— Ладно, замяли для ясности. Какой твой план?
— План мой Игорь, простой. Тупо ломимся по местности от одного заданиевого пятна к другому, выносим всех. Обыскиваем людей и свежуем животных. Обратил внимание, какую «доставку» мы взяли у торговца?
— Сильную. 29-й уровень, это пять восемьсот. Считай, шесть километров от центра города.
— Верно, мы сможем почти по всему кругу посылать себе на почту ингры. То есть, не будет необходимости таскать. Не будет проблемы с ограничением веса.
— Мила, я понял, дальше? Что насчёт «ломиться»?
— А ты не мог бы свой «манок» усилить? Больше зверюшек собирать? Вчерашний день показал, что ты выносишь «ядовитым взрывом» всех мобов с одного попадания. Мы достаточно толстые. Больших сопротивлений магии в этой локе ни у кого не будет. Проблем с мобами не будет. Труднее будет с разбойниками. С ними мы не будем работать прямолинейно. Ещё, ты «гипноз», помнишь, как проапгрейдил? 80 метров! Они сами друг друга у нас перестреляют.
— Ладно, принято. Дай минуту, переделаю «манок».
Я задавил в себе жадность, выделил не одно, а два КЕ, добавил манку дальность: с 320 м до 640 м, и убавил время чтения: с 20 сек до 10 сек. Гулять, так гулять. После травы запас СОХ большой, могу себе позволить.
— Есть, сделал. Начинаем? — Давай, мой герой!
— Язва.
«Манок», пока звери подтягивались, мы укутались на всякий случай «воздушным доспехом». Разошлись: я сделал десять шагов вправо от места вызова, Мила — влево. Через пару минут тут был митинг мобов. Нас не трогали. «Ядовитый взрыв» у меня, Мила на всякий случай попробовала «ледяное кольцо». «Магия воды» у нас слабее «некромантии», поэтому оказалось неэффективно. Тем не менее, после уничтожения основного количества, добивали «ледяными копьями». У «ледяного кольца» был и плюс: недобитки тормозились, мешая подходить остальным. Если будут мобы, которые не ложатся с одного удара, то лёд предпочтительнее. Банок здоровья мы взяли мало: штук по пятьдесят. После истребления ни в чём не повинных зверюшек настал этап грязной работы: свежевание. Оно тоже подросло в этой локе. Вдвоём мы управились с этой партией «мяса» за пятнадцать минут. Много. С другой стороны, ингры нам будут нужны.
— Я засёк время: вышло 15 минут. Следи за заданиевыми мобами. Их будем бить аккуратнее, а пока идём — валим грязно, свежуем только крупняк, не больше пяти минут чтоб уходило на группу.
— Слушаюсь, и повинуюсь, мой повелитель, — опять подтрунивала Милена. — Подходим к первой заданиевой зоне. «Спасти Киру». Это девочка, если ты забыл. Она понесла еду бабушке. Пирожки. И попала в лапы стаи медведей. Медведей нужно убить, девочку отправить домой. Она должна уцелеть. Так что ядом всю локу не заливай.
Логово медведей выглядело, как нормальная человеческая землянка. Девочка стирала у ручья бельё. Что, медведи в одежде ходят? Чёрти что. По двору бродило два медведя. Видно, дел других не было, только нас ждать. Не доходя до двора метров тридцать, я даю «манок». Сработало! Хотя заданиевые должны были бы охранять двор, Киру. Но нет — побежали ко мне. Мила даёт «грязь», медведи замедлились. «Молния» несколько раз. Пять медведей — все лежат. Я быстро собрал с них заданиевые клыки и добычу, потом мы освежевали их. Тут начали подбегать остальные жители округи. На нас они не нападали, но я не хотел Киру провожать до города. Лень. Попробую иначе. Зверей мы выбили «ядовитыми взрывами», а девочка сама идти наотрез отказывалась: «Боюсь, — говорит, — проводите». Не на тех напала! Заставил выпить сильное зелье скорости, дал ей «попутный ветер», загипнотизировал и приказал бежать к воротам Ивангорода. Сработало! Улетела с учетверённой скоростью. Если не больше. Полтора километра — минуты за две добежит. И зелье и закл действуют дольше. Мало того — дорога очищена от мобов. Разве что игрок какой злобный девочку обидит. Вернёмся вечером в город — узнаем. Провалим задание, так провалим.
Дальше дорога, усеянная трупами, привела нас к свинкам. «Спасти трюфели». Они объедали охотника на трюфели. Он попросил прибить тех, что пасутся в его трюфельной роще. «Молния» убивала с одного удара. Колечки рулят! С каждой свиньи в добыче оказался один целый трюфель. Не прожевали, видимо.
Не буду описывать кровавую дорогу — она была однообразна. Скорость движения, с учётом боя и свежевания — 20 мин. Мила сказала, что если не будет приключений, то пройти за день нужно будет 25 км. Не особо много, тем более что мы не туристы реала, на плечи не давят лямки тяжёлого рюкзака. Опишу задания.
Читать дальше