Леонид Мечемир - Зов Хайгарда - акт 3 - Театр Разума

Здесь есть возможность читать онлайн «Леонид Мечемир - Зов Хайгарда - акт 3 - Театр Разума» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2020, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

3-я книга цикла "Зов Хайгарда"
С последних событий минул всего один день, но на протяжении которого Норлан начал крупномасштабную подготовку к дальнейшей прокачке своего персонажа. Важным пунктом сей басни - что такое магия и с чем её едят, и съедобна ли она вообще. Вот только вместо размеренной прокачки, как уже завелось, что-то опять пошло не совсем так, как планировалось изначально.

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

0.4% здоровья.

Я держался как мог: потно занимался микро-менеджментом накладываемых негативных эффектов, и старался при этом самого себя не убить нафиг; всячески поддерживал кровавую перегрузку в активном состоянии, а это пиздец как сложно; и ещё умудрялся блокировать атаки Босса, отправляя ему в лицо очередную контратаку от духа-людоеда Вендиго, а от коцающих спину гончих уповал на как можно более быстрое восстановление здоровья, синергируемой с моей родной регенерацией, априори высокой, поскольку это главная фишка танков.

0.1% здоровья.

Босс начинает переходить к ваншот-фазе...

Вот он поднимает руки и уже готов дыхнуть пламенем...

Поздравляем, вы одолели финального босса!

Поздравляем, вы получили уникальное достижение «Санитар подземелья»!

Поздравляем, вы первый на сервере, кто одолел всех боссов Пещер Истязаний!

Поздравляем, вы достигли максимального уважения с жителями города Келран!

Получен новый уровень!

Получен новый уровень!

Вы получили эссенцию Фанфакерия

...

И так далее, отсыпало всего и дохрена.

- Юху!!! – в голос заликовали все, ведь только что мы первыми прошли это грёбаное подземелье.

В чате даже отобразилась соответствующая мировая запись.

- О, а тут имеется проход дальше... – вдруг раздалось от Алисы.

Недоверчиво, и в прищуренном варианте, глянув на продолжение данжеона, мы быстренько собрали весь выпавший лут, вновь сгруппировались в боевое построение и, не спеша, продолжили своё прохождение.

Перейдя на уровень ниже, мы попали в место, которое было оповещено как «Комната Портретов».

Подобно огню в факелах, эта комната содержит бессчётное множество картинных рам, лицевая сторона которых всегда повёрнута к нам. Эксперимента ради даже разошлись по всему помещению, представляющую собой длинную и в меру широкую “кишку”, как это зовётся на игровом жаргоне. С какой бы стороны мы не смотрели, итог всегда один – каждый утверждает, что портреты смотрят именно на него. Самое забавное, что картины, по ходу дела, являются подгружаемыми файлами из «моих рисунков» от подключённого к кокону компьютера. Вот тут кое-какие фотографии нашей целительницы Догмы. Уж как она выглядит в реальности я знаю, но выдавать не стал. А вот парочка порнушных артов с неко-девочками, которые я давным-давно потерял и пытался найти...

Так вот где они затерялись оказывается... как неловко...

И подобного рофла ещё целая телега.

На противоположной от входа стороне помещения красуется простая на вид дверь, к которой ведёт весьма простенький ковёр. Отделка «комнаты портретов» была словно из мрамора, во всяком случае напоминает именно его – пол из белого, а стены из красного. Впрочем, со стенами не всё так однозначно, если в дополнение к этому учесть сами портреты.

Дверь оказалась запертой.

Мы попытались открыть её самыми разнообразными способами, даже самые варварские испробовали – безуспешно. Разбойничный навык взлома также оказался полностью бесполезный, что изрядно задело чувства нашего Гиппарха, после чего в ход и пошли те самые варварские способы взлома. Дверь, ехидно зубоскалясь несуществующими зубами и ртом, показала нам всё столь же несуществующую «фигу».

- ПОСМОТРИ НА НЕБО! – эхом пророкотал голос нордической статуи.

Рефлекторно глянув всей группой на потолок, отделку которого можно описать красноречивым «Хэ-Зэ», нашему приключению пришёл конец. Просто взяло и выбросило в начальную пещеру, повесив... хм, а откат на вход оказался всего лишь десять часов. Это уже интереснее, и если мы сможем каждый раз успешно проходить все этажи...

Держитесь китайцы, потеряете вы своё первенство в уровнях!

- Вот сука! – тут же разгневался гном, пока я строил наполеонские планы по захвату рейтинговой таблицы.

У вас новое сообщение!

Что за хрень...

Отправителем является администрация.

Если не вдаваться в подробности самого письма, то говорится, что мне следует явиться в центральный офис компании «VI-tec. Inc.», которая заведует разработкой и изданием «Виртхейм Онлайн». Главная повестка дня – проведение сеанса с психологом, а также прохождение социального опроса по теме: «влияние VR-технологий на сознание человека». Дескать, всё это с них требует минздрав, на фоне недавно произошедшего инцидента, когда около семи миллионов игроков «Виртхейм Онлайн» резко вырубило к чёртовой матери на сутки. Буквально. Сам лично провалялся в ней, и голова до сих пор странно варит, из-за чего, не по своей воле, провафлил контрольную по грёбаной философии...

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума»

Обсуждение, отзывы о книге «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x