Единственным нашим шансом было его убийство, и убийство скорое – выносливости у меня осталось немногим больше пяти процентов. Спустя минуту я просто рухну без сил, и даже при всём желании, - которое меня сейчас просто распирало, - не смогу пошевелиться.
Вдох, выдох. Расстояние до врага – меньше трёх метров. Чокуто, наращивая длину, со свистом рассекает воздух, опускаясь прямо на незащищенную спину только начавшего оборачиваться врага…
Ярчайшей силы вспышка «стёрла» все контуры, а полоса здоровья рухнула до нуля. Последним, что я успел заметить, была раскрытая ладонь паладина, из центра которой на меня смотрел светящийся золотом глаз…
До возрождения: 59мин 57сек.
Смерть.
Одновременно с исчезнувшим чувством абсолютного понимания ситуации на меня обрушились пустота, уныние и разочарование. Моя гибель– суть поражение остальных, которые из-за одной ошибки, моей ошибки, лишатся целого уровня, что после сорокового очень и очень весомо. Сколько времени и сил придётся потратить на повторный набор опыта, которого требоваться будет на тридцать процентов больше...?
Как-то без интереса осмотрел инвентарь. Пропал пояс и одно из колец, а чокуто, оружие, вместе с которым я многое прошёл и от которого отказываться не собирался, даже на иконке выглядел сломанным и побитым. В параметрах – шесть процентов прочности и семидесятипроцентный штраф на эффективность.
Мой клинок в одно мгновение превратился в сломанный мусор.
Его ещё можно было отремонтировать, система позволяла подобное, но какое-либо желание это делать у меня сейчас отсутствовало. Хотелось взять – и что-то изменить в своей экипировке, отбросив вместе со старыми вещами и мысли о столь обидном поражении.
Я вынырнул из игры и, очутившись в своей «гостевой» комнате, пинком отправил прикроватный столик в полёт. Кулаки сжались до хруста, а из прокушенной губы выступила капелька крови…
Небольшая вспышка боли растворила застлавшую сознание пелену, позволив мне взять себя в руки и успокоиться. Стол согласно моей мысленной команде вернулся на месте, а я сам – разлёгся на диване, устало опустив веки. В своей жизни я не единожды спонтанно, на эмоциях принимал решения, о которых после сильно жалел, и наступать на те же грабли вновь не собирался. Хватит, и так уже сделал всё, чтобы разочароваться в собственной способности что-то реально сделать.
Перед глазами раз за разом проносились предшествующие смерти события, в коих я видел всё больше и больше ошибок. Так продолжалось ровно до тех пор, пока я не упёрся в огромную стену, из них состоящую. Каждый мой шаг, каждый удар и каждый навык можно было использовать иначе, с большей пользой и выгодой. Остро вставал вопрос о том, что сражаться я всё ещё не умею. Махать мечом, вовремя активируя умения – умею, а вот сражаться – нет. Планирование, тактика, хладнокровие – всё это просто отсутствовало как класс, что и привело меня к поражению.
Использовал всё, что имел против первого же противника. Позволил его площадному божественному умению сковать себя, заставить остерегаться, хотя до этого в течении месяца вообще не имел возможности восстановить здоровье, не вкладывая свободное очко параметров. Да что там – я даже не попробовал вложить эту чёртову единицу в здоровье, дабы проверить, восполнится ли оно или нет! Механика-то совсем иная, нежели лечение – могло и прокатить! А в конце так и вовсе позволил себя обмануть, набросившись на крючок, словно в конец оголодавшая рыбина…
Я распахнул глаза и, вытянув над собой руку, перевёл взгляд с неё на потолок. Что-то отличалось от привычной картины мира, и это были…
Глаза?
- …! – Выругавшись, подношу к лицу послушно появившееся зеркало и замираю, осознавая тот факт, что весь мир вокруг – переплетение чёрных полос. – Код – поддержка, проблемы со зрением.
Устная команда в качестве подтверждения серьезности обращения – и вот уже спустя мгновение мир вокруг гаснет, а после – возвращается в привычном облике. В то же время перед глазами застывает сформированная искусственным интеллектом справка по произошедшему, содержимое которого повергает меня в шок.
Так как я фактически выбрал жизнь в игре, Система, - не игровая, а общая, контролирующая большую часть виртуальности, - начала постепенное преобразование меня-настоящего, такого, каким я был до вступления в игру, в меня-текущего, «слизанного» с игрового аватара. И первым на очереди стал не облик, как можно было подумать, а особенности восприятия мира. На данный момент мой слух был вчетверо лучше такового у меня-прошлого, - критерии оценки опять же оставались где-то за кадром, - нюх – вдвое, а зрение вообще стало принципиально иным, «потянув» за собой ещё и изменения сознания, перестроившегося на восприятие больших объёмов информации. Оставалось только сказать спасибо за то, что в периоды напряжения я не начинал воспринимать мир в замедленной съёмке, как это случилось в последнем сражении.
Читать дальше