Леонид Мечемир - Зов Хайгарда - акт 3 - Театр Разума

Здесь есть возможность читать онлайн «Леонид Мечемир - Зов Хайгарда - акт 3 - Театр Разума» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2020, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

3-я книга цикла "Зов Хайгарда"
С последних событий минул всего один день, но на протяжении которого Норлан начал крупномасштабную подготовку к дальнейшей прокачке своего персонажа. Важным пунктом сей басни - что такое магия и с чем её едят, и съедобна ли она вообще. Вот только вместо размеренной прокачки, как уже завелось, что-то опять пошло не совсем так, как планировалось изначально.

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Почему мы так яростно стремимся завалить босса?

Гладиолус, так случайно получилось.

Это подземелье штурмуется уже полтора месяца практически всем сервером, даже не особо подходящими под уровень данжа персонажами. До недавнего времени рекордом являлся 37 этаж. Основная дилемма в том, что при провальном походе теряется половина накопленного тут опыта, чего можно избежать банальным свитком телепорта. Откат на вход в подземелье станет 70 часов, вместо 40, а если взглянуть со стороны – кроме опыта тут больше нечего ловить. Для нашей группы получился следующий график задротства: пробежали данжеон до определённого этажа, свалили телепортом, в течение трёх дней продолжаем усиливать эквип и подкачиваться, далее повторяем. Сперва мы бегали до 15 этажа, потом до 20, далее до 25 и 30. Сейчас средний уровень нашей группы около 85-го, что позволяет успешно бегать до 35 этажа, если не быть вагоном и чётко отыгрывать все механики боссов, а также не бежать вперёд паровоза на пути к этим самым боссам.

Однако, стоило паре нерадивых студентов нажраться в дрова, не хватало разве что в картишки с белой белочкой перекидываться, и, самое главное, промолчать об оном при запланированном походе в подземелье – вся группа была успешно подбита на продолжение банкета после штатного убийства босса 35 этажа.

И вот теперь мы тут, на 40-м.

Топчики, наивно считающие этот данжеон своим домом, впали в ярость. Поскольку большинство из них состоят во вражеских гильдиях, то в наших головах сразу же проскочила очень подлая и дьявольская идея. Было решено повторить попытку убийства босса 40-го этажа... чему предшествовал масштабный разбор полётов после грандиозного слива в первый раз. Вернее, слились мы как раз из-за постоянно сокращающегося периода основной механики босса, несущей в себе исключительно вайп всей группы на каждом своём шаге. То есть, даже некому воскресить в течение 10 минут, дабы продолжить.

Решение было найдено в специфических расходниках, которые мы и заготовили в течении отведённых нам сорока часов реального времени, и которые нынче успешно израсходованы. Если мы сейчас провалимся, то, боюсь, «топчики» всё-таки смогут урвать своё первенство. Контрразведывательные управления вражеских гильдий работают в режиме тотального аврала, где вход идут все возможные средства, лишь бы собрать информацию о прохождении.

Скандалы, интриги, расследования и предательства.

О да, сейчас в игре настали очень весёлые времена, особенно для гильдий-одиночек, и мы чисто по приколу хотим подорвать ядерные реакторы некоторых крупных сообществ.

Наши дамы, аккурат с командой Гиппарха, разрядили все свои усиливающие группу краткосрочные эффекты, обмазали меня всем каким только можно периодическим лечением и тут же сменили посохи на боевые, начав вносить существенные копейки урона на общее дело. Остальные, также задействовав краткосрочные классовые баффы, принялись максимально активно и яростно пилить Босса. Не зря же мы репетировали на манекенах свои паттерны.

- Ещё чуть-чуть! – прогорланил кто-то из группы, без понятия кто, я был слишком сосредоточен на выживании и нанесении урона.

1% здоровья.

Очередная волна миньонов.

Собираем.

Если не завалим Босса сейчас, то он вскоре активирует фатальную ротацию, после чего впадёт в энрейдж и просто развалит нам кабины одной левой. Одного раза хватило, больше не хочется испытывать подобного, да и внутренний игроман, после комы, как-то резко стал гнать на меня телегу.

Я, конечно же, и раньше категорически не любил умирать, от того обожаю играть танками...

Но...

Бля-я-я, он слишком уж сильно прогрыз мне мозг в тот момент.

0.7% здоровья.

Врубаем финальный козырь – «кровавая перегрузка». При ней весь входящий урон снижается до 10% своей эффективности и инвертируется, меняя знак на противоположный. То есть, вражеский урон начинает меня исцелять. Вот только мои же собственные атаки теперь гнобят моё здоровье в размере 400% от фактически нанесённого урона, в том числе это касается и эффектов с периодическим уроном. Исключением из правила остаются только такие уникальные эффекты, как контратака от «Щита Вендиго».

При неумелом использовании «кровавой перегрузки» самого себя убьёшь куда как быстрее.

Однако, главный недостаток заключается в откате, всего то ровно сутки, ога. Ещё более долгий, нежели у инверсионной эгиды, которая как раз только-только завершилась, успешно отправившись на двенадцатичасовую перезарядку.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума»

Обсуждение, отзывы о книге «Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x