Дзынь. Дзынь.
Я с трудом открыл глаза: в комнате всё ещё было темно, и на Солнце не было даже намёка. Будильник показывал установленное мной вчера значение – полчетвёртого утра. Я выключил повторяющуюся мелодию и, засопев, поднялся с кровати, что далось на удивление легко несмотря на меньше, чем пять часов сна. Мышцы не болели, да и мозг прекрасно функционировал, быстро откинув последние нотки сна. Может, всё дело в регенерации, которая ускоряет моё восстановление на сто процентов, то бишь в два раза? Если это действительно так, то мне должно хватать и четырёх часов, чтобы выспаться. Надо обязательно проверить.
Уже по привычке я захотел пойти на кухню и заварить кружечку кофе, чтобы взять её с собой за компьютер, но вовремя сообразил, что играть-то буду не на своём ПК, а в «Сопряжение» пронести с собой ничего не получится. Похоже, придётся обойтись без любимого энергетического заряда. Утренний туалет был отложен на потом, чтобы не тратить драгоценное время, которого оставалось где-то полтора часа. Я надел на себя костюм и, подключив шлем, снова погрузился в виртуальный мир компании Маркуса Берга.
Персонаж стоял в том же трактире, в которым и был оставлен мной при последнем сеансе. Я перепроверил своё снаряжение и, убедившись в полной его сохранности, вышел на улицу. Здесь, на ясном звёздном небе, светила полная луна, ничем не отличавшаяся от земной. В округе не было слышно ни звука, и лишь собаки где-то глухо перекрикивались. Идти по неосвещённым улочкам, признаться, было немного боязно, ибо я понятия не имел, что или кто может поджидать меня за следующим углом. Пвп (игрок против игрока) режим на территории города был, конечно, отключен, но ведь ничто не мешало какому-нибудь НПС встать на моём пути, решив поживиться лишними монетами. К счастью, мои опасения не оправдались и на проспект между кварталами удалось выйти без каких-либо проблем, а теперь я уже находился на хорошо освещаемой дороге. В отличие от дневного время суток, сейчас тут не было ни одного торговца, а оттого проспект выглядел абсолютно пустым и безжизненным. Напоминанием о том, что мой персонаж тут не единственное живое существо, служили встречающиеся иногда стражники в массивных латах.
Уже в воротах я наткнулся на входящую в город группу игроков из пяти человек, весело что-то обсуждающих. По обрывкам разговора можно предположить, что они возвращаются из пройденного данжа (подземелья) с хорошими трофеями. Надо будет обязательно залезть на форум и посмотреть, какие варианты подойдут для такого низкого уровня, как у меня, да и есть ли они вообще.
Огни города остались далеко позади, а звёздное небо скрылось за кронами деревьев, оставив меня наедине с темнотой и непонятными звуками, к которым мой мозг дорисовывал ужасных владельцев. Сразу вспомнилось интересное выражение: «Если долго всматриваться в темноту, то она начнёт всматриваться в тебя». Я дошёл до нужной мне зоны, в которой по слухам обитал волколак. Бой было решено устроить на небольшой полянке в центре, окружённой хвойными деревьями. Я достал меч и, как того требовало описание квеста, сделал скромный надрез на левой ладони, чтобы выступила кровь, привлекающая монстра. Она ровными, вымеренными каплями падала на траву, смешиваясь с чистой росой. В округе было холодно и влажно, а местами виднелся туман.
Внимание! Зафиксировано кровотечение. Рекомендации: остановить кровь, обработать рану.
Рана затянулась минуты через две, за что стоит сказать спасибо «Регенерации» Амоса, которая, оказывается, действовала и на моего игрового аватара. Об этом свидетельствовала история использования жизненных сил, где один пункт только что отнялся как раз по причине использования навыка. Не уверен, что это хорошая новость, ведь в процессе игры мне придётся достаточно часто получать различные увечья, на которые будут автоматически тратиться очки жизненных сил. Боюсь, что потеряю весь свой запас уже во время этого боя.
Звуки вокруг исчезли, сменившись гробовой тишиной. Похоже, монстр где-то рядом, раз уж вся живность притихла. Руки начали дрожать от слишком реалистичной картинки: я словно действительно в реальной жизни сейчас стою на этой чёртовой поляне в лесной глуши. Нет, это всего лишь игра! Точно такой же набор кода, как и все игры до этого!
– Что за глупец решил бросить мне вызов? – из-за деревьев послышался рычащий мужской голос.
Я резко обернулся и, отставив ногу, принял боевую стойку. Среди невысоких кустов слабо виднелся силуэт сгорбленного, стоящего на двух задних лапах, громадного волка.
Читать дальше