Шагов через двести отнорок заканчивается тупиком, в котором ползает сильно поврежденная огнем тройка недобитков. Упокоив этих несчастных мертвецов, осматриваюсь и натыкаюсь на тайник. Кто-то из шахтеров припрятал среди обломков пустой породы мешочек с крупными кристаллами розового кварца, на удивление чистыми и без характерных для этого минерала повреждений. Крафтеры эти кристаллы с руками оторвут. Знать бы ещё, где именно их добыли... В этом тупике нет ни намека на кварцевые залежи, а значит найденные мной кристаллы из другой части шахты. Неплохо было бы найти это место. Сам добыть не смогу, так найду кому инфу скинуть. За соответствующее вознаграждение.
Далее по главному штреку есть ещё несколько боковых ходов, но там кроме упокоения нескольких мертвецов делать абсолютно нечего. Я даже немного расслабился, но меня быстро привела в тонус встреча драугром - могильным стражем. Он бесцельно бродил около одного из боковых ответвлений. В одну сторону десять шагов, в другую... замрет на мгновение в неестественном положении, как кукла сломанная и опять - туда, сюда. А стоило мне подобраться поближе, как драугр тут же насторожился, повел носом словно ищейка и бросился в мою сторону размахивая во все стороны старым, ржавым (как только не рассыпался) мечом. И почуял же, зараза. Несмотря на все приложенные усилия подкрасться незамеченным. С этим противником справиться было не так-то просто. Против него хороши сильные рубящие удары, а с моим оружием нанести такие... Только применив навык "Усиленный удар" получилось нанести хоть сколько-нибудь существенный урон. Попробовал добавить "Лезвием ветра", но куда там! На магию драугру плевать с высокой колокольни. Огненное зелье так же не принесло пользы. Только себя чуть не поджог. Пришлось действовать по принципу бешенного зайца - скакать из стороны в сторону, уворачиваясь от ржавого меча, и ждать пока не откатиться "Усиленный удар". И так раз за разом, пока у моба не кончились xp.
...Драугр (110 ур) умер.
Поздравляем! Вы получаете новый уровень!
Текущий уровень: 115
Нормально. А что можно подобрать с этого моба помимо его ржавого меча? Части пластинчатого доспеха? Интересно. Если удастся собрать полный, то можно неплохо заработать. Ещё есть ингры для некромантов, но их по известным причинам лучше оставить. В общем не самый богатый на лут моб, но во встрече с ним есть один немаловажный момент. Если где-то есть драугр, значит где-то рядом есть древнее захоронение, в котором можно поживиться, и сразу становится понятным появление нежити в шахте. Видимо шахтеры, копая руду пробили проход куда не следовало и получили на свою голову нашествие живых мертвецов. И появление нежити в поселке, наверняка тоже как-то связано с гробницей. Вот и сюжетный ивент в отдельно взятой локации. Любопытно, как он повлияет на дальнейшее развитие игры.
Мое предположение о гробнице оказалось верным. Свернув в проход, около которого крутился драугр, я вскоре натолкнулся на ещё одного (+части доспеха) и забив его как мамонта, вышел к пролому. За этим проломом я и увидел усыпальницу. Большое прямоугольное помещение с двумя рядами колонн, между которыми на постаментах стоят каменные гробы; статуями демонов в нишах, расположенных вдоль стен; алтарем, посвященным неизвестному богу, чья статуя разрушена до основания и освещается это все невесть кем разожженными факелами. Обращаю внимание, что большая часть гробов открыта, а их обитатели вместо того, чтоб мирно лежать, бродят по усыпальнице натыкаясь на колонны и друг друга. Среди этого броуновского движения выделяются островками спокойствия три неподвижно стоящие фигуры драугров.
Вот и финальная часть моих приключений. Точнее не совсем финальная, осмотреть-то придется всю шахту. Но вот самая сложная это точно. Там же наверняка до полного комплекта ещё и босс выберется, который наверняка станет тем ещё геморроем.
Морально подготовившись к неприятностям, пробираюсь через пролом внутрь усыпальницы. Сделать это не так-то просто. С моими-то габаритами, несколько отличными от представителей подгорного народа. Да ещё и с полутораметровой высоты потом прыгать, а именно на такой высоте я и оказался, проползя сквозь дыру и повиснув на руках. Как ни старался погасить шум от прыжка, мне это не удалось. Хорошо, что в этот момент мобов поблизости не было и на меня никто не обратил внимания, позволив спокойно найти укрытие за одной из кошмарных статуй.
Читать дальше