Моя задумка удалась на все сто. Плечи истлели достаточно быстро, а с отвалившимися руками много не навоюёшь. Следующей целью стали головы, а потом и все тело обратилось в прах. Но сама Тень это пережила, более того, она бросилась в атаку на меня. Но непосредственного столкновения не произошло. Меня попытались взять под контроль, причем в какой-то извращенной форме:
Ваша искра подверглась атаке. Силы атакующего не хватит на ее полное развоплощение, но урон все равно будет весьма значительным. Если вы ничего не предпримите, ваш аватар с вероятностью в 90% будет подчинен, с вероятностью 70% - навсегда. Доступ в Теллуру при подчинении будет заблокирован до момента уничтожения атакующего, или не дольше чем на три месяца, но только в случае временного подчинения. Новый аватар будет иметь штраф к получаемому опыту в размере 30% в течение 2-ух месяцев.
Пока я это читал, Тень сделала первые шаги на пути к моему уничтожению, нарастающая боль в груди была тому ярким подтверждением. Что такое искра, я не знал, но догадываюсь, что это какой-то аналог души. Как сопротивляться этой атаке мне так же было неизвестно, но экстремальность ситуации заставила очень быстро соображать. Если искра - это душа, то почему бы не переместиться сознанием, а значит и душой, туда, где мне помогут, а именно в мир духов? Пересиливая все более назойливую и неприятную боль, использую Путешествие шамана. Способность сработала в штатном режиме, и мгновением позже я висел в уже знакомой мне пустоте. Единственное отличие - сейчас здесь не было духов. Надежда на то, что Тень не сможет последовать сюда за мной, не оправдалась - она уже материализовывалась передо мной. Но все же прок от моего перемещения был - теперь я видел ее атаку по моей искре, ибо я сам был этой искрой. Ко мне устремились черные жгуты с острым наконечником. Впиваясь в мое тело, они просто перекачивали его в Тень, из-за чего та становилась больше, а я, наоборот, меньше. Тут я заметил еще одну странность - вместо чистого огня (а чем еще может быть душа духа этой стихии?), я был вполне обычным человеком, лишь местами полыхающим. Не-е-е, мы так не договаривались. Усилием воли заставляю огненные участки увеличить свою площадь и сжечь ко всем чертям эти жгуты. Вначале дело продвигалось очень медленно, но потом огонь очень резво охватил все мое тело и выполнил мое желание - избавиться от жгутов. После этого я собрал огонь на ладони и отправил его в полет по направлению к врагу. Сконцентрировавшись, я попытался создать такие же жгуты, как и Тень. Это оказалось сложнее, чем предыдущая манипуляция с пламенем, но я справился, благо враг все еще приофигевал от моего удара. Но такая халява долго не продлилась, и Тень стала обрывать жгуты, параллельно создавая собственные. Вскоре она вновь стала доминировать в сражении. Сил на повторную вспышку у меня не осталось, поэтому я решил пойти на риск. Собрав оставшиеся силы, я оборвал большую часть жгутов и бросился в атаку. Подлетев к Тени, я заключил ее в объятия, пытаясь параллельно всосать ее силу всей поверхностью тела. Враг по размеру был еще меньше меня, поэтому процесс пошел. Тень пыталась вырваться, атаковать, но я терпел и продолжал поглощать ее.
Часа через пол я обессиленный вывалился в Теллуру. Развалившись на траве, приказал своим "подчиненных" охранять меня, сам же погрузился в дрему.
Глава 8. Трудности пути.
Пробуждение было не из приятных - кто-то куда-то меня волок, причем волок по земле, как будто намеренно задевая моей головой все неровности ландшафта. Учитывая, что духи и химера спокойно следовали за мной, то или этот "кто-то" друг, или сильный враг, переподчинивший моих союзников. Поэтому я решил забить на это дело и глянуть призывно мигающие системки. Первым, после информации об атаке на искру, шло достаточно странное сообщение:
Успешное слияние сущности рарога и человека. Ваша искра стала более стабильной. Защита искры от атак увеличена. Защита от любого пламени достигла 100%. Личность сохранена.
И вот каким боком здесь человек? Нет, я не отрицаю, что в реале я людь, но в Теллуре я всегда был рарогом! И что за странный пункт о сохранении личности? Оставив эту проблему на фоновое решение мозгом, перешел к следующим сообщениям:
Свойству Посоха Мастера Рун "Путешествие шамана" добавлена возможность видеть и наводить атаки на искры находящихся рядом существ.
Читать дальше