• Пожаловаться

Дмитрий Басов: Возвращение. Майнкрафт. Книга 1

Здесь есть возможность читать онлайн «Дмитрий Басов: Возвращение. Майнкрафт. Книга 1» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию). В некоторых случаях присутствует краткое содержание. год выпуска: 2018, категория: sf_litrpg / network_literature / на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале. Библиотека «Либ Кат» — LibCat.ru создана для любителей полистать хорошую книжку и предлагает широкий выбор жанров:

любовные романы фантастика и фэнтези приключения детективы и триллеры эротика документальные научные юмористические анекдоты о бизнесе проза детские сказки о религиии новинки православные старинные про компьютеры программирование на английском домоводство поэзия

Выбрав категорию по душе Вы сможете найти действительно стоящие книги и насладиться погружением в мир воображения, прочувствовать переживания героев или узнать для себя что-то новое, совершить внутреннее открытие. Подробная информация для ознакомления по текущему запросу представлена ниже:

Дмитрий Басов Возвращение. Майнкрафт. Книга 1

Возвращение. Майнкрафт. Книга 1: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Возвращение. Майнкрафт. Книга 1»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Странная игра, в которую есть только вход. Но ты обязан выжить, проникнуть в тайну... И найти выход!

Дмитрий Басов: другие книги автора


Кто написал Возвращение. Майнкрафт. Книга 1? Узнайте фамилию, как зовут автора книги и список всех его произведений по сериям.

Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Возвращение. Майнкрафт. Книга 1», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Ладно, ладно, сдаюсь! Чё?

- Ты слышал что-нибудь про «майнкрафт»?

Я не слышал. Ленка принялась рассказывать.

В последние полгода интерпол отметил рост загадочных самоубийств, совершённых с помощью капсул виртуальной реальности. Люди погружались в мир иллюзий и – не возвращались, умирая от обезвоживания и истощения. Как правило – это были одинокие молодые люди, которых некому было вовремя отключить от сети и вытащить на свет божий. Впрочем, дело было точно не в возрасте.

Такое изредка случалось и раньше – подключение устройств ВР напрямую к мозгу посредством фокусированных электромагнитных полей имеет определённые риски. Человек не выйдет из виртуального мира, если сам этого не захочет… Конечно, любое ВР-устройство на случай, если человек «задерживается» в вымышленном мире дольше нескольких часов, передаёт ему «туда» несколько соответствующих оповещений, а затем – отправляет заранее введённую команду на принудительный выход. Но если человек собрался уйти навсегда – разве его что-то остановит?

Однако сейчас происходило что-то странное. Во-первых, рост числа смертей был небывалым. Во-вторых – никто из погибших не оставил предсмертных записок, никто не пытался заранее деактивировать систему контроля времени, и во всех машинах были прописаны стандартные аварийные команды на отключение, которые почему-то не сработали.

Вскоре выяснилось, что примерно в то же время нейрологическими отделениями отмечен рост пациентов, впавших в кому после того, как их пытались отключить от виртуальной реальности спохватившиеся друзья и родственники. Мозг оставался замкнут на воображаемый мир, и как вернуть человека в реальность было не очень ясно. Какие-то усилия врачи, конечно, предпринимали, но чужие мозги – как известно – потёмки, а экспериментировать на живых ещё людях никто не возьмётся.

Возникло подозрение, что люди погибали не потому, что не хотели возвращаться, а потому что попросту не могли.

Ну, спецслужбы совсем уж зря свой хлеб не едят. Через непродолжительное время выяснилось, что все погибшие и пострадавшие совершали вход в игру под названием Майнкрафт. Что это за хрень – никто толком сказать не мог. Потом чудом додумались обратиться к учёным-историкам. Кто-то из сетевых археологов сообщил, что встречал упоминания о чём-то подобном, существовавшем ещё во времена Первой Сети. Расследование продолжилось, и постепенно нарисовалась картина происходящего…

С год назад какие-то ушлые чёрные сетевые копатели нарыли где-то в глубинах Интернета действующий сервер этой ископаемой игрушки. Карл! Серваку – двести лет! Ты можешь себе это представить? Хозяин его давно уже законнектился с землёй-матушкой, а его детище всё продолжало блуждать по сети, благодаря несложному скрипту поиска бесплатных хостингов и создания зеркал.

Копатели без проблем взломали смешную древнюю защиту и некоторое время просто беспечно развлекались. Но вскоре на них вышел некий покупатель, постаравшийся остаться неизвестным, который выкупил полный доступ к серверу за несколько биткоинов. Далее идут только предположения.

Новый администратор, судя по всему, неплохо поработал над усовершенствованием сей софтины. Он обеспечил совместимость с современной системой адресации, после чего перевёл сервер в распределённый режим, при котором программа не локализуется в какой-то одной физической машине, а путешествует по сети подобно червю, используя параллельно сотни сетевых дисков, случайно подвернувшиеся вычислительные мощности и халявные прелести общедоступных грид-систем. А ещё он приделал к игрухе современную систему защиты и доработал раздаваемую сервером клиентскую часть, в которой оставил возможность входа в игру только через нейроинтерфейс.

А с полгода назад он начал распространять по сети учётные данные для входа в игру – с уже известными последствиями. Мотивы его – неизвестны. Даже неясно, является ли невозможность выхода сознательным действием или просто неучтённой программной ошибкой…

Поскольку эта древняя игрушка не является малвером, полностью изъять её из сети пока не представляется возможным – это будет нарушением конвенции ООН о свободе информации. Взломать – не удаётся, поскольку, как только спецслужбы пытаются влезть в соединение, сервер тут же ликвидирует скомпрометированное зеркало. А сколько у него дублирующих тел – одному сетевому богу известно.

Короче, всё заехало в тупик. Найти хозяина – нереально, заблокировать игру – невозможно. А люди продолжают гибнуть.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Возвращение. Майнкрафт. Книга 1»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Возвращение. Майнкрафт. Книга 1» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё не прочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
libcat.ru: книга без обложки
Татьяна Алексеева
libcat.ru: книга без обложки
libcat.ru: книга без обложки
Владимир Фильчаков
Мохаммед аль-Ид аль-Халифа: Вход и выход
Вход и выход
Мохаммед аль-Ид аль-Халифа
Мария Костромина: Выход там, где вход
Выход там, где вход
Мария Костромина
Денис Бурмистров: Черный выход
Черный выход
Денис Бурмистров
libcat.ru: книга без обложки
libcat.ru: книга без обложки
Неизвестный Автор
Отзывы о книге «Возвращение. Майнкрафт. Книга 1»

Обсуждение, отзывы о книге «Возвращение. Майнкрафт. Книга 1» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.