Недовольно то ли всхрюкнув, то ли взвизгнув, зыбник замер на пороге. Его глазки то ли злобно, то ли испуганно заблестели, рыльце пришло в движение, словно принюхивалось, розовые отростки начали извиваться, щупали воздух, как будто пробовали на вкус. Передняя лапа легла на рукоять ножа.
Чёрт, мысленно выругался Илья. Этот крот-переросток его учуял! Увидеть под защитой теней не сумеет, но постороннего запаха ему может хватить, чтобы поднять тревогу!
Но Илье повезло. В животе у монстрика громко на всю комнату заурчало. Фыркнув, он убрал лапу с ножа и подошёл к одному из ящиков. Сдёрнув с него ткань, зыбник присел на корточки и принялся неторопливо шарить лапой среди содержимого, выискивая кусочки повкуснее.
Правильно интерфейс расписал про жизненные приоритеты зыбников, подумал Илья. Кому нужен этот подозрительный запах, главное – перекусить.
Глядя на урчащего и чавкающего зыбника, Илья размышлял, что предпринять дальше. Будь на месте тварюшки нормальный человек, геймер предпочёл бы сидеть тихо и мирно, как ассассин в засаде. Однако его оппонент – туповатый зыбник, не способный сопротивляться желаниям желудка. Выглядит он очень хлипким, и даже Илья, не отличающийся физической силой, легко его вырубит. Геймер также надеялся получить за забника очки опыта, пускай за жалкий седьмой уровень их не дадут очень много.
Опыт нужен кровь из носу. Тех крох, которые он получил за выполнение квестов, недостаточно. Нужно как можно быстрее поднимать уровень и копить очки для прокачки характеристик. Если зыбников на данной локации много и они слабые как этот, то Илья имеет все шансы неплохо подняться. А если ещё и всех заложников спасёт, м-м-м…
Вашу мать, мысленно выругался Илья, ну почему приходится принимать решения исключительно на ходу? Как бы он хотел сесть, спокойно обдумать стратегию развития и прокачки, но не-е-е-ет, иди и дерись с зыбниками, спасай заложников. Чёртова Речь.
Илья на секунду высунулся в реальность, схватил ближайший ящик с тухлянчиками и затащил его в мир теней. Все манипуляции он проделал совершенно беззвучно, зыбник даже ухом не повёл. Геймер неторопливо подполз к зыбнику, замахнулся и стукнул тень тварюшки по голове. Не издав ни звука, зыбник завалился набок, только негромко звякнула кольчуга.
Вернувшись в реальный мир, Илья с удовлетворением увидел системное сообщение о зачислении пользователю пятидесяти единиц опыта за победу над зыбником. Кроме того рядом с оглушённым монстриком Илья обнаружил маленький стеклянный пузырёк со светящейся зелёной жидкостью, похожей на сироп.
Зелье Исцеления, уровень 2
Описание: Стандартное зелье Исцеления, выпадает из побеждённых врагов. Восстанавливает 10% от общего запаса здоровья. Между применением зелий одинакового типа необходимо выждать несколько минут, иначе эффект лечения ослабнет.
– О! Так в интерфейсе лут предусмотрен! – обрадовался Илья. Лутом в играх называли трофеи, выпадавшие из поверженных врагов. Как правило, чем сильнее враг, тем ценнее за него награда.
Встроенного инвентаря «Обратная сторона» к глубокому сожалению Ильи не предусматривала, и геймер просто сунул пузырек в карман джинсов.
Интересно, а что ещё выпадает из противников? Будут ли выпадать шкуры и клыки, как в Скайриме и Готике? Или для этого Илье обязательно нужно выучить навык охоты?
А если он подерётся с гопниками из Бутово, из них выпадут золотые зубы и семки? И нужно ли для этого обладать прокаченным навыком "Чёткость"?
Илья скептически оглядел поверженного зыбника. Вблизи монстрик оказался ещё более омерзительным. Шерсть на его затылке блестела, выглядела намокшей и слипшейся… неужели кровь? Илья перестарался и… совершил первое в своей жизни убийство?
Геймеру стало как-то не по себе. Зыбник так-то не проявлял к нему агрессии, просто зашёл перекусить. А Илья напал по-подлому сзади, со спины, как крыса. Да, интерфейс сказал, что зыбники враждебны людям и держат пленников, так что действовал Илья вполне логично… но почему тогда противно на душе?
Илья обратил внимание на ящик, в котором копался зыбник, точнее на его содержимое. Небольшие комки самой разной формы, тёмные и блестящие, видимо, тоже корнеплоды. В полумраке толком не разглядеть. Почему-то интерфейс их не подписал. На каменном полу вокруг ящика блестело тёмное пятно. То ли кровь зыбника, то ли сок корнеплодов.
Илья склонился над ящиком, прищурился… и его желудок скрутило в узел. Он отшатнулся, сиганул чуть ли не до противоположной стены. Выскочило системное сообщение, оповещающее о резком повышении уровня адреналина в крови и еще какая-то медицинская непонятная хрень.
Читать дальше