Влад 51211: Уровень 55. Сила 75 (в том числе от предметов 20). Ловкость 114 (в том числе от предметов 5). Интеллект 1. Здоровье (60х10хп) (в том числе от предметов 10). Энергия (60х10).
В дропе ничего полезного для меня не было, я оставлял себе зелье, остальное все прятал в тайники, отмечая их на карте.
Вечером мне написал Герман и попросил встретиться. Мы договорились встретиться через час в баре Веселый игрок.
В форуме опять поднялся шум, суть которого сводилась к одной фразе: «Убийца Влад вернулся, надо его снова отправить на перерождение». Игроки принимать участие в охоте на меня не хотели, их можно было понять, затраты времени большие, риски большие, а выгода не понятна. На форуме так и не пришли к конкретным решениям, но мне завтра надо быть вдвойне осторожным.
Когда мы встретились с Германом, я впервые увидел его задумчивым, а не веселым.
- Привет. У тебя что-то случилось?
- Да нет, просто достало все. Я сегодня распустил свою группу.
- Ничего себе, ты же так долго ее собирал, хотел убивать супер мега боссов!
- Я пришел к выводу, что выполняя квесты, убивая монстров или даже участвуя в войнах, я ничего не добьюсь.
- Я пришел к таким же выводам, еще полтора месяца назад. И какой выход из ситуации ты видишь для себя?
- Я проанализировал всю игровую элиту. Во-первых, людей, которые зарабатывают более миллиона в год в игре, оказалось 9824 человека, а не 10 тысяч как мы думали раньше. Но главное, только 908 игроков из них машут мечами и кидают молнии, остальные 8916 элиты - это руководство кланов и мирные специальности. Я не знаю как, но в элите 1939 женщин, которые отыгрывают фрейлин при дворах королей и занимающиеся всякими интригами. Это в два раза больше, чем игроков с боевыми специальностями. Больше всех в элите руководителей кланов, но самый высокий уровень среди них всего 120, и я уверен, что они уже забыли, когда в последний раз меч или посох брали в руки!
- Хорошо! Как насчет, создать свой клан?
- Создать клан проблем нет, а вот попасть в топ лист, это большая проблема. Все лучшие игроки и лучшие задания уже давно поделены между топовыми кланами. Остальным кланам остаются крохи от большого пирога. Даже если я решу все проблемы, и посягну на чью-то долю пирога, моему клану тут же объявит войну один из топовых кланов или альянс.
- Может лучше тогда сделать карьеру в топовом клане?
- В топовом клане максимум 5 человек зарабатывают более миллиона в год. Там такая подковерная борьба, что врагу не пожелаешь, а в кланах не входящих в топ-лист, даже глава клана не попадает в элиту.
- Что в итоге ты решил?
- Я решил стать искателем.
Вот сейчас Герман меня реально удивил. Искатели - это была редкая специализация. Главная их задача - проходить безумно-сложные, мозголомные квесты, и, насколько я слышал, большая часть их времени проходит в библиотеке. Как правило, искатели за меч не брались, но в случае необходимости обращались к нужным специалистам за часть от вознаграждения. 80% всех уников и легендарок были найдены с помощью искателей. Часто искатели продавали информацию кланам, если для завершения квеста убить монстра - супер босса, с которым можно справиться только силами клана.
-Ничего себе, ты меня удивил своим выбором.
-На самом деле, ничего удивительного, я очень много знаю об истории игры, и лучше всего эти знания могу использовать, как искатель. Это мое конкурентное преимущество перед остальными искателями. Отыгрывая Лекаря, я буду таким же, как все, и вероятность того, что я чего-нибудь добьюсь, стремится к нулю.
- Какой у тебя сейчас уровень?
-39!
Я снова удивился, я как-то привык, что он выше меня по уровню. Я уже забыл, с каким трудом игроки получают уровни. Это я за один день могу несколько уровней получить, обычные игроки тратят несколько дней на один уровень, причем чем выше уровень, тем больше времени надо тратить на его получение, несмотря на то, что надо убить такое же количество монстров своего уровня. Только найти и убить монстра, с каждым уровнем становится все сложнее и занимает больше времени, к тому же, работая в группе, опыт с монстра делится на всех участников.
-А навыки лечения у тебя пропадут?
-Не должны! Навыки лечения не уживаются только с боевыми заклинаниями магов. Раньше некоторые качали гибридный класс, называя себя Паладинами. Игроки распределяли все очки характеристик поровну, но эффект был хреновый, с их интеллектом и энергией лечили они очень слабо, а сила и ловкость тоже были ниже среднего дд. Такое развитие имело смысл в случае PvP небольших групп, например, 3 на 3, но игроки давно поняли, что постоянное PvP - это общее снижение уровня. Теперь я собираюсь все очки характеристик вкладывать исключительно в интеллект. Битвами искатели не занимаются, а сила, ловкость, здоровье, энергия им нужны на минимальном уровне. Так что, когда я буду на сотом уровне, я останусь лекарем 39-го уровня.
Читать дальше