«Ништяк погоняло» - подумал я и ещё раз оглядел друзей. Совсем дети, судя по всему.
- Здорово, Пупырь. Други, вам сколь лет-то?
- По четырнадцать.
Я внутренне помрачнел и сжал зубы. Ещё два пацана. Сто пятьдесят часов… Кодер, гад!
Чем бы дитя не тешилось…
Настроение упало. Поймал себя на мысли, что обрадовался ведь сначала, когда увидел, что в игру зашли люди… А они ещё не знают, что попали в ловушку… Смертельную.
Так, дорогой товарищ. Выше нос, прорвёмся! Унывать было нельзя.
- Короче, парни. Два варианта, первый: вы играете по чесноку, самостоятельно. Получаете массу адреналина, радость открытий и капитальный шанс не дожить до утра. Или же – я вам немного пособлю, покажу чему сам уже научился, ну и пережить первую ночь помогу. Вы как?
- А ты давно играешь?
Моё скверное настроение чуть не выдало что-то вроде «здесь долго не играют», но я вовремя взял себя в руки.
- Наверное неделю местную, сказать по правде - сбился уже со счёта.
- Что тут делать-то?
- Тут как бы надо жить. Добывать жратву, отбиваться от гадов, исследовать мир, строить… Вот этот замок и посёлочек, например, кто-то из игроков когда-то построил, надо думать.
- Вот это?!! А как?
- Пошли, покажу.
Я решил, что пусть моё убежище пока останется только моим. Уединённое озерко в берёзовых холмах стало уже родным и не хотелось превращать его в проходной двор. Да и осторожность не помешает, надо к пацанам сначала присмотреться. Поэтому двинули мы на восток, через призамковый лес и дальше.
Совсем скоро мы вышли к морю, которое омывало Спаун с севера, и двинулись вдоль берега. Блоков через триста впереди показалась огромная гора, с юга поросшая лесом, а на море смотревшая скалистым обрывом.
- Нравится местечко? Для дома?
- Вау, круто! На горе!
- Ок.
Старая истина – нет смысла постоянно угощать человека рыбой, гораздо правильнее – научить его самого её ловить.
Я заставил пацанов накопать немного земли для подъёма на высоту и срубить по дереву. Кстати сказать, здесь росли новые деревья, каких я ещё не видел - высоченные ели с тёмной древесиной и тёмно-зелёной листвой (если вам раньше представлялось, что на елях листвы не бывает, то разрабы майна с вас только бы посмеялись; впрочем, и ели у них почему-то назывались «сосны»… ну вы уже поняли, что они были теми ещё затейниками).
Потом парни наделали палок, досок, сделали по верстаку и я объяснил суть идеи крафта. Пупырь оказался более сообразительным и кипишным; пока Джек ковырялся со своими кирками и лопатами, Пупырь быстренько состругал меч и, подлетев к Джеку со всей дури двинул его по хребтине. Тот обернулся и начал дубасить Пупыря лопатой. Но что-то явно шло не так. Чтобы разобраться в чём проблема, я тоже влез в бойню и зарядил Пупырю в ухо кулаком. Он даже не заметил.
А! Вот оно в чём дело! «Вы не можете здесь этого делать. Режим ПВП разрешён только в Диких Землях». ПВП – Player versus Player, то есть игрок против игрока. И здесь этот режим был отключен.
- Хорош, хорош, пацаны. Вечер скоро, а защиты ещё нет. А ночью тут лихо…
Призвав малолетних боевиков к порядку, я продолжил урок. Пока я рассказывал им про местную флору, фауну и вражью силу, мы с Джеком начали потихоньку прокладывать ход в гору, а Пупыря отправили заготавливать дерево. К вечеру высоко в скале, метрах в двадцати над землёй было вырублено очень приличное убежище – просторное, с окнами на три стороны, в том числе на море. Внутри горы к подножью шла аккуратная лесенка, а внизу выход был временно заделан землёй.
У меня был приличный запас факелов, это здорово помогло. Кроме того, у меня в карманцах завалялись пара травяных семян, и пока ночью было нечего делать, в самом низу скалы, на уровне моря я устроил им небольшую грядку, куда посадил пшеницу. Оставив друзьям ещё немного хлеба, и посоветовав не шарахаться по округе, пока не нароют себе железа на броню, я собрался уходить. Условились встречаться у них в горе, а если не застанем друг друга – оставлять сообщения на табличках.
Понемногу забрезжило утро и я двинул обратно на Спаун. Пора было испытать порталы.
Музей
Проделав обратный путь до замка, я решил ещё раз перечитать Правила: упоминание о «Диких землях» тревожило своей неопределённостью.
Информация оказалась и в самом деле полезной. Оказалось, что по разным уголкам мира, главным образом вокруг порталов, разбросаны обширные зоны, в которых сражения между игроками невозможны, а за разнообразные криминальные действия, типа воровства или гриферства полагаются суровые наказания: заключение в тюрьму, конфискация имущества, лишение права общаться. Эдакие центры цивилизованного мира. Остальные же огромные пространства – это «дикие земли», в которых закон – тайга.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу