Достав из котомки кристалл души, я покачал головой. Прямо провидение какое-то. У нас единственный кристалл такого типа, и достался он от Гонора. И его же, получается, придётся воскрешать. Где-то там в сторонке сидит судьба в паре с нашим божественным покровителем, и оба откровенно ухмыляются, весьма довольные таким розыгрышем.
Лисичка:“Что там, Филин?”
Филин:“Помнишь, что я тебе говорил о задании Гаэдо?”
Лисичка:“Не томи!”
Филин:“Я его только что выполнил”.
Лисичка:“Да скажи уже, что видишь, засранец ты эдакий!”
Филин:“А помнишь, как ты меня возле прошлой ТС томила?”
Лисичка:“Я тебе точно уши оборву!”
Но я лишь ухмыльнулся шире. Имею моральное право на маленькое отмщение после потраченных нервов. Да и нравится мне её поддразнивать. Она так забавно сердится.
Дважды приглашать не пришлось – Рыжая прилетела ветром. Цапнула по торцу ладошкой, всмотрелась. Облегченно вздохнула. Ага, прямо гора с плеч – знакомое чувство. Не дожидаясь, пока она меня поторопит, вставил кристалл в слот.
Доступные для воскрешения игроки: Кирпич, Гонор.
Вот как. Значит, можно воскресить только тех, кто погиб на текущем испытании, остальные, кто уже содержится в памяти Усыпальницы, не в счет. Тем проще. С легким сердцем я подтвердил согласие, и…
Получил сообщение, что мой ранг просветления достиг второго уровня и у меня появился “Выброс” – комбо-навык, позволяющий применить одно и то же мгновенное заклинание трижды. Да он издевается, этот Гаэдо! Я же и так довел репутацию до второго ранга, буквально измочалив клятый “Пересвет”, не уставая его обновлять в любых ситуациях! Каждые десять минут! Что мне порядком надоело! И ожидал, что получу два умения, а не одно! Ага, прилетела птица обломинго. Не покровитель, а какой-то юморист фигов.
После таких непочтительных мыслей я рассчитывал хоть на какую-то реакцию, но Гаэдо меня переиграл – тишина. Или он настолько выдохся, выдавая первое задание? Совсем юный божок, однако.
Рядом негромко выругалась Рыжая.
– Посмотри на таймер.
Время воскрешения игрока Гонор: 16.31
– Зараза! – вырвалось и у меня. Потому что время воскрешения отодвинулось ровно на шесть часов от первоначального расчета. – Издержки коррекции? Стоп. Нужно во всем видеть плюсы. Прикинь, Алиса теперь не будет знать истинное время воскрешения Гонора. И не сможет навредить, даже если очень пожелает. Не дежурить же ей возле Колыбели двадцать часов в сутки. Правда, нам теперь придётся навестить Колыбель дважды.
– Меня другое волнует. Как думаешь, Алиса могла сделать то же самое с Кирпичом?
– Ты правда не поняла? – я ухмыльнулся до ушей. – Подумай сама. Кирпич свалился в пропасть, а ящеры оставляют только кристаллы сущности. Думаю, наша Месть до сих пор не в курсе насчет этих милых нюансов с воскрешением. Мы ведь и сами лишь недавно узнали про разделение на кристаллы сущности и души. Кстати, следующую ТС можно не навещать – там всего лишь смена имени, а ты ведь без этого пока вполне обойдешься, верно? И вообще, почему мы ещё здесь? До Колыбели двенадцать километров, а у нас лишь два часа времени!
***
Следующие два часа выдались непростыми. Драк с мобами по-прежнему приходилось избегать, но и совсем уж скрываться было некогда, двигаться нужно было быстро. К счастью, “сплюн” попался лишь один, справились легко. Отвлечение Блохой, удар молнии, чтобы притормозить шоком, ледяная сосулька в глаз. С точностью у меня получалось с каждым разом все лучше, почти не промахивался, а Рыжая экономила стрелы. Дважды перебирались через пропасть, пересекавшую путь, и один раз – реку, где я потерял след Алисы. Что река та самая, подсказала карта. Разведанных участков становилось все больше, так что общая картина более-менее складывалась.
Устало улыбнувшись после очередного прыжка, я замер. Само собой, я не забывал пользоваться “Двойником” и не обращал внимания ворчание Рыжей, что от моих прыжков у нее рябит в глазах. Завидует. По-хорошему, но завидует. Приятно чувствовать себя этаким Неуловимым Джо. Лихо. И вот – результат.
“ Двойник” (ранг 2): уникальное защитное умение. Игрок переносится в выбранную точку, а на его месте возникает призрачный клон-приспешник, отвлекающий внимание врагов. Игрок исчезает на время существования клона, эффект невидимости пропадает при применении любого умения. Базовая длительность существования клона – 6 секунд, затраты энергии – до 10%.
Читать дальше