Ничего себе, подумал я, оказывается, в игре есть своя психбольница. Хотя в принципе логично, в реальности ничего противозаконного тебе сделать не дадут, там все под колпаком. В локации № 0 – тоже не получится, там даже программным кодом на низком уровне, отсутствует возможность нанести вред любому цифровому персонажу, за исключением сюжетов мувиэкшен. Поэтому всю агрессию выпускают в игре, где специально прописаны эти возможности, но если человек в игре оказывается садистом, маньяком или еще кем, чтобы не доводить дело до проблем в реальности, существует специальная система контроля. Вначале проводят несколько тестов, игроку дают мнимую вседозволенность, где выходят все самые черные мысли. Если выясняется, что игрок не контролирует себя, его помещают в специальное место, где с ним беседуют уже не НПС, а реальные люди, и выбраться оттуда игровыми методами невозможно.
Наверное, все сделано логично. Если бы я разрабатывал правила социума, я тоже предусмотрел такого рода тесты для выявления всяких неадекватов.
- Будем считать, ты выполнил задание и прошел проверку, – продолжил глава гильдии. - Вот твой комбинезон. Рекомендую при первой же возможности привязать его к себе.
- Спасибо, - сказал я, про себя думая, где же взять столько денег. Хорошо, что он одну ячейку в сумке занимает, соответственно для привязки тоже один свиток нужен.
Я прочитал описание и выяснил, что комбинезон, как кожа хамелеона принимает окраску наиболее подходящую под цвет местности, но при этом расходует энергию игрока.
- Следующее задание для тебя будет довольно простым. Тебе надо будет убить 5 игроков, минимум на 20 уровней выше тебя на территории зеленого района столицы.
- Задание, вроде, не сложное, но если не секрет, зачем это гильдии?
- Вообще-то мы не задаем вопросы клиентам, но я предполагаю, что кому-то требуется нестабильность в данном районе. Может, хочет снизить цены на недвижимость, кто его знает?!
Главное, что заказ не противоречит нашим принципам и хорошо оплачен. Если выполнишь это задание за 10 дней, я тебя обучу еще одному очень полезному навыку.
Я принял задание, и попрощавшись покинул особняк главы гильдии.
Дома я выпил кофе и начал выяснять, что за район мне достался. Задание оказалось не таким простым, как я думал ранее. Зеленый район столицы оказался местом, в котором почти вся недвижимость принадлежит кланам. В основном это были представительства кланов в столице западного королевства. Представительство клана выполняло несколько важных функций: это набор перспективных игроков, взаимоотношения с местной аристократией, небольшое клановое хранилище и много других мелких функций. Каждый топовый клан имел представительство в столице Западного королевства, и даже у нескольких кланов здесь были головные офисы.
Проблема заключалась в том, что убивать клановых игроков - это немного другое, чем обычных. Клан может обидеться и отомстить, возможностей у них хватает, особенно у топовых кланов. С другой стороны, большой охоты мне все равно не избежать, поэтому для тренировки можно побегать от одного, двух кланов, узнать все нюансы охоты, чтобы максимально подготовиться к большой охоте на меня.
Размышляя над заданием, мне пришли в голову две мысли: во-первых, 5 игроков надо убить быстро, желательно в один день, чтобы у клана не было возможности ответить. Во-вторых, может получиться дополнительно заработать на этом задании. Между кланами идут постоянные трения, и, убийство 5 игроков одного клана может быть выгодно другому клану, вот только, как выйти на эти кланы.
Я решил обратиться за помощью к Роине. Несмотря на то, что по уровням мы почти сравнялись, опыта в игре у нее было явно больше. Я написал Роине: «Привет! Ты не знаешь случайно, услуги ПК кланам не нужны?».
«Скорее всего, нужны. Ты хочешь поработать на клан?».
«Не совсем. Я готов взять задание на убийство нескольких клановых игроков 75-90-х уровней в столице Западного королевства, желательно на мой выбор»
«Я поговорю с друзьями, может, что-то получится найти. Какая моя доля за посредничество?».
Роина не стеснялась говорить о деньгах, чего не скажешь обо мне. Мне всегда было трудно признаться девушке, что у меня денег нет, или потребовать от девушки оплату за оказанную услугу.
«Сколько ты хочешь?».
«20%».
«ок».
Я еще раз перечитал нашу переписку, ничего себе диалог между парнем и девушкой. Меня еще обвиняют в отсутствии романтики!
Читать дальше