- Нет, просто зайди в Статус и начинай всё спрашивать у Системы, вызывая справку, она стала на диво общительной...
«Если подумать, то высокий интеллект, а точнее просто характеристика интеллекта, не обязательно говорит о том, что ты умный... - продолжил я размышлять в гробовой тишине. - Система чётко дала понять, что на характеристику влияет множество факторов, возможно, одним из них была скорость анализа и реакция, ну, или любой другой показатель, не относящийся напрямую к умственным способностям...»
Идей и мыслей было множество; они словно пчёлы жужжали где-то в черепе и пытались свести с ума... мда, не будь я уже поехавшим, и, может, им удалось бы что-нибудь учудить, а так лишь напрасно пчёлки трудились. Тем не менее даже находясь в этом странном состоянии, мне удалось выцепить несколько самых адекватных догадок.
Как и было сказано в Справке, можно проследить чёткую зависимость характеристик от начального класса, вот только в нём были мутации, и отсутствовало такое аккуратное разделение сил, как в подклассе. Но этого и не требовалось, так как Система рассчитывала характеристики, опираясь на моё общее состояние, и если Пожиратель был силён физически, то и наибольшей характеристикой тоже была Сила с Выносливостью. Мудрость также была немаловажной, ведь бóльшая часть моих навыков зависела от маны и магии. А вот Ловкость... ну, да, я действительно был достаточно ловок, если сравнивать с обычным человеком, и хорошей координацией мог похвастаться, но, увы, ничего сверхъестественного, в отличие от того же Ваола, продемонстрировать не мог.
Однако, всё это было не столь важно по сравнению с тем, что конкретно из себя представлял подкласс и как его, собственно, получить?
«Подкласс, способы получения, возможности, повышение уровня. Справка».
Анализ.
При частом выполнении определённых действий будет повышаться возможность получения подкласса. Примеры: частая стрельба из лука - Лучник. Изучение свитков и самостоятельное приобретение магических навыков - Маг (с возможностью дальнейшей эволюции).
Подкласс является дополнительным усилением, его возможности ограничиваются самим игроком.
Процесс повышения уровня подкласса стандартен. Для получения опыта используйте ваши навыки по назначению, выполняйте задания Системы или убивайте вражеских персонажей.
«Чего? Какие ещё задания? Справка».
Анализ.
Вы можете получать задания от Системы. За их выполнение будет положена награда.
«Зашибись, теперь ещё и квесты будут доступны... хотя сомневаюсь, что в привычном для меня виде, - попытался понять я к добру али худу эта новость. - Неважно. Подкласс, возможность использования навыков, подробности и связь с основным классом. Справка».
Анализ.
Вам доступны все имеющиеся способности, как навыки, так и модификации.
Вы можете переключаться между основным и второстепенным классом (используйте мысленную команду). Опыт будет пополняться в том классе, который активен при выполнении действия. В зависимости от приобретённых способностей подкласса вы можете повышать ваши характеристики, не внося при этом никаких изменений в основной класс.
«Вот как... значит, качаться может только что-то одно. В целом недурно! Жаль, конечно, что придётся оставлять один из классов без внимания... но ради усиления можно и пойти на жертвы! - подвёл итог я своим умозаключениям. - Кстати... Статус».
[Персонаж - Игрок]
Имя - Артас
Уровень - 1
Вид - Гуманоид
Подкласс - Отсутствует
[Характеристики]
Сила - 79
Выносливость - 73
Ловкость - 42
Мудрость - 68
Интеллект - 21
[Показатели]
Здоровье - 696/700
Выносливость - 700/700
Мана - 680/680
Резервуар плоти - 270/290
Шкала опыта - 0/100
«Так-так, всё на месте, а теперь: “Сменить класс на основной”».
[Персонаж - Игрок]
Имя - Артас
Уровень - 15
Вид - Гуманоид
Класс - Пожиратель
Профессия - Отсутствует
[Мутации - 14 свободных]
[Тело - 27]
Тело Пожирателя 11/20 (для улучшения, требует десять очков мутации)
{Адаптивная плоть}
{Адаптивный геном}
Кислотный плевок 1/10 (навык пожирателя)
[Разум - 19]
Читать дальше