- К кому это ты от нас перебежал?! - недовольно спросила Мерили, уперев руки в бока. - Я думала, ты собираешься играть с нами до конца.
- Эй, не напирай на него так, - вступился Делиос. - У Эрниса сейчас чрезвычайные обстоятельства, и он пока не может качаться вместе с нами.
- А со своими дружками, значит, может?! - не унималась жрица.
В разговор включился Мирсул:
- Если бы Эрнис хотел покинуть нас, он бы уже давно вышел из клана. Так что не паникуй. Я уверен, он к нам ещё вернётся.
- Я тоже на это надеюсь. У меня и в мыслях не было бросать клан, - уверил их Эрнис с виноватой улыбкой. Встретив этих ребят, он лишний раз убедился, как скучает по ним и как хочет вернуть те беззаботные дни, когда он мог прийти с работы и, ни о чём не беспокоясь, окунуться в виртуальные приключения.
- Так, ладно. Прокачка ждать не будет, - заявил Делиос. - Сегодня будем осваивать "Озеро Луандина". Мы с Эрнисом уже до туда прогулялись, так что дорогу я знаю. Идёмте.
Группа из пяти игроков направилась к выходу из города, оживлённо жестикулируя и что-то обсуждая. Проводив их взглядом, Эрнис дошёл до портала и улетел назад в Тайкор, после чего вышел из игры.
Следующим утром Виталия разбудил писк интерфейса - кто-то прислал сообщение. Высунув руку из-под одеяла и протерев ей глаза, игрок активировал интерфейс и щёлкнул по вкладке приватного чата.
Делиос: Привет.
Эрнис: Привет.
Делиос: Хотел спросить. Помнишь вчерашнюю встречу с соклановцами, когда Мерили на тебя наехала? Я тогда не придал значения её словам, но ведь она правильно заметила - ты говоришь, что у тебя проблемы во внешнем мире, но при этом проводишь чуть ли не круглые сутки в игре. Вот мне и стало любопытно - мир клинков имеет какое-то отношение к твоим неприятностям?
Эрнис: Ну... в какой-то степени да. Долго объяснять, что это за проблемы, но чтобы решить их, мне требуется как можно более сильный персонаж в игре.
Делиос: Даже не представляю, как это может быть связано... Так ты сейчас занят тем, что качаешь и одеваешь своего клинка?
Эрнис: Ну да. В идеале мне нужно стать сильнее любого, даже хорошо одетого, пятидесятника. Вот только не представляю, как это сделать.
Делиос: Сильнее пятидесятника? Так вкачай левел повыше, в чём проблема?
Эрнис: Так пятидесятый левел - максимальный в этой игре. Странно, что ты не в курсе таких элементарных вещей, при твоей-то любви к гайдам.
Делиос: А разве не семидесятый?
Эрнис: Ты ведь это не серьёзно?..
Эрнис: Загляни в панель персонажа. Туда, где показан уровень. У меня сейчас 50/50.
Делиос: Эм... Имя - Делиос. Класс - ассасин. Уровень - 36/70.
Эрнис: ...
Делиос: Наверно, это ещё одно из моих отклонений от нормы...
Эрнис: Так, а по карте у тебя что? Наззарийская пустыня, руины Арсеота, Энкария. Дальше Энкарии ничего нет?
Делиос: Нет, она же в центре карты. Хотя постой, сверху ещё одна вкладка.
Эрнис: Где?
Делиос: Ну в окне карты, сверху, две вкладки. Первая называется "Кирриден" - мы сейчас там. А вторая - "Ар'Такул". Там ещё три локации.
Потянувшись к столу, Виталий стащил с его края ноутбук и положил его возле себя на кровать. Затем открыл карту Кирридена на официальном сайте игры и внимательнейшим образом изучил все имеющиеся на ней кнопки, значки и вкладки. Ничего, похожего на описание Делиоса, там не нашлось.
Эрнис: Только что посмотрел карту на сайте - ничего нет. Сейчас зайду в саму игру, может там что будет.
Оставаясь под одеялом, он натянул на голову шлем и вошёл в игровой мир. Как только кончилась загрузка, Эрнис сразу открыл карту мира и изучил её аналогичным образом, всматриваясь чуть ли не в каждый пиксель. Как и ожидалось, никаких дополнительных вкладок на карте не было, иначе игрок бы уже давно их заметил.
Эрнис: В игре на карте тоже ничего нет. А как в эти места попасть, ты случайно не знаешь?
Делиос: Без понятия. Остальные локи в игре расположены по соседству друг с другом, а вот эти три вообще отдельно, в этом самом "Ар'Такуле".
Делиос: Надо будет поискать инфу на форуме. Займусь прямо сейчас.
Эрнис: Я тоже в интернете покопаюсь. Как там эти три локации называются?
Делиос: "Погосты Гиараса", "Владения Фоланда" и "Край теней".
Эрнис: Окей, спасибо за инфу.
Читать дальше