Помогая себе руками и ногами, я начал расчищать путь наверх. Вначале с этим проблем не было, но чем ближе я подбирался к поверхности, тем плотнее становилась земля. Дошло до того, что мне пришлось пробиваться сквозь что-то, похожее на керамику – температура взрыва была такой большой, что чернозем расплавился. Я не заморачивался и просто пробил дыру насквозь, активно работая Клыком. Для этого ножа, кажется, вообще теперь преград не осталось.
Парочка оплавленных железок, да огромная воронка – это все, что осталось от станции ноа. Уцелела лишь плита, закрывавшая шахту и спасшая мне жизнь. Если бы не она, сгорел бы я, как миленьких и ни один бы Ульбарон не помог. Я навел Раптор на окрестности, делая фото, но лишь тяжело вздохнул. Ничего. Вокруг силового купола когда-то находилась огромная толпа монстров, но после авианалета от них остался лишь пепел. Игра не собиралась обменивать его на Монеты.
Бегать мне никогда не нравилось, но сейчас не было выбора. Закинув за спину Ласточку – именную винтовку Груста, я взял хороший темп и побежал в соседнюю локацию. Там была добыча и отдавать ее никому я не собирался. Стоило отбежать от станции на достаточное расстояние, начали появляться трупы монстров. Много трупов. До того, как спрятаться под защитным куполом станции, Груст основательно проредил ряды монстров. Поставив Раптор на автоматические фотографирование, я побежал дальше, но периодически был вынужден останавливаться и подбирать добычу. Раптор подсвечивал игровые предметы и настоятельно мигал, приглашая меня наклониться и подобрать очередное устройство. Все же полезно убивать Чемпионов. Пусть мне пришлось потратить слишком много времени на пробежку, но оно того стоило:
Вы сделали первое фото 368 мертвых продвинутых монстров. Получено 11 040 Монет
Вы сделали первое фото 325 мертвых Чемпионов. Получено 585 000 Монет
Вы сделали первое фото мертвого существа уровня Личинка. Получено 120 000 Монет
Низших не было, зато огромная толпа Чемпионов. Думаю, Груст целенаправленно охотился этих тварей, особо не отвлекаясь на остальных. В среднем с каждого пятого Чемпиона добывался игровой предмет – модификатор 4-го уровня на оружие или броню, с ценником от 300 тысяч за штуку. После того, как я разобрал Транспортник и продал всю добычу, игра перевела на мой счет 11,5 миллионов Монет. Учитывая мой остаток, на счете оказалось 16,4 миллиона – так много у меня еще ни разу не было. Неплохая, на самом деле, выдалась битва. Прибыльная. Груст словно знал, что не надо допускать Чемпионов к куполу. Когда я его верну обратно, надо будет сказать спасибо.
Ольховка находилась в тридцати километрах, потому я начал искать машину. На дорогах их осталось бесчисленное количество – когда началось превращение, многие люди ехали по своими делам. Три недели простоя никак не повлияли на транспорт. Мародеров не было – они либо стали монстрами, либо их всех сожрали. Самих же измененных наш транспорт интересовал мало, разве только в качестве консервных банок, наполненных питательным веществом – спрятавшимися людьми. Мне уже доводилось видеть несколько разобранных машин. В этой чертовой игре «Мир измененных» прятаться категорически запрещено. Либо сражайся, либо беги. Другого не дано.
Мотор грузовика заревел, как олень в поисках самки, но я не таился – в нашей зоне монстров больше нет. Минимальная единица игровой площади называлась «локация» – это небольшой квадрат со стороной в 50 километров. В каждой локации есть своя «Личинка» – самый прокачанный босс, отвечающий за снабжение Генерала едой. Генерал управлял гексагоном – огромным шестиугольником диаметром в тысячу километров. Всего на Земле находилось 149 гексагонов, и лишь в 10 из них остались люди. В остальных главенствовали монстры и полмиллиарда игроков, пришедших вместе с игрой. Вот такая вот простая иерархия навязанной землянам игры. Нас особо не спрашивали, хотим мы ее, или нет. Просто поставили перед фактом. И вот теперь я, некогда обычный студент, превратился в самого прокачанного игрока Земли. 315 уровень звучит, конечно, круто, но никаких преимуществ, за исключением излишней известности, не добавляет. Даже наоборот – игра может послать по моим пятам своих «отпрысков», чтобы осадить чрезмерно ретивого выскочку.
Впереди показалась Ольховка и я даже остановился, удивленно уставившись на город. Совсем недавно она была похожа на настоящую крепость – высокие каменные стены, каменные же дома, защитные башни, стража – все по высшему уровню обеспечения длительной обороны. Сейчас же передо мной раскинулся город-сад. Никакой стены, широкие улочки с высокими зелеными деревьями. Красивые дома, каждый со своим дизайном. Все светлое и чистое, словно только что после генеральной уборки. Мне показалось неправильным загрязнять такое творение машиной, потому я вышел и остаток пути проделал пешком, наслаждаясь видами на пруды с идеально голубой водой и карликовые голубые ели, выстроенные в причудливой каскадной композиции.
Читать дальше