Алексей Лоев - Игра на Земле

Здесь есть возможность читать онлайн «Алексей Лоев - Игра на Земле» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2018, Жанр: sf_litrpg, network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Игра на Земле: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Игра на Земле»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Будущее. Исчерпаемые ресурсы на Земле закончились, но апокалипсиса не случилось. Человек так и не смог выбраться за пределы своей родной планеты. Войн нет. Преступности нет. Голода нет. Из-за отсутствия ресурсов на Земле царит скука и однообразие, поэтому большую часть времени люди проводят в виртуальности.
После провала на собеседовании он начал играть. В игре, волею случая, ему пришлось стать убийцей. Его главная цель - узнать, в чем смысл игры, почему на игру тратится столько ресурсов?

Игра на Земле — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Игра на Земле», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В нашем веке кино почти перестало пользоваться популярностью, его заменило мувиэкшен [21] От англ. Movie Action . Суть этого развлечения сводилось к следующему, человек, пара или компания выбирала сюжет – и сами становились героями приключений, в специальной локации, смоделированной для них согласно сюжету. Можно было выбрать катастрофу, где главный герой спасает весь мир, можно выбрать ужастик, любовную мелодраму и еще миллион вариантов. Специальная нейронная сеть моделирует развитие событий так, что даже полный растяпа может спасти вселенную и завладеть сердцем главной героини, а весь мир им будет восхищаться. Стоило это, конечно, совсем не дешево, но ощущения были незабываемые. Какой смысл смотреть на артистов кино, когда ты можешь сам участвовать в процессе на главных ролях. На моем счету было 352 кредита, я выбрал поиск сюжетов мувиэкшен, и нашел сюжет героической любовной истории для двоих. Сюжет подразумевал очень откровенные сцены, где я спасаю обнаженную героиню из океана. Более того, по сюжету мы еще должны как минимум поцеловаться, чтобы внедриться куда-то как семейная пара и тому подобное. Стоимость этого сюжета была 500 кредитов, значит, мне надо в ближайшие дни найти 148 кредитов или, в крайнем случае, что-нибудь продать.

Я написал ответ Роине: «Я давно хотел сходить в мувиэкшен на сюжет: Двое против всех. Как насчет составить мне компанию?» . Я уверен, что она прочтет описание сюжета и поймет мою готовность тратить на нее деньги, но ей надо сделать выбор или согласиться, тогда мы переходим на новый уровень отношений, или отказаться, тогда я с чистой совестью забываю ее. Интересно, для нее 500 кредитов - это много или мало? Для меня, как на человека, живущего на пособие, это очень много. Возможно, я неправильно ставлю вопрос, она же видела мой кофе, и, наверняка, сделала соответствующие выводы, значит она понимает, что для меня 500 кредитов, это очень много, соответственно я на многое готов ради нее. Или я опять неправ и просто зациклился на деньгах!? Что-то я совсем запутался. Ночью я еле уснул, думая о Роине.

Утром локация Огайо преподнесла мне неприятный сюрприз. Ландшафт локации оказался степной и прятаться здесь было проблематично. Везде росла невысокая трава, по которой бегали монстры. Иногда попадались холмы и маленькие рощицы деревьев, лениво текла большая река. Спрятаться в небольшой роще деревьев и ловить группы очень явно, меня быстро вычислят.

Я вышел из игры, без плана действий в этой локации делать нечего. Похоже, мне опять понадобится помощь нейронной сети. Попробуем разобрать ситуацию, когда игрок или монстр появляется в поле зрения, он представляет собой 1-2 пиксела. Живой человек их даже не заметит, а вот нейросеть заметит и предупредит меня, что два пиксела выделяются из общего фона, и двигаются относительно ландшафта. При приближении, размер игрока или монстра постепенно увеличивается до нескольких сотен пикселей. На этом этапе обычный человек только заметит, что кто-то появился в поле зрения, а моя нейронная сеть, проанализировав эти пикселы, уже сможет определить тип игрока или монстра, правда до сих пор бывают ошибки. Опыт прошлых встреч с игроками и НПС показал, что мое клеймо становится видно где-то с 20+- метров, но, наверняка, у игроков могут быть артефакты типа биноклей и подзорных труб. Что нам все это дает? Только одно: надо сматываться из этой локации, открытые пространства не для меня.

Альтернативный путь через локацию Вирджиния был для меня легче, там продолжался лес. Вирджиния была для игроков 35-45 уровней, но, скорее всего, меня там будут ждать. Наверняка игроки подготовят мне теплую встречу, и обеспечат мне хорошую вероятность отправиться на перерождение. Кстати, точку привязки я делал семь дней назад, значит, сегодня могу поменять точку привязки, но для этого надо выбрать правильное место.

Решено - идем в Вирджинию. Весь день я потратил на то, чтобы вернуться назад и выйти к локации Вирджиния. Из положительных моментов, можно отметить несколько найденных тайников с зельями на энергию и здоровье.

На следующий день, идя по Вирджинии, я натолкнулся на ловушку. Просто проходить мимо не хотелось, и я решил заманить туда монстра. Я нашел монстра 43го уровня похожего на краба, судя по панцирю, защита у него должна быть очень хорошая. Я сагрил его, бросив в него камнем, и побежал в сторону ловушки. Мне даже пришлось снизить скорость бега, чтобы монстр за мной успевал. Я оббежал ловушку, а монстр, попав в нее, был мгновенно убит. Хороший у этой ловушки урон раз такого бронированного монстра сваншотила. Я подобрал лут, несколько серебряных монет и пошел дальше. Опыта за убитого монстра почти не было. Через километр нейросеть подсветила еще одну ловушку. Что-то многовато здесь ловушек для одной локации, или здесь обитает свой Ловушечник. Не став тратить время монстров, я обошел ловушку и пошел дальше. Через двадцать минут нейросеть предупредила меня о том что рядом игроки. Я быстро спрятался в кусты. Не далеко от меня прошли три игрока 90-105 уровней, два мечника дд и один не пойми кто, вообще без оружия. Что они делают в локации для 35-45 уровней? Не про мою ли душу они здесь? Я решил за ними проследить. Воспользовавшись преимуществом нейросети, я пошел за ними на таком расстоянии, на котором игроки не видят друг друга, но на котором их видит моя нейросеть.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Игра на Земле»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Игра на Земле» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Алексей Свадковский - Игра Хаоса
Алексей Свадковский
libcat.ru: книга без обложки
Алексей Свадковский
Алексей Шепелев - В небе и на земле
Алексей Шепелев
libcat.ru: книга без обложки
Алексей Грушевский
Алексей Калугин - Игра в реальность
Алексей Калугин
Алексей Волков - Игра по чужим правилам
Алексей Волков
Алексей Аряев - Снова на Земле
Алексей Аряев
Отзывы о книге «Игра на Земле»

Обсуждение, отзывы о книге «Игра на Земле» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x