Эх... а ведь у меня, кроме «простых ударов», ровным счётом ни-хе-ра.
Машинально отклонившись корпусом в противоположную от траектории атаки сторону, как когда-то практиковался на тренировках университетского клуба по исторической реконструкции, успешно избежал вражеского удара и попытался контратаковать, передавая центробежную силу от прежнего манёвра в клинок меча, нанося удар снизу вверх по диагонали, аккурат по открывшемуся вражескому боку. Противник среагировал на опасность быстро, моментально разрывая дистанцию коротким отскоком назад.
Блин, видимо он тоже что-то да умеет или же просто особенность высших эльфов.
Как мне рассказали девчата, во время нашей попойки, определённые их чувства восприятия разительно изменились на фоне того, к чему они привыкли будучи человеком в реальной жизни. Так, к примеру, Ариин испытывает крайне сильную общую слабость всего тела под непосредственными лучами дневного солнца, что уже известно, а также первое время изрядно так мучалась с обострившимся слухом. Зато теперь слышит на порядок лучше меня и способна уловить нечто очень даже далёкое. В том числе, упомянутая в описании расы «хорошая видимость», как оказалось, достигается в определённой мере благодаря слуху, а не глазам. Лорэль, пусть и не в таких масштабах, тоже получила улучшенный слуховой аппарат, благодаря которому также лучше ориентируется в темноте, а также ещё некоторые свои расовые примочки: улучшенный вестибулярный аппарат РЕАЛЬНО классная вещь, главное пройти первичную адаптацию. Если раньше девушка боязно ступала своими копытами по податливой лесной почве, то сейчас вполне себе ловкач тот ещё, пока не надрётся в дрова.
Правда, в действительности, девчата пока что всё ещё только учатся справляться со своим обновлённым восприятием, от чего периодически возникают забавные казусы. Однако, их прогресс в этом вопросе виден невооружённым глазом.
В общем, к чему это я – острый слух является особенностью ВСЕХ эльфов без исключения, а это даёт им неоспоримое преимущество в любой сфере деятельности, если пройти хотя бы первичную адаптацию и начать правильно использовать дар.
Жабьи попрыгушки продолжались ещё некоторое время.
Первая кровь, к сожалению, всё равно была за Юй’Луном – по части мобильности ублюдок превосходит меня, и вот гадай теперь, в значениях ли характеристик дело или он просто лучше управляет своим виртуальным телом. Та пропущенная атака состояла из размашистой контратаки с последующим, весьма хорошим, выпадом в грудную клетку. К счастью для меня, весь ущерб был полностью принят на эфирный щит.
Вы получили: 8 режущего урона огня; 1 урона земли
Вы получили: 11 колющего урона огня; 1 урона земли
На вас воздействует пронизывающий урон огня (колющая атака оружием)
Вы получили: 1 урона огня
Вы получили: 1 урона огня
Эффект от выпада оказался реально неожиданным.
Из быстрых наблюдений: нагрудник физически не пострадал, не смотря на его явное пронзание и разрезание, как и в грудине отсутствует ожидаемая “кровоточащая дырка” и прочие побочные прелести, а полученный эффект периодического урона не сказать что воспринимается разумом и телом за горение (даже характерная визуализация отсутствует), скорее как если бы хорошенько приложились мухобойкой... только в несколько раз помноженной силой ощущения конечного результата. Жжётся будь здоров, но доставляет скорее дискомфорт, чем реальные проблемы, как и языки пламени не чувствуются на должном уровне, хотя обжигают будто бы очутился в крайне жарком местечке.
Неприятно, но в целом – жить можно.
Главную роль, скорее всего, тут играет бижутерия... ну, и сам эфирный щит.
Ранее, с того самого отморозка в лесу, помимо защитного снаряжения и прочих плюшек, я в том числе залутал кем-то крафченную бижутерию, ориентированную на самые ходовые элементальные защиты: огонь и воду.
Огонь часто используется в PvE по причине наибольшей эффективности против зверей и прочей живности, оно и не удивительно – возможность наложить «горение» бесценно в аспекте внесения урона, а не прописанная дополнительная особенность, заключающаяся во внушении перед собой некоторого банального животного страха, позволяет с наибольшей эффективностью реализовать аспект защиты или, даже, раскрыть аспект танкования, ибо зачастую испуганный таким образом зверь пытается избавиться от того, что его так пугает, забывая о собственной безопасности и как-то упуская из виду возможность побега. Вторым популярным атрибутом является холод, хорошо показывающий себя в PvP за счёт эффекта «обморожение», который в той или иной степени сковывает любые телодвижения, по итогу значительно снижая общую скорость во всём.
Читать дальше