А потом начался монотонный и ужасно скучный фарм. Уничтожив жаб на кромке болота, двигался по спирали в сторону центра болота, планомерно и методично умерщвляя все новых и новых квакуш. К концу третьего дня фарма от вида квакуш, слизней и болотных медуз меня начинало подташнивать. Хотя и без приключений не обошлось. На приевшихся жабах удалось взять пятый уровень и почти на четверть заполнить шкалу прогресса до шестого. Используя опыт предыдущего дня, мне удалось поставить убийство квакуш на поток, я прыгал и уклонялся от выбрасываемых в мою сторону языков, изредка позволяя в меня попасть, пару раз даже удалось поймать язык в полете, за что система наградила меня долгожданной прибавкой к ловкости и наградила очередным достижением «Цепкие лапки». Достижение было сомнительное, шанс срабатывания стремился к нулю, но чем черт не шутит.
Внимание! Получено достижение: Цепкие лапки. С вероятностью в 0,103 (0,1 + ловкость/100) % Вы можете остановить любой летящий в Вас предмет, проигнорировав его массу и скорость.
Слизни жили в центральной части болота, были достаточно медлительными, но от этого не менее опасные. Монстры были пятого уровня и я переключился на них, т.к. после того как мой уровень превысил уровень квакуш опыта стали давать на 5 процентов меньше. За их убийство я получал девятнадцать единиц опыта вместо положенных двадцати. Слизни же стабильно давали двадцать пять очков опыта и пять единиц генома. Противниками они оказались неудобными, обладали повышенным количеством хитпоинтов, и помимо прочего оказавшись на достаточном расстоянии, склизкие серые твари выпускали из своего массивного кишкообразного тела длинные щупальца, которые как пиявик присасывались к моей многострадальной тушке. И тут мне очень помогла приобретенная после встречи с призрачным охотником характеристика ядовитая кровь. Щупальца впивались в мое тело и получали небольшой, всего одну единичку в секунду, урон ядом, однако за бой ко мне успевало присосаться от четырех до семи штук. Так что если бы не этот бонус, слизни оказались бы мне пока не по зубам. Первый бой со слизнем так вообще закончился моим перерождением. Я оказался не готов, так как даже не предполагал об умении слизня выстреливать в противника щупальцами. Короче смерть вышла достаточно обидной.
Добив очередную, опостылевшую за два дня фарма, жабу, заметил неспешно выползающего на шум боя слизня. Передвигался он очень медленно, оставлял за собой на воде глади слой полупрозрачной слизи. Пока слизняк до меня добирался, я успел вырвать жабе язык и с удовольствием откусил кусочек. Жизнь у меня была почти полная, поэтому решил не заморачиваться с восстановлением хитов до максимума, за что и поплатился.
Бой начался довольно спокойно, за то время что слизень тратил на один удар, я успевал сделать два или три, постепенно подстраиваясь по нового противника, и судя по логам, с большой вероятностью должен был выйти из боя победителем. Прошло даже несколько критических ударов, я уже праздновал очередную победу над мобом, как вдруг все пошло не так. Уверившись в своем превосходстве, я подошел слишком близко и выброшенные в меня полдюжины щупалец мгновенно решили исход поединка.
Вы погибли. Вас убил Слизень (уровень 5).
До возрождения 5 минут. (С каждой смертью время увеличивается на 5 минут, сброс штрафа при получении нового уровня).
Смерть была обидной, но отнюдь не бесполезной. Во-первых, я получил бесценный опыт, и второй раз в подобную ситуацию уже не попаду. Во-вторых, я таки нашел точку возрождения на болотах и мне не придется терять время на путешествие до долины и обратно. А это дополнительное время, которое можно потратить с пользой, на свое развитие. Помимо всего прочего, за смерть от вонзившегося в мой глаз щупальца на единичку повысилась выносливость, тем самым увеличив максимум очков жизни до семидесяти единиц. А еще я снова не стал тратить очки характеристик, полученные за пятый уровень, на увеличение параметра ловкости. Видимо, я реально мазохист. Закинул одно очко в силу и два в выносливость.
На выходе получилось:
Очки жизни: 90
Бодрость: 75
Энергия: 0
Переносимый вес: 33 кг. (0/33)
Выносливость: 9
Сила: 7
Ловкость: 3
Псионика: 0
Странно, параметр грузоподъемности есть, а инвентаря нет. А ладно, не суть. Точка возрождения оказалась в самом сердце болота. Взглянул на карту и присвистнул, судя по наложенной поверх карты размерной сетке, от места моей гибели меня отделяло три с половиной километра по прямой. Это как же павшие игроки отсюда выбираются? Постамент с плитой возрождения ютился на небольшом, полностью лишенном всякой растительности, островке. Его размеры не превышали десяти метров в диаметре. М-да, рановато я радовался, как бы не зависнуть мне на этом чудо-острове. Не видать мне на этом острове ни кокосов, ни бананов, да и катер по имени «Чижик» в сопровождении четырех веселых дельфинов за мной сюда не приплывет. Вот только создатели игры не могли поставить точку возрождения в месте, откуда невозможно выбраться, а посему нужно искать безопасную тропу или брод через болото, которая выведет меня на твердую землю. И ведь на этом проклятом острове даже шест достать негде. Как мне идти по болту не имея в наличии хотя бы кривой, но достаточно длинной палки? Вопрос остался без ответа.
Читать дальше