— Беги, дурак, я его надолго не задержу!
Вот этот разочаровавшийся в людях Каспер, оправившись от моего внезапного нападения, оборачивается, собираясь провернуть со мной свой коронный прием. Ага, конечно, давай лучше я.
Кидаю на призрака заморозку, шанс на парализацию не проходит, а вот его скорость заметно падает, благодаря чему я с легкостью ухожу с его пути, награждая в спину еще несколькими ударами.
— Ну, долго мне ждать пока ты смоешься? Учти, если останешься на месте, сам свалю куда подальше, мне за вас помирать не с руки!
Выдав столь длинную фразу на одном дыхании, продолжаю бить призрака топором. Жаль, что у меня всего одно оружие, действующее на всех, вторая рука остается без дела и использую я ее скорее для координации движений.
Парень наконец встает и, покачиваясь, вваливается внутрь квартиры, чтобы вскоре появиться со своим товарищем, которого он буквально тащит на выход. В этот момент я вновь скрываюсь в тени, чтобы уйти от очередного нападения нежити, так что призрак замирает на секунду и даже успевает переключиться на новые цели, но моя новая атака не дает его планам воплотиться в жизнь.
Активируя Улыбку Фортуны, скачу вокруг монстра, нанося удар за ударом. Строка энергии призрака медленно уменьшается, а я жду когда восстановится еще одна единичка маны, чтобы вновь активировать умение и постараться добить тварь.
Вот люди спустились вниз, их шаги уже почти не слышно. Интересно, они будут ждать меня на улице, или постараются свалить отсюда подальше? То, что ни один из них даже не попытался мне помочь — это трезвый расчет или банальная трусость?
Ладно, на эти мысли нет времени, вновь ухожу в тень и замираю. Призрак опять теряет цель и начинает беспокойно носиться по коридору, пытаясь обнаружить подлого нарушителя методом тыка. Ага, как же, так я тебе и попался. Итак, надеюсь, что сейчас будет окончание этой затянувшейся комедии. В третий раз подскакиваю к призраку, серия ударов и он, наконец-то оседает на землю бесформенной массой. Победа и плюс еще 500 очков опыта Гриффиндору. То есть Ворону. Всматриваюсь в труп и вижу в центре кучки светящийся камень и какую-то серебристую цепочку. Вглядываюсь в них:
Камень привязки — элитный артефакт, позволяющий связать душу предмета и его носителя. После этого, предмет повышает свой ранг и становится индивидуальным.
Амулет защиты +1 — редкое украшение, повышающее защиту цели от физических и магических атак, а также повышающий урон по бестелесным созданиям.
И почему так? Почему в прошлый раз в призраке вообще ничего не было, а теперь сразу два предмета, да еще таких? Может это из-за того, что я спасал людей, поэтому система присудила мне дополнительную награду? Или потому, что конкретно этот призрак успел таки убить одного из троицы и заработать дополнительную порцию опыта? Непонятно, но в будущем с этим обязательно нужно разобраться.
Амулет сразу надеваю себе на шею, замечая как от него по всему телу расходится волна энергии. Камень же задумчиво верчу в руках. Как его использовать непонятно, но тут ведь пока не попробуешь…
Прикладываю его к своему плащу. Все равно, ничего более ценного, чем сет Крысиного Короля у меня нет, а плащ — это главная его часть. Зачем нужны индивидуальные вещи я не знаю, нет, в играх понятно, чтобы не потерять после смерти. Но мне то умирать никак нельзя, да и что станет с вещами после этого — разницы особой нет, однако есть надежда на какие-то дополнительные свойства.
Вы хотите применить Камень привязки к Плащу Крысиного Короля?
Замираю, пытаясь ухватить за хвост ускользающую мысль. Да, именно, получится ли у меня применить камень не только на плащ, но и на весь сэт? Вдруг надпись меняется:
Вы хотите применить Камень привязки к Сету Крысиного Короля? Внимание, используя камень для комплекта связанных вещей, вы существенно ослабите его воздействие.
Без раздумий жму да и вижу как все предметы начинают немного меняться. Цвет из темно-серого становится каким-то еще более темным, но при этом будто светится изнутри. Не знаю как это возможно, но главное, чтобы не помешало моей маскировке. Кроме того, вещи становятся будто немного легче, немного удобнее, немного приятнее взгляду. Смотрю на описание вещей, но там особых изменений не вижу, кроме одной строчки:
Привязано к душе Ворона.
Ладно, даже если сейчас и прогадал с этим камнем, убью нескольких призраков — может еще такой попадется. Захожу в квартиру и нахожу убитого парня. Лицо кажется знакомым, но да мало ли с кем я виделся в прошлой жизни. Город у нас большой, людей много.
Читать дальше