- А касательно магии?
- Уже не столь однозначно, очень сугубо личная вещь, а также выдаются книги не конкретных заклинаний, а скорее на выбор квестодателя. Тут как повезёт, лично мне есть польза только от «светлячка», и то временами, иногда он откровенно бесполезен в силу моей акцентировки на скрытности.
- Это такой светящийся шарик размерами с пинг-понговский?
- Уже доводилось видеть? – Гиппарх слегка приподнял левую бровь.
- Да, довелось... – я криво улыбнулся и неуверенно хихикнул.
Старичок пристально прищурился своими сверляще-криповыми глазами, но, к моему счастью, устраивать НКВДшный допрос с пристрастиями не стал. Лишь мысленно махнул рукой и продолжил разъяснения.
- Все прочие книги заклинаний я просто продал, изрядно поправив своё финансовое положение. В общем, реально заморочиться надо лишь на два пассивных навыка: на выбранный тип оружия и ношение брони, где последний вообще опциональный, вспоминая про мобильность как наиболее лучшее средство защиты и не шибко высокую эффективность зачарования.
- Ок, главный месседж понял, что на счёт вступления?
- Ничего сверх естественного, всё до безобразия просто и банально – надо пройти их испытание, которое связано больше со сбором ресурсов. Для бойцов тебе потребуется собирательный навык «свежевание», который просто грешно не взять на мой взгляд, либо надо объединяться с кем-нибудь, кто только этим навыком и занимается. Для чародеев же требуется травничество. Выполняешь, вступаешь и начинаешь гриндить гильдейские дейлики. Поднимаешь свой авторитет и тогда постепенно становятся доступны испытания, в награду за которые и будут выдаваться те самые книги. Если с магией всё специфично, то гильдия бойцов даст тебе необходимый буст.
- А конкретно ты на что слил халяву?
- На три ремесленных навыка, конечно же, – Гиппарх откинулся на спинку стула, вальяжно развалившись на нём. – Ещё можно взять одну пассивку на желаемый тобой тип оружия, а остальные две книги слить на ремесленные. Такой вариант тоже хорош и в меру эффективен, поскольку пассивные навыки достаются исключительно через покупку, а по дороговизне находятся на втором месте. Но первый вариант, как по мне, всё равно лучше. При правильном подходе накопить на пассивку можно довольно быстро, особенно если целенаправленно этим заниматься. Дня три-четыре уйдёт, а может и меньше.
- Ты меня откровенно удивляешь, так ратуешь за крафт и фарм, – не сдержался я.
Обычно этот индивид ни в какую не признаёт PvE-контент, во времена прежнего Виртхейма считалось настоящим достижением затащить его в подземелье. К крафту тоже прохладно относится... во всяком случае относился. Он давно уже создал себе образ отпетого вояки PvP-шера, которого хлебом не корми, дай лишь морду кому-нибудь разбить. В игре, разумеется.
- Базовый показатель основных характеристик ты можешь развивать двумя способами. – Он проигнорировал выпад в свою сторону и принялся отсчитывать на пальцах, начиная с мизинца, – первый способ: очень много сражаться, но так ты затратишь невероятно много времени из-за весьма экстравагантной механики развития и огромного штрафа к оному. По словам Руфины, этот штраф на нас накладывается из-за отсутствия покровительства зодиака. И потому имеется второй способ, тоже с этим же штрафом, но с более действенной и понятной механикой – заниматься крафтом.
- Подробнее?
- Каждое ремесло влияет на две основные характеристики, а некоторые могут влиять аж на три. Одна характеристика является основной в развитии, и потому качается весьма бодро, если так вообще можно выразиться в наших реалиях. Вторая же является второстепенной и её прокачка идёт в пол силы, на фоне основной. Например, кузнечное дело активно развивает силу, и понемногу подтягивает выносливость.
- А ты, наверное, взял что-нибудь, что развивает твою ловкость... угадал?
- О боже, как ты догадался?! – он саркастически вскинул руки, далее продолжил в прежнем тоне, – В целом да, выбрал столярное дело и свежевание, за которое я вообще горой в этой версии Виртхейма, поскольку оно активно развивает мою ловкость, и силу в качестве второстепенной. Столярка же с точностью да наоборот, активно качает силу и подтягивает ловкость. Свежеванием я пользуюсь постоянно, а в перерывах вытачиваю безделушки из дерева. Если бы можно было снимать скальп с поверженных врагов на арене, то по прежнему не признавал бы ПВЕ-контент, но пришлось пересмотреть свои взгляды... и в целом это даже интересно.
Читать дальше