Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ]

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ]» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2020, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Тропы междумирья [СИ]: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Тропы междумирья [СИ]»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Третья книга серии.
Сражение с Хозяином не прошло для Страгора без последствий. В очередной раз судьба закидывает его в неведомые дали. Хотя судьба ли? Может просто глупость? По крайней мере, в случившемся Страгор винит только себя. Но произошедшее уже не изменить. Новый осколок мира? Вот он. Новые проблемы? Так и они тоже не заставят себя ждать. Потому, не стоит расслабляться и тратить время на бесполезные рефлексии. Хочешь жить, умей вертеться. Хочешь вернуться домой? А вот тут сложнее.

Тропы междумирья [СИ] — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Тропы междумирья [СИ]», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Причем, чтобы убить одну такую тварюшку, надо очень постараться. Нежить в броне — тот еще танк. И пока ты это будешь делать, на веселье успеет стянуться еще с десяток, так… для разнообразия в жизни. Далеко не с первого и не со второго раза я нашел способы противодействия.

Точнее, один-единственный способ. Тот самый "контроль", который на них не действует. Ведь контролировать противника в бою можно не только игровыми методами. Но и самыми простыми. Реальными. К примеру, подловить на " Рывке мертвеца", подсечь ноги и свалить в тень за радиус действия его " Слуха". Идеальная смесь игровой условности и реальных возможностей. Стоило "Фрегору" со всего маха грохнуться на пол, как его, вполне закономерно потащило по полу. На таких-то скоростях, я бы удивился, будь иначе.

Ну а дальше — дело техники. " Импульс" в противоположную сторону, пока противник вновь не активировал сбившийся " Захват" и вуаля. Я за границей действия его пассивки. Игровая условность, но " Слух" имеет ограничением все те же пять метров. Конечно, такие сочетания реальности и игровых условностей помогали не только мне. Но, сейчас, мои противники — обычные мобы, без достаточного зачатка интеллекта.

Проблема только в том, что их тут много. И они меня "ощущают". И вот в этом плане, условность работает уже против меня. Если не найду способ, как быстро и без чрезмерных усилий убивать противника, то это не закончиться ничем хорошим.

Единственное, что — стоит проверить весь этаж и найти вход в покои босса. Может мне повезет и я смогу в них попасть, не сражаясь со всеми мобами этажа, как было на втором.

Но нет, не повезло, после двух часов поисков я нашел нужную дверь. Хотя это даже не дверь, скорее крепостные ворота. Но, что так, что эдак, разницы никакой. Хоть калитка. Ведь и на ней, как было в прошлый раз, тоже было углубление для очередной мозаики. И я прекрасно знал, с кого мне нужно выбивать детальки. То-то я удивлялся, почему на предыдущую мозаику потратились не все " Каменные осколки".

Правда на эту их требовалось гораздо меньше, всего штук двадцать-двадцать пять. Но и мобов на этом этаже было меньше. Своеобразная компенсация, за неприятную механику. Благо, тут мне еще и повезло. Во первых из-за огромного количества всевозможных баррикад. Они очень сильно мешали "Фрегорам" до меня добраться, а вот для меня препятствием не становились. Некоторые просто перепрыгивал, по другим приходилось карабкаться или усиливать свой прыжок " Импульсом", но так или иначе, преодолевать получалось легко. А дальше, пару секунд, на то, чтобы сбить с ног очередного моба и вперед.

Конечно, такая тактика могла сработать один, ну край два раза. Ведь, тупые мобы или нет, а они все равно, рано или поздно придумают противодействие, если я слишком часто буду пользоваться такой уловкой. Да и что там придумывать? Не используй " Рывок" и просто ходи за целью, с " Захватом". Не сам, так дружки помогут запинать.

И я это прекрасно понимал. Потому и потратил эти два часа не только на поиск покоев босса, но и на тщательное исследование этажа.

Был он, что неудивительно для замка, в разы меньше предыдущих. Всего несколько залов и анфилад. Плюс, нечто похожее на жилой корпус. Или, скорее, кабинетный. Именно тут я и решил устроить пробные схватки. Множество кабинетов, соединенных друг с другом. баррикады в коридорах. Тот еще лабиринт. Даже если сражаясь с мобом, к нему подтянутся дружки, им еще придется отыскать нужное место. А " Чувство живого" указывает только направление, а никак не правильный путь.

Здесь тоже обнаружился свой "жилец". Собственно, именно этот " Фрегор" и стал моей первой жертвой. Или я его. По крайней мере, в первые два часа поединка, именно так я и подумал. Сколько бы урона я ни наносил, как бы не бил в сочленения брони, серьезного урона у меня выдать не получалось. Ну нет у " нежити" такого понятия как "уязвимое место". Им даже голову отсеки, все равно продолжат двигаться и сражаться. И даже приставят голову обратно, если появится такая возможность. Просто так им, почему-то, ориентироваться проще.

В итоге, весь бой скатился к уже знакомой мне, по первому боссу долбежке. Причем, парадокс но факт, только когда я смог, ударами в сочленения брони, снять с " Фрегора" большую часть брони, только тогда у меня появился шанс с ним справиться. Просто потому, что я, наконец, смог не просто его бить, а с четкой целью " Травмировать", нанося удары в шею, плечи и по ногам.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Тропы междумирья [СИ]»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Тропы междумирья [СИ]» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Екатерина Шашкова - Тропы Междумирья
Екатерина Шашкова
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Щупов
Андрей Ветер - Тропою души
Андрей Ветер
Андрей Ветер - Тропа
Андрей Ветер
Андрей Волкидир - Барсик. Хищник города
Андрей Волкидир
Андрей Волкидир - Страж трактира [СИ]
Андрей Волкидир
Андрей Волкидир - Аргарон
Андрей Волкидир
Андрей Волкидир - Заброшенный рудник
Андрей Волкидир
Андрей Андрияшкин - Тропа безмолвия
Андрей Андрияшкин
Отзывы о книге «Тропы междумирья [СИ]»

Обсуждение, отзывы о книге «Тропы междумирья [СИ]» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x