Доступен осколок души: Магия душ
Подумал я, подумал, и таки открыл второе сообщение, а не поступил c ним так же, как с некромагией. А причиной для этого послужило то, что тут я не тревожил вечный покой ни в чем не повинных разумных, а наоборот, следуя из краткого описания, использовал лишь силы своей искры. Подробное описание сообщило об увеличении устойчивости моей искры к атаке, усилении моих собственных заклинаний магии душ или атак на ее базе, а также предупредило, что просто так использовать эту магию нехорошо, так как можно случайно или не очень, душу развоплотить вообще. Причем не чужую, а свою. Эта приписка несколько напрягла - еще один способ слить чара, но осколок я принял, бонусы перевешивали риски. Явно же необычная штука, а козырь в рукаве - это очень даже хорошо. Дальше шло сообщение о поглощении части искры Старшего Духа Одержимости. Бонусов это дало немало - усиление Магии душ, увеличение количества маны, добавление знаний этого духа, бонус к опыту. Хотя был и неприятный момент - была еще одна малопонятная приписка о возможном изменении эмоционального фона. Зато имя духа прояснило ситуацию с его уровнем - если его развитие не отличается кардинально от моего, то уровень у него будет больше пятидесятого. У меня на этом уровне открывается талант "Старшая нечисть", еще больше увеличивающий бонусы моей расы. Если суммировать мой уровень с уровнем химеры и моих духов, то победа перестает казаться столь впечатляющей. Хотя враг был явно не ниже редкого ранга, а может и вообще героического, так что можно немножко, минут пять, погордиться.
Убрав с глаз долой системки, хоть там и осталось несколько непрочитанных, стал оценивать ситуацию более детально. Извернувшись, постарался рассмотреть своего похитителя. Тот оказался мне знакомым - был это ни кто иной, как оборотень Бенрав, спасший меня от химеры. Подумав немного, решил попробовать изменить свое положение в пространстве:
- Мил человек, я того, проснулся!
Бенрав обернулся, хмыкнул и отпустил меня. Стукнувшись головой, я полежал немного на земле, потом все же не спеша встал. После так же ни куда не торопясь отряхнулся и сказал:
- Я, конечно, Бенрав, рад встрече, но куда ты меня так увлеченно волок?
- Видишь ли, парень, тот дух, которого ты уничтожил, несколько надоел местному хозяину - очень сильному лешему, к слову - и он приказал разумным найти и уничтожить его за некоторое вознаграждение. Я также его искал, но ты успел раньше. Поэтому я и тащил тебя к нему. К тому же, твоя искра явно пострадала, а в его "дворце" - последнее слово было произнесено как-то странно, то ли саркастически, то ли еще как-то, - тебе точно помогут.
- Бить меня головой о кочки было обязательно?
- Ну, должен же я был тебе как-то отомстить за то, что ты увел мою добычу? - Бенрав усмехнулся и продолжил. - Ладно, пошли дальше, ты очень вовремя очнулся - осталось недолго.
Но далеко мы не ушли. Первыми вестниками неприятностей стали системки:
Внимание! Вам доступно скрытое задание "Избавление от энвольтирования"
Штраф за провал: на вас постепенно будут накладываться все возрастающие штрафы, вплоть до удаления аватары.
Награда: +5% защиты от Темной магии
Внимание! Вам доступно скрытое задание "Избавление от проклятия некромира"
Штраф за невыполнение: -1 репутация с Серой Госпожой, -2 к репутации с демоном смерти Насу, повышение урона от всей нежити на 10%, увеличение вашей агрогенерации при сражении с нежитью на 50%. Штрафы вступят в силу через двое суток.
Награда: +1 к репутации с Серой Госпожой, - 5 к репутации с демоном смерти Насу, с вероятностью в 25% нежить не атакует первой
Особенно порадовало неизбежное снижение репутации с Насу, хоть и водить дружбу с демонами я не собирался. Неизвестным элементом оставалась Серая Госпожа, но, подозреваю, что это местная богиня смерти.
Времени на дальнейшие размышления у меня не осталось - нас атаковала собравшаяся, казалось, со всего леса, нежить. Бенрав достаточно быстро сориентировался и обратился волком, кинувшись в атаку. Мне на выработку плана действия потребовалось несколько больше времени, но решение также пришло достаточно быстро. Собрав петов в центре поляны, на которой мы сейчас находились, очертил вокруг них посохом круг, а в некотором отдалении - еще один. Внутри получившегося кольца нанес у обоих краев по рунической формуле, которые состояли из Есть, Чернобог, Исток и Нужда. Первые два были написаны друг под другом и соединялись третьей. Если расшифровывать, то, по порядку, жизнь соединена с разрушением цикла через руну льда, в некоторых толкованиях - смерти, при этом за ними идет магический запрет. То есть моя мысль была в запрете на нахождении в этом кольце для нежити. Ну а просто круг не подходил, так как моя химера тоже была в некотором смысле нежитью. Когда я закончил приготовления, высветилась системка, предлагавшая слить первые три руны в руну Не-жизни второго порядка. Эта руна была сильнее трех исходных, но было и ограничение - на своем уровне и при неких особенностях моего развития, я мог контролировать лишь две такие руны. Предупреждение было не актуально в моих условиях, поэтому я не задумываясь, согласился. Руны слились в новую, неизвестную мне. Хотя я вообще сомневаюсь, что такая когда-либо существовала в реале. Тут, правда, обнаружился еще один, вроде как радостный момент - мне сообщали, что данная руна имеет полную силу, в отличие от остальных, ибо они «не свойственны Теллуре». И в конце тонкий намек на то, что если я кое-что сделаю, то, возможно, чужие руны перестанут быть таковыми.
Читать дальше