- "С юридической точки зрения, игрок ничего не нарушил и надавить на него не получится. А учитывая протокол ***, то скорее на нас надавят!"
Понятно. Игрок проходит по программе излечения психически больных. Если учесть, что простые смертные под эту программу попадают только в виде исключения, то трогать этого игрока чревато. Такая вонь поднимется! С привлечением СМИ, адвокатов и разнокалиберных международных организаций.
- "И что планируется предпринять?" - спрашиваю у реального собеседника, прежде чем что-то говорить виртуальному.
- "Мы подыскали один из замороженных квестов, который позволит легально подобраться к этому игроку и уничтожить готовый продукт. Вы понимаете, о каком квесте идет речь? Ну, а после уничтожения готовой продукции мы сами разберемся, как сделать так, чтобы изготовление этого зелья стало невозможным!"
- "А то, что квест дает темный бог, как-то повлияет на мою репутацию?"
- "Если не будете болтать, то никак. Мы все равно планировали вводить этого бога в игру. Как раз для таких вот случаев. Только понадобился он раньше, чем предполагалось. Пришлось подсуетиться. Вы уж не подведите, всё очень серьёзно."
- "Хорошо, я согласен."
- "Я в вас и не сомневался. Удачи!"
- Что я должен сделать? - спрашиваю у терпеливо ожидающего бога.
- Найти аскета и отобрать у него все образцы опасного зелья. Убивать - крайне нежелательно.
- Где искать этого аскета?
- На склоне Железной горы, в заброшенной шахте. Это в нескольких километрах на юг от этого места. Поспеши, иначе может быть поздно!
Внимание! Доступен квест "Спасение Ванга"
Найдите в горах аскета и отберите у него опасное для всего мира зелье и немедленно его уничтожьте. Аскет должен выжить. Время на выполнение задания - чем быстрее, тем лучше.
Награда за выполнение: вариативно (зависит от скорости и качества исполнения)
Штраф за провал: вам лучше не знать (и живые позавидуют мертвым)!
- Теперь поговорим о награде, - сказал Иллириан после того как я принял квест.
Я думал, что разговор пойдет о награде за только что полученный квест, но ошибся. Речь пошла совсем о другом.
- Твоё поведение в гробнице достойно уважения, поэтому я решил, что негоже отправлять такого разумного на задание, не наградив его за предыдущие поступки. Вот, прими и носи с честью!
Парные клинки стража ордена Илиров (120 ур.)
Любопытные мечи. По внешнему виду сильно напоминают мои - мечи ночного убийцы. Только в отличие от моих, у них нет социальных штрафов и их можно носить не опасаясь, что тебя в любой момент может забрать стража. Есть и отрицательный момент - дополнительный урон от скрытой атаки меньше, шанс крита ниже... Ага, вижу приписку к описанию: "Подарок бога" - продать, потерять или украсть невозможно; при смерти не выпадают; дополнительный бонус - рубящий урон и урон по бронированным существам +20%. А вот теперь эти клинки нравятся мне гораздо больше. Именно рубящего урона мне сильно не хватает. Жаль, что не могу их одеть прямо сейчас. При дальнейшей зачистке шахты может попасться кто угодно.
- А теперь, иди! - темная дымка над алтарем начала быстро рассеиваться. - У тебя мало времени.
Поздравляем! Сюжетная линия в этой локации завершена!
Таким образом система отреагировала на исчезновение бога, а спустя секунду появилась запись глобального сообщения.
Внимание! В мир пришел новый бог! Встречаем Иллириона, покровителя ученых, алхимиков и... темных магов!
Любопытно было бы посмотреть на реакцию игроков в большом мире. Всё-таки введение пусть и условно, но темного бога - ситуация далеко не рядовая. Таких прецедентов вообще раньше не было. О чем это говорит с точки зрения простого обывателя? О грядущих переменах! О введении в "Миры" темной стороны и возможности за неё играть! Причем полноценно играть, а не прятаться в разных труднодоступных местах. Наивные! Никто полноценную темную сторону делать не будет! А кто реально хочет играть за темных, тот и так играет. И не парится по поводу запретов и прочего с ними связанного. Как говорится, уметь надо! обязательно надо будет заглянуть на форум и почитать, что скажут по поводу появления нового бога завзятые форумчане.
Внимание! Вы слишком давно не ели и организм требует пищи! Вы получаете дебаф "Истощение"! Если ближайшее время ничего не съесть, то начнется истощение жизненных сил вплоть до летального исхода. После воскрешения на вашем персонаже будет дебаф - "Недоедание". Подробнее смотрите меню "Справка", "Распространенные дебафы".
Читать дальше