Леонид Мечемир - Зов Хайгарда - акт 2 - Путь атараксии

Здесь есть возможность читать онлайн «Леонид Мечемир - Зов Хайгарда - акт 2 - Путь атараксии» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2019, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

2-я книга цикла "Зов Хайгарда"
С первого прихода в город миновало уже несколько дней, и на протяжении всего этого времени - Норлан размышляет, какое же ремесло ему выбрать. Без дела не сидит, стараясь досконально разобраться в поставленном вопросе среди понравившихся ему ремесленных навыков, но всё же значительно отстал от игроков своей волны за этот период...
И вот, в одно чудесное мгновенье, что-то пошло совсем не по плану, запустив евент неконтролируемых событий.

Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Тем не менее, распределение обязанностей позволило быстро возвести в лагере очередную постройку. Да и сам лагерь, если совсем уж откровенно говорить, уже давно начинает походить на небольшое селение. Ещё немного, например возвести стены по периметру, а также заменить все оставшиеся палатки на каменные или деревянные здания и расставить башенки – внешний облик вполне будет сопоставим с полноценным населённым пунктом крепостного типа.

Довольно редкое явление, когда игрок способен так сильно влиять на окружающий мир.

Возможность строить дом или заниматься терраморфингом, а также многое другое из этой стези, уже давно реализовано в играх старого поколения, задолго до появления VR-технологий. Однако, ещё никогда все эти вещи не воспринимались так, как сейчас: не чувствуешь фальши, от чего половина членов Тёмной Рапсодии давно убедила себя в параллельности мира, особенно клановые ремесленники. Хайгард позволяет им проявлять своё творчество в соответствии с собственной фантазией, выходя за установленные системой рамки и ограничения, а также обходя стороной жёсткую необходимость в рецептах или чего-то подобного.

Главное – сила воображения и руки из правильного места.

Наспех построенная арена представляет из себя неглубокую вырытую яму круглой формы, где периметр обнесён стенкой из невысоких массивных деревянных свай, а также тянущимся на них рядом факелов, играющих чисто номинальную и эстетическую роль... ну и просто отчертить границы ристалища. Само же поле брани освещается теми самыми гениальными устройствами от укуренных инженеров, и справляются с поставленной задачей на отлично, ибо пески арены видны также ясно, как и днём, если не лучше. Правда пришлось забубенить по три-четыре светоча. По внешнему периметру расходятся несколько колец зрительских мест, каждое из которых немного возвышается над предыдущим ради лучшего обзора. Вход на поле боя всего один, хотя и обсуждался вариант с двумя, но архитекторам было тупо лень делать второй предбанник и сделали как есть.

В общем и целом – это единственная постройка во всём лагере, к созданию которой народ подошёл с огромным энтузиазмом и со всей ответственностью, пусть и с определённой долей лени и халтуры. И, конечно же, это единственная постройка, которая была построена реально быстро, слишком.

- Вот ублюдки, могут же работать, когда захотят... – недовольно прокомментировала Антрея.

Отличие кланового ремесленника от раба: первого не накажешь, ибо полноправный член клана, которому, в том числе, надо развивать свою боевую составляющую. Чем они и занимаются чаще всего. Но поскольку про свои обязанности не забывают, лагерь, всё-таки, продолжает активно возводиться, то и не докопаешься.

***

- Жрец 75 уровня прежнего Виртхейма ищет пати!

- Воитель 71 уровня прежнего Виртхейма ищет пати!

- Паладин-инквизитор прежнего Виртхейма с 9476 ММР арены ищет пати!

- LF2M exp DD vWGT farm [Cursed Maingauche]!

- Сука, ты дважды игровой вселенной промахнулся, вали отседова!

- Визард прежнего Виртхейма с 72789 ПВП-счётчиком ищет пати!

Новый указ был оглашён среди ВСЕХ рабов, за исключением некоторых.

Таким рабам, как привилегированный ремесленник и иже с ними, категорически запрещено участвовать в организованном мероприятии, однако, реорганизация не прошла их стороной: те, в свою очередь, могут присоединиться к одной из фракций клана. Хотя, не всё так гладко, как кажется на первый взгляд, но это уже совсем другая история.

Всем же остальным рабам выдалась возможность побороться за право стать полноценным членом клана Тёмной Рапсодии. Даже среди «игрушек», являющихся самым наинизшим звеном в местном социуме, где-то на уровне животного, брошен клич. Однако, энтузиастов, не смотря на их солидное количество, оказалось не столь много, относительно. Многих смутила вероятность реальной смерти. От того, тем же старожилам-ремесленникам, не отличившихся чем-либо и являющихся самой обычной трудовой силой, куда выгоднее продолжить свою тихую и размеренную жизнь в качестве раба-ремесленника, самого обычного. В авантюру полезли преимущественно новички, горячие головы, а также работники знаменитого рудника и дееспособные «игрушки».

Отведя всех “гладиаторов” в отдельную зону, ради поиска пары и подготовки к предстоящему бою, сразу же началась вакханалия и какофония разномастных выкриков о достижениях в прежнем Виртхейме, проверить которые, само собой, нет возможности. Кто-то решил заманивать потенциального напарника высоким рейтингом арены, а кто-то пытается показать насколько он матёрый и профессиональный ПВПшник, имея большой чле... PvP-счётчик. Остальным же, кто не может похвастаться подобными высокопарными регалиями, или же просто не способен нагло врать, остаётся уповать на достижение во взятии высокого уровня персонажа.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии»

Обсуждение, отзывы о книге «Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x