Нужно думать о транспорте, нынче, если жабу не считать, я самый медленный боец в своей армии. Оу может и на волках кататься, а меня они, увы, не потянут. Слабоваты серые. Бедному собраться — только подпоясаться. Решил, встал, отдал команду, вот и все. Топ-топ, шлеп-шлеп — зомби. Волки унеслись на разведку объекта захвата и просто дорогу проверить. Призрак уехал на самом крупном, будет на месте руководить. К тому же, в случае чего, всегда сможет нормально доложить. Нет, костяшки могли картинками довольно четко показать, но словами — все же удобней, хоть и, возможно, менее информативно. Может дело в привычке? Как знать. Зомби организовали треугольник охранения, даже напоминать не пришлось. Впрочем, если бы они его сами не выстроили, не факт, что я бы о нем вообще вспомнил.
Камень замкового острова днем выглядел иначе. Черный, полированный и местами потрескавшийся. Все так же ни единого признака жизни. Идем как по какому-то антрациту. Быстро прошагали царство смерти и вышли на болото. Тут стало куда интересней и веселей. Зелененькая ряска, пузыри газа хлопают, воздух полон ароматов, брызги грязи, вода под ногами плюхает — лепота. Скрюченные деревья, мохнатые от наросшего на них мха. Мошкара в воздухе звенит, редкие цветочки с зазубренными листьями, из некоторых бутонов торчат лапки и перья, явно немирные растения, кваканье и шуршание, всплески. Короче говоря — жизнь. Страшненькая, ущербная, но все же разнообразная и активная. Отличный контраст с мертвым камнем острова и нашим отрядом нежити. Шагаем себе потихоньку, зомби лягушек да жаб отлавливают, как перспективные источники халявного опыта. Узелок пришлось из моего балахона сделать, как-то не подумал. Вот в него и складываем добычу. В инвентарь, к сожалению, поместить животных нельзя. Игровые, мать его, условности. Не додумали что-то разработчики. Да и черт с ними. Не сказать, что так уж много добыли земноводных, пока болото прошли, всего две жабы и пяток лягух, еще пару упустили, а змею, случайно пойманную одним из бойцов, пришлось ему же и скормить. Повезло еще, что успел заметить и пресечь засовывание рептилии к земноводным. Та бы их сожрала и все, нет больше моего прыгучего войска. Впрочем, его и так пока что нет.
Стоило покинуть болото — прибежал волк и передал серию картинок. Следовало из них следующее: на лесопилке две эльфячьи звезды. Одна пятерка длинноухих с большими луками, вторая с длинными и острыми режиками. Командует бедламом дед с большой сучковатой палкой. Паршивый расклад. Друид — это не тот, с кем бы я жаждал силушкой колдовской померяться. Само по себе наличие эльфов в месте, где деревья подвергаются массовому геноциду — та еще шутка юмора, но вот для меня она совсем не смешная. Мало того, что противников больше, так еще и дед, владеющий магией жизни в наличии. Его лечение для моих бойцов смертельно опасно. Сами по себе ушастики — тоже весьма скверный противник. И что прикажете делать? Мне дерево позарез нужно! Не менять же план и на авось куда-то еще топать. Будем готовиться к битве. Отозвал второго волка, а первого отправил на поиск крупной дичи. Без подкрепления мне лесопилку не взять. Чем хороша нежить при охоте на живых, так это эффективностью. Конечно, лучше всего за разумными гоняться, но и за простым кабанчиком вполне можно.
К чему я это? Да просто все. Не успел до меня отозванный волк с Оу на горбу добежать, как отправленный на охоту мимо пронесся и радостно передал картинку кабана. Вполне себе солидного пятачка, который гнался за обидчиком. Куснул его волчок и деру дал, все по инструкции сделал. Что кто-то за костяшкой бежит, было и так ясно. Шум да треск на всю округу слышно. Теперь же и «личность» преследователя выяснилась. Пришлось действовать быстро. Наложил костяную броню на толстячков и поставил их под удар кабана. Зомби проявили инициативу и взялись за руки, встали плечо к плечу и, как только будущий боец армии мертвых, пока еще живой, вылетел из кустов, с ревом бросились на перехват. Пятак вызов принял и сменил траекторию. Результат товарищеского матча кабан против зомби, один ноль в пользу зомби. Все же, суммарная масса нежити была выше, а благодаря заклятию прочность тел вполне сопоставима. Кабан оказался не матерым секачом, а всего лишь среднестатистической фауной, так что, поймал он оглушение после тарана, а дальше его быстренько забили. Даже я своей монтировкой немного помахал. Осмотрел побоище, подкормил зомби парным мясом, заметно ускорив восстановление хитпойнтов. Наградил за верную службу парой единиц маны. Обновил заклинание на запас прочности, как-то не поворачивается полоску их здоровья жизнями называть. Затем настало время магии. Первым делом из обглоданной туши поднял скелета. Потом мутировал его в зомби. Вполне себе милая бяка появилась. Глазки красненькие, шкурка местами прогнившая, местами огрубевшая до состояния костяной брони. Копытца остренькие, клыки раза в два больше и весело на солнышке сверкают. Милота. Еще и хрюкает. Характеристики радуют навыком ярости и умением разбег. Первый увеличивает силу атаки при получении ранений, второй позволяет нанести повышенный урон цели, если атака будет произведена с разбега. Есть шанс оглушить жертву или нанести ей травму. Хороший получился боец. Жаль только, тупой как пробка.
Читать дальше