- Дуристика какая-то - Хмыкнул я
- Так и есть - Спокойно подтвердила Нари - Не забывай, мы на осколках. Система сохранилась только в нас и в окружающем нас мирке. А ведь когда-то она управляла целым, огромным миром, где все взаимосвязано. Но теперь - система многое потеряла, но многое и осталось. Логика прежняя, возможностей значительно меньше, требования прежние. Вот и результат.
- Понятно. - Кивнул я - Ну а ты как сама? Сильно тебя подкосило это противостояние с системой?
- Знаешь и да и нет - Задумчиво ответил девушка - Но ты не парься, знаю о чем думаешь, что надо было раньше вызвать, что разрушение кристалла не заметил. Брось. Твоей вины тут нет. Все правильно в итоге сделал.
После ее объяснений, у меня как камень с души свалился. Всеж-таки, ощущал вину, за этот не очень удачный призыв. Но нет. Моей вины тут действительно не было. Кристалл был бы разрушен в любом случае. Сколько бы у него прочности не оставалось на момент призыва. После призыва питомца, привязка с кристалла перекидывается на питомца. А потому, кристалл призыва тут же теряет свой иммунитет перед системой. Итог - Разрушение, сценарная возможность срыва привязки питомца, агро. Короче, все тоже самое, что произошло на арене.
После событий на ристалище, началась вторая часть этой эпопеи, по борьбе с системой. Пока я тренировался, бегал по городу и просто занимался своими делами, Нари сражалась за свое право существовать. Хотя, напор со стороны системы, уже значительно ослаб. Не сумев уничтожить ее напрямую или с помощью боя, она начала действовать опосредованно. То самое магическое истощение, дебаффы на сознание, вроде "Помутнение мысли", "Глубокая кома" и тому подобное, и были следствием этих действий. Система, осознавая это, или нет, попыталась уничтожить Нари на физическом уровне. Но тут ее подвела, ее же логика. Она не могла навешивать дебаффы и ослабления просто так. Только те, которые хоть как-то соответствовали действительности. И опять же. Не все сразу и лимитированные по времени. Именно это и позволило Нари выйти "сухой из воды". Система просто не смогла уничтожить ее "Я". Что конкретно ей не поддалось, не знает даже сама Нари. То ли душа, то ли самосознание девушки, то ли ее воля. Не суть важно, хоть и интересно. Как итог, система в конце концов отступилась и пошла по пути наименьшего сопротивления. Не смогла подавить? Значит возглавила. Просто добавив Нари статус игрока.
Услышав об этом, я невольно обалдел. Даже представить не мог, что такое в принципе возможно. Моб, пусть и "оживший" становится игроком. И где тут логика? Но нет, все гораздо проще. В отношении Нари, фактически ничего не изменилось. Просто, где-то внутри ее системной "частички", появилась запись "Игрок". Все. Фактически индульгенция от системы, позволяющая Нари существовать, с точки зрения этой же самой системы. Логика? Да нет. Пожалуй, уже - абсурд, не больше, не меньше. Хотя, какая, в конце концов разница?
Единственное что, немного печалило, окончательно Нари восстановиться сможет не скоро. Многие дебаффы, как и мое " Поражение иномирным электрошоком", будут действовать недели, а парочка самых заковыристых и вовсе по паре месяцев, сильно уменьшая возможности Наарисии, на этот период. И даже более того, ослабляя ее в итоге. Ее саму это не радовало, но поделать с этим она ничего не могла, не смотря на все свои знания и умения. То же, " Искажение магических потоков", убрать подручными средствами нельзя, а магические возможности, ей, эта гадость порежет процентов на 20, не меньше. Со временем то, тренировками и простым использованием, Нари все вернет. Но с учетом ее уровня развития, произойдет это очень не скоро. Печально, но не смертельно, а это главное. Да и нашим планам, это не сильно помешает.
Я уже частично ввел ее в курс дела. О том, где мы оказались и о чем я договорился с советом. К моему огромнейшему облегчению, девушка подтвердила, что пусть и не с легкостью, но сможет установить устойчивый канал связи с "Рудником", да и со своим "ущельем", связь, пусть и значительно ослабшая, у нее осталась. А значит и "Ущелье" станет доступно для посещений. Правда, там будут свои заморочки. К примеру, мне или кому-то другому, придется убить Наарисию. Не ту, что сейчас сидела тут со мной на кровати, а ее точную системную копию. Простого рейд-босса "ущелья", беглую королеву Наарисию, сотого уровня, которую система воссоздала, когда мы с Нари, покинули "ущелье". Победить ее нужно будет в любом случае, тогда Наарисия, сможет снова взять свой осколок под полный контроль и система ничем помешать уже не сможет. И не важно, где при этом будет находится сама Нари. У себя на осколке или где-то еще. Единственное ограничение, что бы не создавать новый системный конфликт, сама Наарисия, не может пока сунуться на свой осколок. Точнее может, но проверять, что из этого получится, желанием как-то не горит.
Читать дальше