий Маханенко - Город мертвых [СИ]
Василий Маханенко
Отзывы о книге «Жемчужина юга [СИ]»

Обсуждение, отзывы о книге «Жемчужина юга [СИ]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

Александр 5 февраля 2023 в 17:05
Респект автору. Творите в том же духе
Александр 2 мая 2024 в 20:53
Я не критик, искать нестыковки, противоречия, несуразности не хочу. Читаю и получаю ОЧЕНЬ большое удовольствие! А сколько еще книг!!!
x