Расстелив на ровном месте плед, взялся обналичивать казну, перегоняя её в звонкие монеты. Каждый полновесный новенький золотой, выпадающий из моих рук, навскидку весил десяток грамм. За оставшееся время едва успел вывалить скопившееся, это несколько тысяч, рассыпавшихся сверкающей грудой. Штурм и Коркра вкалывали до последнего, и лишь секунд за тридцать, оставили свой благодарный труд, спрыгнули с карниза и заняли места у 'артефакта' перерождения.
Малый ящик Пандоры сработал штатно. Земля содрогнулась от далёкого обвала. Грифоны тревожно забили крыльями, но быстро успокоились.
Я размышлял, стоит ли дождаться отката портала, чтобы вернуться в замок и приписать возрождаемым героям полезные предметы, особенно молниемёты или лучше немедленно возвратить героев 'к бытию'. Если оставить заполнение слотов под артефакты на потом, то оно выльется в существенные траты. Но к началу тотальной войны, когда мои мастера сотворят нечто легендарное, однако же, опять придётся перепрописывать лучшие обновы за монеты.
- Надо бы успеть сегодня шнурки для луков купить! А завтра поутру, ещё на тысячу, - вывела меня из ступора Димка.
Это положило конец моим надуманным сомнениям. Немедленно взялся за раздачу уникальных талантов своим перерождённым героям.
Штурм получил запрошенное. Остальное прокачает, опыт есть. Действительно, лучше вложиться в уничтожение неприятеля, чем полагать, как бы подлечиться, если вдруг ранят.
Штурм (ударный тан)
Уровень: 0
Здоровье: 270
Выносливость: 340
Скорость шагом: 6
Таланты (1 из 7)
1. 'Аура Выносливости' - базовый уровень, каждые 3-ри секунды пополняет единичку запаса сил всем союзникам в радиусе 10-ти метров. (На экспертном уровне каждую секунду)
Приписанный артефакт (0 из 1): слот пуст.
При перерождении Коркра получил ровно туже ауру, что и Штурм. Так бригада под его началом сможет работать много продуктивнее.
За имеющиеся изначально, повышенные и собранные героем за пять дней таланты система пожаловала 12 очков к распределению. Но возродившись, Коркра немедленно воспользуется книгой мастерства, став рунным таном. Гном станет толще и выносливее, а дублирующие друг друга характеристики не сложатся и пропадут. Потому я употребил все свободные очки на вторичную характеристику, увеличение персональной скорости реакции гнома.
После активации книги 'Рунного Ремесла', новоиспечённый рунный тан получил свойства:
Коркра (рунный тан)
Уровень: 0
Здоровье: 100
Выносливость:150
Магии нет.
Скорость реакции +12%
Скорость шагом: 5
Таланты (2 из 7)
1. 'Аура Выносливости' - базовый уровень, каждые 3-ри секунды пополняет единичку запаса сил всем союзникам в радиусе 10-ти метров. (На экспертном уровне каждую секунду)
2. 'Рунное ремесло' - базовый уровень, позволяет накладывать на предметы простейшие руны, дополняющие свойства вещей.
*Приписанный артефакт: слот пуст.
С бретонкой оказалось проще и сложнее. Благодаря подарку Деда Мороза, она имела статус мага. Потому перерождение позволило взять 'драконову магию', ту, которая в три заклятия. Увы, набор выбрали за меня ушлые гейм дизайнеры, но комбинация устраивала, потому принял, влив побольше свободных очков в ману.
Впрочем, по заклятию высшего уровня, пришлось порассуждать. На выбор предложили 'Вызов' могучего беркута, грифона или медведя. Беркут в воздухе, по скорости и манёвру раза в два превосходит грифона. На земле, медведь вчетверо сильнее первого и вдвое второго. Как бы некий аналог систем 'воздух-воздух', 'воздух-земля' и 'земля-земля'. Мои грифоны, аналог штурмовой авиации, с одной стороны им весьма пригодится прикрытие от вражеских истребителей. Гипотетически могучий беркут, способен повредить крыло даже дракону, что позволит моей эскадрилье удрать или пристрелить рухнувшую рептилию. Но для штурмовки марширующих колонн неприятеля, гораздо предпочтительнее десантировать призванного медведя в гущу стрелков и магов, не позволив вражескому ПВО работать по грифонам. Грозный медведь, в атаке чуть слабее орочьего бехемота, но крепче и бегает заметно быстрее, что позволит долго хороводить врагов.
Дофтхи (герой маг - раса бретонец (20% иммунитет к любой магии))
Уровень: 0
Здоровье: 100
Выносливость: 120
Запас маны: 190
Скорость шагом: 5
Таланты (1 из 8)
1. 'Магия пресветлого дракона' - базовый уровень. Уменьшение трат маны на заклятия в 10% за каждый уровень таланта. Доступно заклятие "Истинный светлячок". На среднем уровне, доступно заклятие "Ментальная защита" (наложенное на кого-либо действует пока не развеят, цена: 140 маны). На экспертном - "Вызов могучего медведя" (грозный медведь союзник вызывается на три минуты, цена: 270 маны)
Читать дальше