В нашем веке кино почти перестало пользоваться популярностью, его заменило мувиэкшен [21] От англ. Movie Action
. Суть этого развлечения сводилось к следующему, человек, пара или компания выбирала сюжет – и сами становились героями приключений, в специальной локации, смоделированной для них согласно сюжету. Можно было выбрать катастрофу, где главный герой спасает весь мир, можно выбрать ужастик, любовную мелодраму и еще миллион вариантов. Специальная нейронная сеть моделирует развитие событий так, что даже полный растяпа может спасти вселенную и завладеть сердцем главной героини, а весь мир им будет восхищаться. Стоило это, конечно, совсем не дешево, но ощущения были незабываемые. Какой смысл смотреть на артистов кино, когда ты можешь сам участвовать в процессе на главных ролях. На моем счету было 352 кредита, я выбрал поиск сюжетов мувиэкшен, и нашел сюжет героической любовной истории для двоих. Сюжет подразумевал очень откровенные сцены, где я спасаю обнаженную героиню из океана. Более того, по сюжету мы еще должны как минимум поцеловаться, чтобы внедриться куда-то как семейная пара и тому подобное. Стоимость этого сюжета была 500 кредитов, значит, мне надо в ближайшие дни найти 148 кредитов или, в крайнем случае, что-нибудь продать.
Я написал ответ Роине: «Я давно хотел сходить в мувиэкшен на сюжет: Двое против всех. Как насчет составить мне компанию?» . Я уверен, что она прочтет описание сюжета и поймет мою готовность тратить на нее деньги, но ей надо сделать выбор или согласиться, тогда мы переходим на новый уровень отношений, или отказаться, тогда я с чистой совестью забываю ее. Интересно, для нее 500 кредитов - это много или мало? Для меня, как на человека, живущего на пособие, это очень много. Возможно, я неправильно ставлю вопрос, она же видела мой кофе, и, наверняка, сделала соответствующие выводы, значит она понимает, что для меня 500 кредитов, это очень много, соответственно я на многое готов ради нее. Или я опять неправ и просто зациклился на деньгах!? Что-то я совсем запутался. Ночью я еле уснул, думая о Роине.
Утром локация Огайо преподнесла мне неприятный сюрприз. Ландшафт локации оказался степной и прятаться здесь было проблематично. Везде росла невысокая трава, по которой бегали монстры. Иногда попадались холмы и маленькие рощицы деревьев, лениво текла большая река. Спрятаться в небольшой роще деревьев и ловить группы очень явно, меня быстро вычислят.
Я вышел из игры, без плана действий в этой локации делать нечего. Похоже, мне опять понадобится помощь нейронной сети. Попробуем разобрать ситуацию, когда игрок или монстр появляется в поле зрения, он представляет собой 1-2 пиксела. Живой человек их даже не заметит, а вот нейросеть заметит и предупредит меня, что два пиксела выделяются из общего фона, и двигаются относительно ландшафта. При приближении, размер игрока или монстра постепенно увеличивается до нескольких сотен пикселей. На этом этапе обычный человек только заметит, что кто-то появился в поле зрения, а моя нейронная сеть, проанализировав эти пикселы, уже сможет определить тип игрока или монстра, правда до сих пор бывают ошибки. Опыт прошлых встреч с игроками и НПС показал, что мое клеймо становится видно где-то с 20+- метров, но, наверняка, у игроков могут быть артефакты типа биноклей и подзорных труб. Что нам все это дает? Только одно: надо сматываться из этой локации, открытые пространства не для меня.
Альтернативный путь через локацию Вирджиния был для меня легче, там продолжался лес. Вирджиния была для игроков 35-45 уровней, но, скорее всего, меня там будут ждать. Наверняка игроки подготовят мне теплую встречу, и обеспечат мне хорошую вероятность отправиться на перерождение. Кстати, точку привязки я делал семь дней назад, значит, сегодня могу поменять точку привязки, но для этого надо выбрать правильное место.
Решено - идем в Вирджинию. Весь день я потратил на то, чтобы вернуться назад и выйти к локации Вирджиния. Из положительных моментов, можно отметить несколько найденных тайников с зельями на энергию и здоровье.
На следующий день, идя по Вирджинии, я натолкнулся на ловушку. Просто проходить мимо не хотелось, и я решил заманить туда монстра. Я нашел монстра 43го уровня похожего на краба, судя по панцирю, защита у него должна быть очень хорошая. Я сагрил его, бросив в него камнем, и побежал в сторону ловушки. Мне даже пришлось снизить скорость бега, чтобы монстр за мной успевал. Я оббежал ловушку, а монстр, попав в нее, был мгновенно убит. Хороший у этой ловушки урон раз такого бронированного монстра сваншотила. Я подобрал лут, несколько серебряных монет и пошел дальше. Опыта за убитого монстра почти не было. Через километр нейросеть подсветила еще одну ловушку. Что-то многовато здесь ловушек для одной локации, или здесь обитает свой Ловушечник. Не став тратить время монстров, я обошел ловушку и пошел дальше. Через двадцать минут нейросеть предупредила меня о том что рядом игроки. Я быстро спрятался в кусты. Не далеко от меня прошли три игрока 90-105 уровней, два мечника дд и один не пойми кто, вообще без оружия. Что они делают в локации для 35-45 уровней? Не про мою ли душу они здесь? Я решил за ними проследить. Воспользовавшись преимуществом нейросети, я пошел за ними на таком расстоянии, на котором игроки не видят друг друга, но на котором их видит моя нейросеть.
Читать дальше