— Встань, Несущий смерть, — сделал жест рукой вверх. Когда он поднялся провозгласил: — Слава немертвым!
— Смерть живым! — единым духом ответили все, даже скелет-слуга не смолчал.
Затем последовал черед Ксипила. После преображения игра его «Боевым магом смерти» окрестила. Честно говоря, ни при беглом взгляде на его характеристики и навыки, ни при последующем детальном изучении, так и не понял, почему система его просто личем не назвала. По всем параметрам и возможностям он именно им и стал. Забегая вперед скажу, что получившие ездовые скилы личи, после изменения, ни в каких боевых магов не эволюционировали, оставались собой и лишь вместо «Наездника» и «Всадника» приобретали умение «Кавалерист».
Правда даже с ним из нас выходили паршивые контактники. Будучи магами, мы конечно могли копье или меч взять, но пользовались им с дичайшими штрафами и имели реальные шансы позорно самоубиться. Хотя, надо отметить, что длинные посохи вполне заменяли копья, а жезл мог с булавой средней паршивости потягаться, но даже так мы в первую очередь были колдунами. Что и неудивительно. Впрочем, рост физических характеристик и, как следствие хитпойнтов, помогал выживать и сказывался на потерях, так что все это не было пустой тратой времени.
Развернув карту и отмасштабировав ее так, чтобы на одном конце оказался южный замок, а на другом последний не захваченный источник ресурсов, принялся ставить задачу:
— Дубровский, Ксипил, вы берете те войска из которых мы не успеем подготовить всадников до полуночи и отправляетесь к домику алхимика.
Оба кивнули и лишь затем на Гарарорна взгляд бросили. Тот так же молча голову опустил. Пантомима вышла красноречивой, что и отметила Чикахуа, выдав порцию смеха в инфразвуковом диапазоне. По нервам резануло будь здоров, с трудом удержался от передергивания плечами.
— Гарарорн, закончишь подготовку и выдвинешься на соединение с ними.
— Сэр, мы не можем оставить вас одного, — возразил рыцарь.
— Направите сюда охотников, — указал на поставляющий лошадей отряд.
Троица синхронно поклонилась, признавая данное решение удовлетворительным, и отправилась выполнять полученное задание. «К тому же, скоро замки соединятся порталом, и я покину эту часть своих земель», — сказал подходя к окну и изменяя недавно прибывших немертвых лошадок. Давно в северной части лена не был, любопытно на развитый замок посмотреть и его возможности опробовать. Если они вообще есть. «Справка в помощь», — сказал вслух и, осмотрев с удовлетворением новоявленных зомби о четырех ногах, отправился к трону, призывая на ходу Книгу знаний. Захотелось что-то материальное в руках подержать и страницами по старинке пошелестеть.
Порядком устав от чтения и пробормотав «скучно», закрыл Книгу знаний, мысленной командой отправив ее в инвентарь. Потер уставшие глаза, активировал волшебную карту и посмотрел на продвижение Дубровского. Ведомое им войско, обозначенное зеленым прямоугольником, бодро шагало в сторону источника ртути. Треугольная метка отряда Гарарорна покинула замок, но до воссоединения с ранее выступившим силами было еще далеко.
Возникла мысль поспать, но парочка пролетевших сквозь меня искр смерти прогнали ее, даровав ощущение легкой щекотки и, даже затрудняюсь как описать, что-то сродни ознобу и мурашек по коже. Усмехнулся, бросил взгляд на парящую над головой Чикахуа. Странно что раньше подобного ощущения не было. Да нет, просто не уделял подобному внимания, все же, если не прислушиваться к себе специально, так и не ощутишь практически ничего.
Тоже вот интересный момент, при желании могу искры смерти ловить и использовать, причем, не только самостоятельно, но и подчиненным поручить. Хм, может на этом и основаны ощущения? А что, не думаешь об искрах, так они и летят сквозь тебя без всяких последствий, а чуть сосредоточишься, проявишь волю — и вот он, результат. Проверил только что сочиненную теорию, убедился в ее правильности, усмехнулся от своеобразного джакузи. Вот вам и еще один минус нежити и объяснение того, почему за нее так мало играют.
Как показал эксперимент, искры смерти могут давать совершенно разные ощущения, легко подстраиваясь под желания игрока. Мне потребовалось некоторое время на то, чтобы справиться с соблазнами, ведь это так просто — сидеть на троне и ловить кайф. «Так недолго и в крысу с электродом в башке превратиться», — фыркнул, вспомнив о старинном эксперименте. Уподобляться безмозглым тварям, без конца стимулирующим центр удовольствия и подыхающим от истощения, не хотелось категорически. Соблазнительно конечно так от всего и вся сбежать, но подобное — удел слабаков.
Читать дальше