Впереди показались шпили высокой кладбищенской ограды. Через пару минут в проходе обозначилась очередная охрана. Надеюсь проблем не будет, я же теперь в клане.
— Стой, — заорал мне охранник в сероватой мешковине.
Я подошел поближе. На этот раз не охрана, а насмешка какая-то. Два невзрачных сморчка, которые наверно никогда и не отжимались, руки как у девочек из первого класса, тоненькие, как прутики.
— Чо надо? — рявкнул я в ответ, продолжая медленно приближаться.
— Плати за проход, — нерешительно заявил второй, в такой же мешковине.
Я понял, что мой бейджик они уже рассмотрели, принадлежность к клану увидели, а значит мирно не хотят. Если вспомнить о гробах в хижинах, то понятно, чего они прессуют всех кладбищенских, за нами нет реально силы, а написан клан на бейджике или нет, роли не играет. Все хоть как-то разобравшиеся в игре унесли свои гробы подальше, а каждый выходящий отсюда по определению новичок. Эх, почему до меня многие вещи доходят поздно. Ладно, сути вещей это не меняет.
Я приблизился к жалкой охране и хоть не выше их, но бояться таких, себя не уважать.
— Стой, — просяще, вскрикнул первый охранник и выставил передо мной ладонь.
Изменение голоса с требования на жалостливую просьбу удивило, остановился.
— Хотя бы заплати за важную информацию, — продолжил робко первый охранник, его напарник с залысиной кажется вспотел. Ощущение, что у него это первая смена на этом посту, но ничего, скоро станешь такой же гнидой, как и все.
— Важной для кого? — грубо уточнил я.
— Для тебя, — быстро ответил первый, его напарник кивнул.
— И с чего я должен тебе верить? — усомнился я.
Они переглянулись.
— Можешь не верить, но это может повлиять на твоего персонажа в целом, — заверил первый.
Я вонзил взгляд в его маленькие глазки, но он выдержал, хотя коленки все же чуть заметно дрогнули.
— Нет, — отказался я и двумя быстрыми ударами отправил его безголовую тушку на боковую.
— Ой, — воскликнул второй, глядя на упавшее тело друга.
— Выбор за тобой, — оскалившись предложил я. — Или сообщаешь, что там за важная информация или ляжешь рядом.
— Скажу, — моментально выдал трус.
— Ну, — поторопил я.
— Говорят хэдхантеры вышли на охоту, — сбиваясь сообщил несчастный, пугливо глядя на меня.
— Это те нпс, что охотятся на игроков за которые объявлены награды?
Он закивал, капли то ли пота, то ли слюней полетели в разные стороны. Я от омерзения чуть отодвинулся.
— Живи, — брезгливо сказал я и прошел мимо.
Он вжался в ограду, будто так я не смогу его достать. И зачем такие вообще в игру приходят? Таким бы только цветочки выращивать, так это другая игра. Хотя может в режиме бог у него все цветет и пахнет, а где-нибудь на цепи сидит копия красотки из реальности и умоляет о пощаде или любовных утехах от такого всесильного бога. Да уж, режим бога и правда весомая морковка, чтобы даже цветоводы сюда перешли. Плохо только, что подобные слюнтяи прибиваются к какому-нибудь отморозку и со временем превращаются в шакалов, что бегают стаей. И к сожалению именно тогда они представляют реальную силу и совсем плохо, когда они начинают это ощущать. В каждой игре подобной падали хватает.
Поднимать упавшую мешковину не захотелось. Напяливать на себя эту рвать под взглядом ничтожества — бррр. Зашагал по пыльной дороге, что разделяет кладбище и район лачуг. В который раз пытаюсь пройти незаметно, но ветер будто назло каждый раз поднимает мельчайшие пылинки, с каждым шагом вокруг меня все плотнее облако. Первые покошенные дома преградили путь ветру и пыльное облако осело на меня и на все в радиусе трех метров. Недовольные взгляды охранников у крыльца четко обозначили какая я свинья, но не драться же с ними за брошенные взгляды.
Мысли вернулись к охотникам за игроками. Если верить слухам по форуму, то эти нпс обнулили порядочное количество игроков. Переходить богатеньким дорогу крайне невыгодно. Срабатывает простое правило — лучше не попадать на глаза. Вой обнуленных дал понять, что обнуление не просто сбрасывает все характеристики, а вынуждает создавать нового персонажа, а это заново открывать все режимы. Как не посмотри, а в этой игре деньги играют огромную роль. Кто богаче, тот сильнее. И при том необязательно даже самому вкладываться в дорогие вещи, достаточно на неугодных тебе людей объявлять награду. Чем выше награда, тем больше и тщательнее нпс будут тебя искать. Так что мне стоит постеречься, на мне уже три мишени и одна вообще с золотой каемочкой. Конечно же у всех равные права при входе в игру, но тут видимо, как в жизни, у кого-то права равнее. Ведь в реальности кто-то рождается в семье сантехника, а кто-то в семействе депутата. Разница проявляется с момента зачатия, одного сразу пичкают дорогими таблетками и роды происходят в хорошей клинике, а другой появляется где придется и витамины попробует, когда сам на них заработает. Помнится с отцом разговаривал на похожую тему. Он пояснил, что все по молодости лет остро реагируют на социальные неравенства, но постепенно к этому привыкают. Никого не удивляет, что пятидесятилетний называет по имени отчеству сопляка, которого поставили босом. В любом коллективе есть козел отпущения. На самом деле косячат все, но именно он всегда огребает. Мир был таким, есть и скорее всего будет еще очень долгое время. После всех примеров отца мне больше всего запомнился вывод, что стоит жить как тебе хочется и не бояться ничего. Ну как, не боятся ничего только дураки, но и шарахаться от каждой тени не стоит. Смелость она не только города берет, а вообще все. А чтобы что-то взять, то надо приложить мозги. Вот и получается включай мозги и не бойся попробовать, ведь даже если попадешься, то и тогда мозги не выключай, ищи способы решения проблемы и действуй, действуй. Тем более, что чем старше становимся, тем больше понимаем. В каждой русской сказке герои любят повторять «двум смертям не бывать, а одной не миновать» и я очень долгое время думал, что погибнет кто-то один, ведь рядом с героем, как правило, кто-то есть. Но подрос и дошло, что умереть все равно придется, вот только выбираешь трусом забитым в углу или достойным человеком. Тем более, как любит говорить мой дядя «в могилу не заберешь ни богатства, ни денег, ни имущества, так чего за них держаться». От чего у меня сложилось мнение, что умирать лучше молодым, а то как вспомнишь дряхлых стариков, что еле передвигаются. Вот уж настоящие трусы, всю жизнь всего боялись, а теперь от страха перед приближением смерти не знают куда деться. Но однажды отец развеял мои выводы. В его понимании до настоящей старости доживают только смелые и сильные люди. Оказывается каждые десять-пятнадцать лет у человека происходит этап биологического взросления и очень часто открываются болячки. И трус от них прячется, боится лечиться, не хочет тратить деньги, не верит врачам, что обманут, украдут. Тогда как смелые с ходу вступают в бой с болезнью, не жалеют денег, меняют врачей, ищут способы и методики. И с каждой стадией биологического взросления болезней все больше, денег меньше, помощников в виде родственников практически нет. Человек остается один на один со своими недугами, но даже здесь дальше живут те, кто борется, не боится попробовать что-то новое или пойти заработать, не сидеть дома. А трусы они редко делают даже первые шаги, уже в двадцать лет любят рассказывать о своих хронических болячках. Поэтому в нашей семьи не принято было говорить о том, что и где болит, хотя отец уточнил, что достойными стариками он считает доживших до шестидесяти лет, до этого рубежа и трус может дожить, а дальше уже нужна смелость и нерушимая сила воли, ибо переть на пули это одно, а глядя смерти в лицо совершенно другое. Пуля может и промахнется, а вот смерть нет, всегда бьет точно и спорить с ней настоящее мужество.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу