Леонид Мечемир - Зов Хайгарда - акт 2 - Путь атараксии

Здесь есть возможность читать онлайн «Леонид Мечемир - Зов Хайгарда - акт 2 - Путь атараксии» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2019, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

2-я книга цикла "Зов Хайгарда"
С первого прихода в город миновало уже несколько дней, и на протяжении всего этого времени - Норлан размышляет, какое же ремесло ему выбрать. Без дела не сидит, стараясь досконально разобраться в поставленном вопросе среди понравившихся ему ремесленных навыков, но всё же значительно отстал от игроков своей волны за этот период...
И вот, в одно чудесное мгновенье, что-то пошло совсем не по плану, запустив евент неконтролируемых событий.

Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Если вырезать весь “лишний” контент и превратить оставшееся, например эту самую арену, в самостоятельную игру, то такая игра не станет ММО, даже если «зал ожидания» будет общим сервером со своим чатиком. Она будет не более чем классическим мультиплеером без однопользовательского режима.

Примерно такого рода мысли блуждали в моей голове, пока распорядитель новобранцев зачитывал свою лекцию о деятельности гильдии. Если я правильно понял основную суть, то большинство ежедневных заданий тут связанно непосредственно с БГ, то есть с PvP, и стоит отметить – я очень удачно решил вступить именно сейчас. Через десять дней состоится открытие торжественного турнира, приуроченного к окончательному приходу всех избранников Судьбы в земли Хайгарда. В таких мероприятиях, обычно, разработчики довольно часто прибегают к системе уравнивания всех игроков, но мы не в какой-то там казуальной ММО, или же игре, претендующей на статус киберспортивной дисциплины.

Тут такого нет.

От этого может казаться, будто новичкам дорога на турнир заказана, и доля истины в этом есть... ведь разницу в развитии основных характеристик и количестве изученных навыков не изменить. Однако, на арене используется исключительно выдаваемое самой гильдией снаряжение, а использование всего стороннего ведёт к дисквалификации. Это, конечно же, касается только рейтинговых боёв. Каждый может воспользоваться ареной и, используя родной обвес, разбить кабину оппонента в попытке доказать своё неоспоримое преимущество над ним, параллельно измеряя длину собственного члена. Что же до выдаваемого гильдией снаряжения, то вынести его за пределы арены нельзя, а за каждую попытку – штраф и минус к авторитету, вплоть до исключения.

Потому, если ты действительно являешься рукастым игроком, то можно воспринимать такие условия как уровень сложности «хардкор», столь дерзко бросающего вызов. К тому же, на подготовку и начальное развитие всё ещё остаётся время, за десять дней можно несколько нивелировать разницу в навыках и характеристиках.

Было бы желание и стремление.

Однако чтобы получить доступ непосредственно к рейтинговой арене и начать своё восхождение в качестве местного гладиатора, требуется доказать, что ты способен, хотя бы, одолеть простейшего монстра.

- Если ты желаешь присоединиться к нашей гильдии, – распорядитель вёл свою речь к завершению, – то принеси мне пятьдесят хвостов травяных енотов, семьдесят клыков кустарной змеи и сорок сердец кротов-альбиносов. Всех этих существ ты найдёшь севернее города.

- Хорошо, сколько мне выделяется времени на выполнение?

Я старался говорить максимально уважительным тоном, дабы оставить за собой хорошее впечатление. Ещё пришлось окунуться в городскую реку по пути сюда, вроде помогло отбить запах канализации. Водичка в бушующей реке оказалась весьма прохладной, хорошо что норды не особо-то восприимчивы к холоду... во всяком случае естественного происхождения.

- Жёстких ограничений тебе никто не ставит, но чем быстрее ты справишься, тем лучше, – улыбнулся распорядитель.

Можно, конечно же, схитрить и просто купить все указанные вещи, но мне не хочется так поступать. И дело не в моей скупой натуре, сколько в принципах и банальном человеческом отношении. Есть желание пройти это испытание честно. Обманывая кого-то мы, в первую очередь, обманываем самих себя. Тем более надо ведь опробовать, всё-таки, местный PvE-контент нормально, как полагается, а то с самого появления меня бросает то в месилово с игроками, то в непонятные пляски с флейтой в стане крыс-мутантов.

Далее, гильдия чародеев.

Располагается в одноимённой башне, что возвышается над всем исследовательским кварталом в его центре и отбрасывает тень до соседних, в зависимости от положения солнца. По совместительству является самой высокой постройкой в городе. Формально первое место занимает Собор Двенадцати, но это лишь визуально, поскольку фундамент собора находится значительно выше фундамента башни. Сама же башня как башня, ничего сверх оригинального. Просто ОЧЕНЬ толстая в диаметре и построенная из неизвестного серого камня. Подняться на её вершину мне не удалось, ибо посещение верхних этажей только для членов гильдии или специально приглашённых гостей.

Я не являюсь ни тем ни другим.

Всем остальным доступен исключительно первый этаж, где, почти у самого входа, находится их интендант, также выполняющий роль торговца книгами заклинаний. Покупать книги я не намерен, а вот для взятия задания на вступление пришлось выслушать очередную лекцию о назначении и деятельности гильдии, и всё прочее по накатанному шаблону. Если не вдаваться в подробности, то основная работа сводится к изучению и анализу заклинаний, разработке новых, а также исследованию магических аномалий и совершенствованию своей магии в принципе.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии»

Обсуждение, отзывы о книге «Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x